![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 194](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_terre_194.jpg)
Quel bâton pour un Zobal Terre/Force de niveau 194 pour "vitalité" et "(vol terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Zobal terre de niveau 194 pour force, vitalité et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et (vol terre).
Force > 200Intelligence > 100Chance > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 400Effets
Force : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
150 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
160 Bâton Armes(dommages Terre) :
230 Bâton (dommages Feu) :
280 Bâton (dommages Eau) :
190 Bâton (dommages Air) :
204 Bâton (dommages Neutre) :
270 Bâton (vol Terre) :
150 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
150 Bâton Dommages Neutre :
150 Bâton Renvoie dommages :
150 Bâton Dommages Poussée :
150 Bâton Dommages Critiques :
150 Bâton Dommages Pièges :
150 Bâton Puissance Pièges :
150 Bâton RésistancesRésistance Terre :
152 Bâton Résistance Feu :
150 Bâton Résistance Eau :
150 Bâton Résistance Air :
150 Bâton Résistance Neutre :
152 Bâton % Résistance Terre :
150 Bâton % Résistance Feu :
150 Bâton % Résistance Eau :
150 Bâton % Résistance Air :
151 Bâton % Résistance Neutre :
150 Bâton Résistance Critiques :
151 Bâton Résistance Poussée :
150 Bâton Résistance Terre JCJ :
150 Bâton Résistance Feu JCJ :
150 Bâton Résistance Eau JCJ :
150 Bâton Résistance Air JCJ :
150 Bâton Résistance Neutre JCJ :
150 Bâton % Résistance Terre JCJ :
150 Bâton % Résistance Feu JCJ :
150 Bâton % Résistance Eau JCJ :
150 Bâton % Résistance Air JCJ :
150 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
150 Bâton EffetsForce :
129 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
153 Bâton Armes(dommages Terre) :
202 Bâton (dommages Feu) :
270 Bâton (dommages Eau) :
167 Bâton (dommages Air) :
198 Bâton (dommages Neutre) :
254 Bâton (vol Terre) :
129 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
130 Bâton Dommages Neutre :
132 Bâton Renvoie dommages :
129 Bâton Dommages Poussée :
131 Bâton Dommages Critiques :
130 Bâton Dommages Pièges :
129 Bâton Puissance Pièges :
129 Bâton RésistancesRésistance Terre :
135 Bâton Résistance Feu :
135 Bâton Résistance Eau :
133 Bâton Résistance Air :
138 Bâton Résistance Neutre :
136 Bâton % Résistance Terre :
138 Bâton % Résistance Feu :
134 Bâton % Résistance Eau :
134 Bâton % Résistance Air :
139 Bâton % Résistance Neutre :
132 Bâton Résistance Critiques :
134 Bâton Résistance Poussée :
129 Bâton Résistance Terre JCJ :
129 Bâton Résistance Feu JCJ :
129 Bâton Résistance Eau JCJ :
129 Bâton Résistance Air JCJ :
129 Bâton Résistance Neutre JCJ :
129 Bâton % Résistance Terre JCJ :
129 Bâton % Résistance Feu JCJ :
129 Bâton % Résistance Eau JCJ :
129 Bâton % Résistance Air JCJ :
129 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
129 Bâton EffetsForce :
251 Bâton - Critère 1 Vitalité :
251 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
261 Bâton Armes(dommages Terre) :
307 Bâton (dommages Feu) :
364 Bâton (dommages Eau) :
279 Bâton (dommages Air) :
299 Bâton (dommages Neutre) :
329 Bâton DommagesDommages Terre :
251 Bâton Dommages Neutre :
251 Bâton Renvoie dommages :
251 Bâton Dommages Poussée :
251 Bâton Dommages Critiques :
251 Bâton Dommages Pièges :
251 Bâton Puissance Pièges :
251 Bâton RésistancesRésistance Terre :
253 Bâton Résistance Feu :
251 Bâton Résistance Eau :
251 Bâton Résistance Air :
251 Bâton Résistance Neutre :
253 Bâton % Résistance Terre :
251 Bâton % Résistance Feu :
251 Bâton % Résistance Eau :
251 Bâton % Résistance Air :
252 Bâton % Résistance Neutre :
251 Bâton Résistance Critiques :
252 Bâton Résistance Poussée :
251 Bâton Résistance Terre JCJ :
251 Bâton Résistance Feu JCJ :
251 Bâton Résistance Eau JCJ :
251 Bâton Résistance Air JCJ :
251 Bâton Résistance Neutre JCJ :
251 Bâton % Résistance Terre JCJ :
251 Bâton % Résistance Feu JCJ :
251 Bâton % Résistance Eau JCJ :
251 Bâton % Résistance Air JCJ :
251 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
251 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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