
Quelle ceinture pour un Zobal terre/force de niveau 195 pour "vitalité" et "renvoie dommages" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Zobal terre de niveau 195 pour force, vitalité et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et renvoie dommages.
Effets
PO : 1..2
Force : 71..100
Vitalité : 351..400
Sagesse : 21..30
Dommages Terre : 14..18
Dommages Neutre : 14..18
Résistance Neutre : 11..15
Résistance Critiques : 11..15
Esquive PM : 5..7
Coups Critiques : 4..6
Force < 600Effets
Force : 61..80
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Initiative : 401..600
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 16..20
Résistance Air : 16..25
Tacle : 7..10
Effets
Force : 41..60
Intelligence : 41..60
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 8..12
Dommages Feu : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
Retrait PM : 4..6
Soins : 4..6
Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 41..60
Vitalité : 301..350
Sagesse : 21..30
Initiative : 301..500
Prospection : 11..20
Dommages : 4..5
% Résistance Feu : 6..10
Résistance Terre : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Effets
Force : 51..70
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 12..16
Dommages Neutre : 12..16
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Air : 11..15
Tacle : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
Résistance Air : 11..15
Retrait PA : 4..5
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Dommages Terre : 16..20
Dommages Air : 16..20
Dommages Neutre : 16..20
% Résistance Neutre : 11..15
Fuite : 11..15
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Esquive PA : 5..7
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1
Force : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Air : 7..10
Esquive PM : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1
Force : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Eau : 8..12
Résistance Air : 8..12
Esquive PM : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
180 Ceinture Vitalité :
164 Ceinture - Critère 2 Invocations :
169 Ceinture Prospection :
178 Ceinture Coups Critiques :
184 Ceinture Armes(dommages Terre) :
164 Ceinture (dommages Feu) :
164 Ceinture (dommages Eau) :
164 Ceinture (dommages Air) :
164 Ceinture (dommages Neutre) :
164 Ceinture (vol Terre) :
164 Ceinture (vol Neutre) :
164 Ceinture DommagesDommages Terre :
165 Ceinture Dommages Feu :
165 Ceinture Dommages Eau :
164 Ceinture Dommages Air :
166 Ceinture Dommages Neutre :
165 Ceinture Renvoie dommages :
164 Ceinture - Critère 3 Dommages Poussée :
166 Ceinture Dommages Critiques :
166 Ceinture Dommages Pièges :
166 Ceinture Puissance Pièges :
165 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
167 Ceinture Résistance Feu :
168 Ceinture Résistance Eau :
168 Ceinture Résistance Air :
168 Ceinture Résistance Neutre :
168 Ceinture % Résistance Terre :
169 Ceinture % Résistance Feu :
172 Ceinture % Résistance Eau :
172 Ceinture % Résistance Air :
175 Ceinture % Résistance Neutre :
169 Ceinture Résistance Critiques :
164 Ceinture Résistance Poussée :
166 Ceinture Résistance Terre JCJ :
164 Ceinture Résistance Feu JCJ :
164 Ceinture Résistance Eau JCJ :
164 Ceinture Résistance Air JCJ :
164 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
164 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
164 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
164 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
164 Ceinture % Résistance Air JCJ :
164 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
164 Ceinture EffetsForce :
72 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
111 Ceinture Prospection :
126 Ceinture Coups Critiques :
130 Ceinture Armes(dommages Terre) :
72 Ceinture (dommages Feu) :
72 Ceinture (dommages Eau) :
72 Ceinture (dommages Air) :
72 Ceinture (dommages Neutre) :
72 Ceinture (vol Neutre) :
72 Ceinture DommagesDommages Terre :
78 Ceinture Dommages Feu :
90 Ceinture Dommages Eau :
91 Ceinture Dommages Air :
90 Ceinture Dommages Neutre :
79 Ceinture Renvoie dommages :
72 Ceinture - Critère 3 Dommages Poussée :
83 Ceinture Dommages Critiques :
74 Ceinture Dommages Pièges :
75 Ceinture Puissance Pièges :
74 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
87 Ceinture Résistance Feu :
95 Ceinture Résistance Eau :
94 Ceinture Résistance Air :
97 Ceinture Résistance Neutre :
86 Ceinture % Résistance Terre :
90 Ceinture % Résistance Feu :
96 Ceinture % Résistance Eau :
92 Ceinture % Résistance Air :
90 Ceinture % Résistance Neutre :
82 Ceinture Résistance Critiques :
78 Ceinture Résistance Poussée :
78 Ceinture Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture Résistance Air JCJ :
72 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture % Résistance Air JCJ :
72 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
72 Ceinture EffetsForce :
189 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
202 Ceinture Vitalité :
189 Ceinture - Critère 2 Invocations :
192 Ceinture Prospection :
199 Ceinture Coups Critiques :
204 Ceinture Armes(dommages Terre) :
189 Ceinture (dommages Feu) :
189 Ceinture (dommages Eau) :
189 Ceinture (dommages Air) :
189 Ceinture (dommages Neutre) :
189 Ceinture (vol Terre) :
189 Ceinture (vol Neutre) :
189 Ceinture DommagesDommages Terre :
189 Ceinture Dommages Feu :
190 Ceinture Dommages Eau :
189 Ceinture Dommages Air :
191 Ceinture Dommages Neutre :
190 Ceinture Dommages Poussée :
191 Ceinture Dommages Critiques :
191 Ceinture Dommages Pièges :
190 Ceinture Puissance Pièges :
189 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
191 Ceinture Résistance Feu :
192 Ceinture Résistance Eau :
192 Ceinture Résistance Air :
192 Ceinture Résistance Neutre :
192 Ceinture % Résistance Terre :
190 Ceinture % Résistance Feu :
196 Ceinture % Résistance Eau :
195 Ceinture % Résistance Air :
195 Ceinture % Résistance Neutre :
191 Ceinture Résistance Critiques :
189 Ceinture Résistance Poussée :
191 Ceinture Résistance Terre JCJ :
189 Ceinture Résistance Feu JCJ :
189 Ceinture Résistance Eau JCJ :
189 Ceinture Résistance Air JCJ :
189 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
189 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
189 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
189 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
189 Ceinture % Résistance Air JCJ :
189 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
189 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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