Quelle épée pour un Zobal Terre/Force de niveau 200 pour "(dommages Neutre)" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche la meilleure épée pour une zobal terre de niveau 200 pour force, (dommages neutre) et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages neutre) et % rés. neutre jcj.
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 133Effets
Force : 26..105Chance : 6..20Agilité : 26..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Chance : -55..-42Force > 149Effets
Force : 29..85Agilité : 26..75Vitalité : 8..20
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Force > 145Effets
Force : 15..85Agilité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
284 Épée Armes(dommages Terre) :
419 Épée (dommages Neutre) :
272 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
272 Épée Renvoie dommages :
272 Épée Dommages Poussée :
272 Épée Dommages Critiques :
272 Épée Dommages Pièges :
272 Épée Puissance Pièges :
272 Épée RésistancesRésistance Terre :
272 Épée Résistance Neutre :
273 Épée % Résistance Terre :
272 Épée % Résistance Feu :
274 Épée % Résistance Eau :
274 Épée % Résistance Air :
275 Épée % Résistance Neutre :
273 Épée Résistance Critiques :
272 Épée Résistance Poussée :
272 Épée Résistance Terre JCJ :
272 Épée Résistance Feu JCJ :
272 Épée Résistance Eau JCJ :
272 Épée Résistance Air JCJ :
272 Épée Résistance Neutre JCJ :
272 Épée % Résistance Terre JCJ :
272 Épée % Résistance Feu JCJ :
272 Épée % Résistance Eau JCJ :
272 Épée % Résistance Air JCJ :
272 Épée % Rés. Neutre JCJ :
272 Épée - Critère 3 EffetsForce :
247 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
262 Épée Armes(dommages Terre) :
322 Épée DommagesDommages Neutre :
247 Épée Renvoie dommages :
247 Épée Dommages Poussée :
248 Épée Dommages Critiques :
247 Épée Dommages Pièges :
247 Épée Puissance Pièges :
247 Épée RésistancesRésistance Terre :
248 Épée Résistance Neutre :
251 Épée % Résistance Terre :
249 Épée % Résistance Feu :
250 Épée % Résistance Eau :
249 Épée % Résistance Air :
252 Épée % Résistance Neutre :
248 Épée Résistance Critiques :
250 Épée Résistance Poussée :
249 Épée Résistance Terre JCJ :
247 Épée Résistance Feu JCJ :
247 Épée Résistance Eau JCJ :
247 Épée Résistance Air JCJ :
247 Épée Résistance Neutre JCJ :
247 Épée % Résistance Terre JCJ :
247 Épée % Résistance Feu JCJ :
247 Épée % Résistance Eau JCJ :
247 Épée % Résistance Air JCJ :
247 Épée % Rés. Neutre JCJ :
247 Épée - Critère 3 EffetsForce :
402 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
411 Épée Armes(dommages Terre) :
477 Épée (dommages Neutre) :
402 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
402 Épée Renvoie dommages :
402 Épée Dommages Poussée :
402 Épée Dommages Critiques :
402 Épée Dommages Pièges :
402 Épée Puissance Pièges :
402 Épée RésistancesRésistance Terre :
402 Épée Résistance Neutre :
403 Épée % Résistance Terre :
402 Épée % Résistance Feu :
403 Épée % Résistance Eau :
403 Épée % Résistance Air :
404 Épée % Résistance Neutre :
402 Épée Résistance Critiques :
402 Épée Résistance Poussée :
402 Épée Résistance Terre JCJ :
402 Épée Résistance Feu JCJ :
402 Épée Résistance Eau JCJ :
402 Épée Résistance Air JCJ :
402 Épée Résistance Neutre JCJ :
402 Épée % Résistance Terre JCJ :
402 Épée % Résistance Feu JCJ :
402 Épée % Résistance Eau JCJ :
402 Épée % Résistance Air JCJ :
402 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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