Quelles armes pour un Zobal terre/force de niveau 59 pour "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal terre de niveau 59 pour force et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en force et coups critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 60
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-6Force > 30Intelligence > 70Effets
Force : 6..20Intelligence : 16..30Agilité : 6..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité : -35..-1Force > 45Intelligence > 45Effets
Force : 30..39Intelligence : 30..39Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 42Intelligence > 42Effets
Force : 28..37Intelligence : 28..37Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
56 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
307 Armes (dommages Feu) :
439 Armes (dommages Eau) :
327 Armes (dommages Air) :
339 Armes (dommages Neutre) :
757 Armes DommagesDommages Neutre :
59 Armes Renvoie dommages :
56 Armes Dommages Poussée :
58 Armes Dommages Critiques :
56 Armes Dommages Pièges :
56 Armes Puissance Pièges :
56 Armes RésistancesRésistance Terre :
72 Armes Résistance Neutre :
72 Armes % Résistance Terre :
56 Armes % Résistance Feu :
56 Armes % Résistance Eau :
56 Armes % Résistance Air :
56 Armes % Résistance Neutre :
56 Armes Résistance Critiques :
56 Armes Résistance Poussée :
57 Armes Résistance Terre JCJ :
56 Armes Résistance Feu JCJ :
56 Armes Résistance Eau JCJ :
56 Armes Résistance Air JCJ :
56 Armes Résistance Neutre JCJ :
56 Armes % Résistance Terre JCJ :
56 Armes % Résistance Feu JCJ :
56 Armes % Résistance Eau JCJ :
56 Armes % Résistance Air JCJ :
56 Armes % Rés. Neutre JCJ :
56 Armes Critère 2
EffetsForce :
484 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
484 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
665 Armes (dommages Feu) :
804 Armes (dommages Eau) :
720 Armes (dommages Air) :
726 Armes (dommages Neutre) :
968 Armes DommagesDommages Terre :
486 Armes Dommages Neutre :
486 Armes Renvoie dommages :
484 Armes Dommages Poussée :
486 Armes Dommages Critiques :
484 Armes Dommages Pièges :
484 Armes Puissance Pièges :
484 Armes RésistancesRésistance Terre :
499 Armes Résistance Feu :
492 Armes Résistance Eau :
493 Armes Résistance Air :
493 Armes Résistance Neutre :
499 Armes % Résistance Terre :
484 Armes % Résistance Feu :
484 Armes % Résistance Eau :
484 Armes % Résistance Air :
484 Armes % Résistance Neutre :
484 Armes Résistance Critiques :
484 Armes Résistance Poussée :
485 Armes Résistance Terre JCJ :
484 Armes Résistance Feu JCJ :
484 Armes Résistance Eau JCJ :
484 Armes Résistance Air JCJ :
484 Armes Résistance Neutre JCJ :
484 Armes % Résistance Terre JCJ :
484 Armes % Résistance Feu JCJ :
484 Armes % Résistance Eau JCJ :
484 Armes % Résistance Air JCJ :
484 Armes % Rés. Neutre JCJ :
484 Armes EffetsForce :
441 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
624 Armes (dommages Feu) :
765 Armes (dommages Eau) :
682 Armes (dommages Air) :
689 Armes (dommages Neutre) :
950 Armes DommagesDommages Terre :
445 Armes Dommages Neutre :
444 Armes Renvoie dommages :
441 Armes Dommages Poussée :
443 Armes Dommages Critiques :
441 Armes Dommages Pièges :
441 Armes Puissance Pièges :
441 Armes RésistancesRésistance Terre :
456 Armes Résistance Feu :
449 Armes Résistance Eau :
450 Armes Résistance Air :
450 Armes Résistance Neutre :
456 Armes % Résistance Terre :
441 Armes % Résistance Feu :
441 Armes % Résistance Eau :
441 Armes % Résistance Air :
441 Armes % Résistance Neutre :
441 Armes Résistance Critiques :
443 Armes Résistance Poussée :
442 Armes Résistance Terre JCJ :
441 Armes Résistance Feu JCJ :
441 Armes Résistance Eau JCJ :
441 Armes Résistance Air JCJ :
441 Armes Résistance Neutre JCJ :
441 Armes % Résistance Terre JCJ :
441 Armes % Résistance Feu JCJ :
441 Armes % Résistance Eau JCJ :
441 Armes % Résistance Air JCJ :
441 Armes % Rés. Neutre JCJ :
441 Armes Classe
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