Quelles armes pour un Zobal Terre/Force de niveau 26 pour "(vol Neutre)" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal terre de niveau 26 pour force, (vol neutre) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol neutre) et retrait pm.
Sagesse : -10..-9Force > 29Effets
Force : 10Chance : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 27Effets
Force : 5Agilité : 20
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -8..-4Intelligence > 52Effets
Force : 12..16Intelligence : 12..16
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15Force > 10Intelligence > 16Effets
Force : 10Chance : 10Vitalité : 10
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 27Effets
Force : 16..30
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 23Effets
Force : 4..10
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 24Effets
Force : 5Chance : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Chance > 22Effets
Force : 10
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 9Intelligence : 9
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 28Vitalité > 11Effets
Force : 9..15Chance : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
14 Armes Retrait PM :
3 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
108 Armes (dommages Feu) :
170 Armes (dommages Eau) :
118 Armes (dommages Air) :
140 Armes (dommages Neutre) :
335 Armes (vol Neutre) :
3 Armes - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
3 Armes Résistance Neutre :
3 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsForce :
189 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
199 Armes Retrait PM :
189 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
264 Armes (dommages Feu) :
326 Armes (dommages Eau) :
292 Armes (dommages Air) :
307 Armes (dommages Neutre) :
423 Armes DommagesDommages Terre :
191 Armes Dommages Neutre :
191 Armes Renvoie dommages :
189 Armes Dommages Poussée :
189 Armes Dommages Critiques :
189 Armes Dommages Pièges :
189 Armes Puissance Pièges :
189 Armes RésistancesRésistance Terre :
189 Armes Résistance Feu :
189 Armes Résistance Eau :
189 Armes Résistance Air :
189 Armes Résistance Neutre :
189 Armes % Résistance Terre :
189 Armes % Résistance Feu :
189 Armes % Résistance Eau :
189 Armes % Résistance Air :
189 Armes % Résistance Neutre :
189 Armes Résistance Critiques :
189 Armes Résistance Poussée :
189 Armes Résistance Terre JCJ :
189 Armes Résistance Feu JCJ :
189 Armes Résistance Eau JCJ :
189 Armes Résistance Air JCJ :
189 Armes Résistance Neutre JCJ :
189 Armes % Résistance Terre JCJ :
189 Armes % Résistance Feu JCJ :
189 Armes % Résistance Eau JCJ :
189 Armes % Résistance Air JCJ :
189 Armes % Rés. Neutre JCJ :
189 Armes EffetsForce :
192 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
202 Armes Armes(dommages Terre) :
267 Armes (dommages Feu) :
329 Armes (dommages Eau) :
295 Armes (dommages Air) :
310 Armes (dommages Neutre) :
426 Armes (vol Neutre) :
192 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
194 Armes Dommages Neutre :
194 Armes Renvoie dommages :
192 Armes Dommages Poussée :
192 Armes Dommages Critiques :
192 Armes Dommages Pièges :
192 Armes Puissance Pièges :
192 Armes RésistancesRésistance Terre :
192 Armes Résistance Feu :
192 Armes Résistance Eau :
192 Armes Résistance Air :
192 Armes Résistance Neutre :
192 Armes % Résistance Terre :
192 Armes % Résistance Feu :
192 Armes % Résistance Eau :
192 Armes % Résistance Air :
192 Armes % Résistance Neutre :
192 Armes Résistance Critiques :
192 Armes Résistance Poussée :
192 Armes Résistance Terre JCJ :
192 Armes Résistance Feu JCJ :
192 Armes Résistance Eau JCJ :
192 Armes Résistance Air JCJ :
192 Armes Résistance Neutre JCJ :
192 Armes % Résistance Terre JCJ :
192 Armes % Résistance Feu JCJ :
192 Armes % Résistance Eau JCJ :
192 Armes % Résistance Air JCJ :
192 Armes % Rés. Neutre JCJ :
192 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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