
Quelles armes pour un Zobal Terre/Force de niveau 73 pour "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal terre de niveau 73 pour force et puissance.
Voici les meilleurs compromis en force et puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 75
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Force > 64Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
21 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
91 Armes Armes(dommages Terre) :
346 Armes (dommages Feu) :
478 Armes (dommages Eau) :
356 Armes (dommages Air) :
386 Armes (dommages Neutre) :
896 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsForce :
550 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
605 Armes Armes(dommages Terre) :
786 Armes (dommages Feu) :
933 Armes (dommages Eau) :
839 Armes (dommages Air) :
858 Armes (dommages Neutre) :
1162 Armes DommagesDommages Terre :
555 Armes Dommages Neutre :
553 Armes Renvoie dommages :
550 Armes Dommages Poussée :
552 Armes Dommages Critiques :
551 Armes Dommages Pièges :
550 Armes Puissance Pièges :
550 Armes RésistancesRésistance Terre :
566 Armes Résistance Feu :
559 Armes Résistance Eau :
560 Armes Résistance Air :
560 Armes Résistance Neutre :
566 Armes % Résistance Terre :
550 Armes % Résistance Feu :
550 Armes % Résistance Eau :
550 Armes % Résistance Air :
550 Armes % Résistance Neutre :
550 Armes Résistance Critiques :
552 Armes Résistance Poussée :
551 Armes Résistance Terre JCJ :
550 Armes Résistance Feu JCJ :
550 Armes Résistance Eau JCJ :
550 Armes Résistance Air JCJ :
550 Armes Résistance Neutre JCJ :
550 Armes % Résistance Terre JCJ :
550 Armes % Résistance Feu JCJ :
550 Armes % Résistance Eau JCJ :
550 Armes % Résistance Air JCJ :
550 Armes % Rés. Neutre JCJ :
550 Armes Critère 3
EffetsForce :
569 Armes - Critère 1 Puissance :
569 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
621 Armes Armes(dommages Terre) :
803 Armes (dommages Feu) :
947 Armes (dommages Eau) :
854 Armes (dommages Air) :
875 Armes (dommages Neutre) :
1175 Armes DommagesDommages Terre :
573 Armes Dommages Neutre :
571 Armes Renvoie dommages :
569 Armes Dommages Poussée :
571 Armes Dommages Critiques :
570 Armes Dommages Pièges :
569 Armes Puissance Pièges :
569 Armes RésistancesRésistance Terre :
585 Armes Résistance Feu :
578 Armes Résistance Eau :
579 Armes Résistance Air :
579 Armes Résistance Neutre :
585 Armes % Résistance Terre :
569 Armes % Résistance Feu :
569 Armes % Résistance Eau :
569 Armes % Résistance Air :
569 Armes % Résistance Neutre :
569 Armes Résistance Critiques :
571 Armes Résistance Poussée :
570 Armes Résistance Terre JCJ :
569 Armes Résistance Feu JCJ :
569 Armes Résistance Eau JCJ :
569 Armes Résistance Air JCJ :
569 Armes Résistance Neutre JCJ :
569 Armes % Résistance Terre JCJ :
569 Armes % Résistance Feu JCJ :
569 Armes % Résistance Eau JCJ :
569 Armes % Résistance Air JCJ :
569 Armes % Rés. Neutre JCJ :
569 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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