Quelle pelle pour un Zobal Terre/Force de niveau 71 pour "portée :" et "retrait pa" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une zobal terre de niveau 71 pour Force, Portée : et Retrait PA.
Voici les meilleurs compromis en Force, Portée : et Retrait PA.
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 21Chance > 62Effets
Force : 14..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 28Chance > 66Effets
Force : 40Chance : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-21Chance > 29Effets
Force : 21..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 45Intelligence > 45Effets
Force : 30..39Intelligence : 30..39Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 42Intelligence > 42Effets
Force : 28..37Intelligence : 28..37Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 27..36Chance : 17..26Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance > 59Effets
Force : 35Vitalité : 20
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
266 Pelle Retrait PA :
266 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
266 Pelle (dommages Feu) :
266 Pelle (dommages Eau) :
266 Pelle (dommages Air) :
266 Pelle (dommages Neutre) :
266 Pelle Portée : :
266 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
266 Pelle Dommages Neutre :
266 Pelle Renvoie dommages :
266 Pelle Dommages Poussée :
266 Pelle Dommages Critiques :
266 Pelle Dommages Pièges :
266 Pelle Puissance Pièges :
266 Pelle RésistancesRésistance Terre :
266 Pelle Résistance Feu :
266 Pelle Résistance Eau :
266 Pelle Résistance Air :
266 Pelle Résistance Neutre :
266 Pelle % Résistance Terre :
266 Pelle % Résistance Feu :
266 Pelle % Résistance Eau :
266 Pelle % Résistance Air :
266 Pelle % Résistance Neutre :
266 Pelle Résistance Critiques :
266 Pelle Résistance Poussée :
266 Pelle Résistance Terre JCJ :
266 Pelle Résistance Feu JCJ :
266 Pelle Résistance Eau JCJ :
266 Pelle Résistance Air JCJ :
266 Pelle Résistance Neutre JCJ :
266 Pelle % Résistance Terre JCJ :
266 Pelle % Résistance Feu JCJ :
266 Pelle % Résistance Eau JCJ :
266 Pelle % Résistance Air JCJ :
266 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
266 Pelle EffetsForce :
65 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
67 Pelle Retrait PA :
65 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
94 Pelle (dommages Eau) :
131 Pelle (dommages Neutre) :
113 Pelle DommagesDommages Neutre :
65 Pelle Renvoie dommages :
65 Pelle Dommages Poussée :
65 Pelle Dommages Critiques :
65 Pelle Dommages Pièges :
65 Pelle Puissance Pièges :
65 Pelle RésistancesRésistance Terre :
65 Pelle Résistance Neutre :
65 Pelle % Résistance Terre :
65 Pelle % Résistance Feu :
65 Pelle % Résistance Eau :
65 Pelle % Résistance Air :
65 Pelle % Résistance Neutre :
65 Pelle Résistance Critiques :
65 Pelle Résistance Poussée :
65 Pelle Résistance Terre JCJ :
65 Pelle Résistance Feu JCJ :
65 Pelle Résistance Eau JCJ :
65 Pelle Résistance Air JCJ :
65 Pelle Résistance Neutre JCJ :
65 Pelle % Résistance Terre JCJ :
65 Pelle % Résistance Feu JCJ :
65 Pelle % Résistance Eau JCJ :
65 Pelle % Résistance Air JCJ :
65 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
65 Pelle EffetsForce :
266 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
266 Pelle Armes(dommages Terre) :
266 Pelle (dommages Feu) :
266 Pelle (dommages Eau) :
266 Pelle (dommages Air) :
266 Pelle (dommages Neutre) :
266 Pelle Portée : :
266 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
266 Pelle Dommages Neutre :
266 Pelle Renvoie dommages :
266 Pelle Dommages Poussée :
266 Pelle Dommages Critiques :
266 Pelle Dommages Pièges :
266 Pelle Puissance Pièges :
266 Pelle RésistancesRésistance Terre :
266 Pelle Résistance Feu :
266 Pelle Résistance Eau :
266 Pelle Résistance Air :
266 Pelle Résistance Neutre :
266 Pelle % Résistance Terre :
266 Pelle % Résistance Feu :
266 Pelle % Résistance Eau :
266 Pelle % Résistance Air :
266 Pelle % Résistance Neutre :
266 Pelle Résistance Critiques :
266 Pelle Résistance Poussée :
266 Pelle Résistance Terre JCJ :
266 Pelle Résistance Feu JCJ :
266 Pelle Résistance Eau JCJ :
266 Pelle Résistance Air JCJ :
266 Pelle Résistance Neutre JCJ :
266 Pelle % Résistance Terre JCJ :
266 Pelle % Résistance Feu JCJ :
266 Pelle % Résistance Eau JCJ :
266 Pelle % Résistance Air JCJ :
266 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
266 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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