Quel bâton pour un Zobal Terre/Force de niveau 56 pour "(vol Air)" et "Retrait PA" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Zobal terre de niveau 56 pour force, (vol air) et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol air) et retrait pa.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 23Intelligence > 67Effets
Force : 21..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 51Effets
Force : 6..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 40Agilité > 5Effets
Force : 26..40
Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -10..-6Intelligence > 41Effets
Force : 35Vitalité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 6..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 35Vitalité > 17Effets
Force : 35Agilité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 37Effets
Force : 11..35
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 13..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 16Effets
Force : 11..35
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15Force > 35Agilité > 5Effets
Force : 33
Armes
(dommages Neutre) : 15..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PA :
1 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
32 Bâton (dommages Neutre) :
80 Bâton (vol Air) :
1 Bâton - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
1 Bâton Dommages Poussée :
2 Bâton Dommages Critiques :
1 Bâton Puissance Pièges :
1 Bâton RésistancesRésistance Terre :
6 Bâton Résistance Neutre :
6 Bâton % Résistance Terre :
1 Bâton % Résistance Feu :
1 Bâton % Résistance Eau :
1 Bâton % Résistance Air :
1 Bâton % Résistance Neutre :
1 Bâton Résistance Critiques :
3 Bâton Résistance Poussée :
1 Bâton Résistance Terre JCJ :
1 Bâton Résistance Feu JCJ :
1 Bâton Résistance Eau JCJ :
1 Bâton Résistance Air JCJ :
1 Bâton Résistance Neutre JCJ :
1 Bâton % Résistance Terre JCJ :
1 Bâton % Résistance Feu JCJ :
1 Bâton % Résistance Eau JCJ :
1 Bâton % Résistance Air JCJ :
1 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
1 Bâton EffetsForce :
45 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
52 Bâton Retrait PA :
45 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
66 Bâton (dommages Feu) :
106 Bâton (dommages Neutre) :
99 Bâton DommagesDommages Neutre :
46 Bâton Renvoie dommages :
45 Bâton Dommages Poussée :
46 Bâton Dommages Critiques :
45 Bâton Dommages Pièges :
45 Bâton Puissance Pièges :
45 Bâton RésistancesRésistance Terre :
50 Bâton Résistance Neutre :
50 Bâton % Résistance Terre :
45 Bâton % Résistance Feu :
45 Bâton % Résistance Eau :
45 Bâton % Résistance Air :
45 Bâton % Résistance Neutre :
45 Bâton Résistance Critiques :
47 Bâton Résistance Poussée :
45 Bâton Résistance Terre JCJ :
45 Bâton Résistance Feu JCJ :
45 Bâton Résistance Eau JCJ :
45 Bâton Résistance Air JCJ :
45 Bâton Résistance Neutre JCJ :
45 Bâton % Résistance Terre JCJ :
45 Bâton % Résistance Feu JCJ :
45 Bâton % Résistance Eau JCJ :
45 Bâton % Résistance Air JCJ :
45 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
45 Bâton EffetsForce :
46 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
53 Bâton Armes(dommages Terre) :
67 Bâton (dommages Feu) :
107 Bâton (dommages Neutre) :
100 Bâton (vol Air) :
46 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
47 Bâton Renvoie dommages :
46 Bâton Dommages Poussée :
47 Bâton Dommages Critiques :
46 Bâton Dommages Pièges :
46 Bâton Puissance Pièges :
46 Bâton RésistancesRésistance Terre :
51 Bâton Résistance Neutre :
51 Bâton % Résistance Terre :
46 Bâton % Résistance Feu :
46 Bâton % Résistance Eau :
46 Bâton % Résistance Air :
46 Bâton % Résistance Neutre :
46 Bâton Résistance Critiques :
48 Bâton Résistance Poussée :
46 Bâton Résistance Terre JCJ :
46 Bâton Résistance Feu JCJ :
46 Bâton Résistance Eau JCJ :
46 Bâton Résistance Air JCJ :
46 Bâton Résistance Neutre JCJ :
46 Bâton % Résistance Terre JCJ :
46 Bâton % Résistance Feu JCJ :
46 Bâton % Résistance Eau JCJ :
46 Bâton % Résistance Air JCJ :
46 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
46 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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