
Quelle hache pour un Zobal terre/force de niveau 180 pour "portée :" et "pods" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Zobal terre de niveau 180 pour force, portée : et pods.
Voici les meilleurs compromis en force, portée : et pods.
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140
Agilité : 31..120
Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125
Intelligence : 26..75
Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -70..-54Force > 140Effets
Force : 120
Chance : 70
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 23..38
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115
Chance : 6..20
Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 149Effets
Force : 26..100
Chance : 26..100
Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 24..37
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 161Effets
Force : 26..100
Intelligence : 5..15
Agilité : 19..70
Vitalité : 4..10
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 22..38
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 21..100
Chance : 9..40
Agilité : 7..30
Vitalité : 10..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 24..39
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -30..-24Force > 120Effets
Force : 18..100
Sagesse : 13..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 149Effets
Force : 26..100
Chance : 11..40
Agilité : 19..70
Vitalité : 5..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 138Effets
Force : 18..100
Chance : 9..45
Sagesse : 9..45
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
509 Hache Pods :
509 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
509 Hache (dommages Feu) :
509 Hache (dommages Eau) :
509 Hache (dommages Air) :
509 Hache (dommages Neutre) :
509 Hache Portée : :
509 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
509 Hache Dommages Neutre :
509 Hache Renvoie dommages :
509 Hache Dommages Poussée :
509 Hache Dommages Critiques :
509 Hache Dommages Pièges :
509 Hache Puissance Pièges :
509 Hache RésistancesRésistance Terre :
509 Hache Résistance Feu :
509 Hache Résistance Eau :
509 Hache Résistance Air :
509 Hache Résistance Neutre :
509 Hache % Résistance Terre :
509 Hache % Résistance Feu :
509 Hache % Résistance Eau :
509 Hache % Résistance Air :
509 Hache % Résistance Neutre :
509 Hache Résistance Critiques :
509 Hache Résistance Poussée :
509 Hache Résistance Terre JCJ :
509 Hache Résistance Feu JCJ :
509 Hache Résistance Eau JCJ :
509 Hache Résistance Air JCJ :
509 Hache Résistance Neutre JCJ :
509 Hache % Résistance Terre JCJ :
509 Hache % Résistance Feu JCJ :
509 Hache % Résistance Eau JCJ :
509 Hache % Résistance Air JCJ :
509 Hache % Rés. Neutre JCJ :
509 Hache EffetsForce :
161 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
168 Hache Pods :
161 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
231 Hache (dommages Feu) :
206 Hache (dommages Eau) :
208 Hache (dommages Air) :
206 Hache (dommages Neutre) :
315 Hache DommagesDommages Terre :
161 Hache Dommages Neutre :
163 Hache Renvoie dommages :
161 Hache Dommages Poussée :
161 Hache Dommages Critiques :
161 Hache Dommages Pièges :
161 Hache Puissance Pièges :
161 Hache RésistancesRésistance Terre :
165 Hache Résistance Feu :
162 Hache Résistance Eau :
164 Hache Résistance Air :
164 Hache Résistance Neutre :
162 Hache % Résistance Terre :
161 Hache % Résistance Feu :
163 Hache % Résistance Eau :
162 Hache % Résistance Air :
163 Hache % Résistance Neutre :
161 Hache Résistance Critiques :
163 Hache Résistance Poussée :
161 Hache Résistance Terre JCJ :
161 Hache Résistance Feu JCJ :
161 Hache Résistance Eau JCJ :
161 Hache Résistance Air JCJ :
161 Hache Résistance Neutre JCJ :
161 Hache % Résistance Terre JCJ :
161 Hache % Résistance Feu JCJ :
161 Hache % Résistance Eau JCJ :
161 Hache % Résistance Air JCJ :
161 Hache % Rés. Neutre JCJ :
161 Hache EffetsForce :
509 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
509 Hache Armes(dommages Terre) :
509 Hache (dommages Feu) :
509 Hache (dommages Eau) :
509 Hache (dommages Air) :
509 Hache (dommages Neutre) :
509 Hache Portée : :
509 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
509 Hache Dommages Neutre :
509 Hache Renvoie dommages :
509 Hache Dommages Poussée :
509 Hache Dommages Critiques :
509 Hache Dommages Pièges :
509 Hache Puissance Pièges :
509 Hache RésistancesRésistance Terre :
509 Hache Résistance Feu :
509 Hache Résistance Eau :
509 Hache Résistance Air :
509 Hache Résistance Neutre :
509 Hache % Résistance Terre :
509 Hache % Résistance Feu :
509 Hache % Résistance Eau :
509 Hache % Résistance Air :
509 Hache % Résistance Neutre :
509 Hache Résistance Critiques :
509 Hache Résistance Poussée :
509 Hache Résistance Terre JCJ :
509 Hache Résistance Feu JCJ :
509 Hache Résistance Eau JCJ :
509 Hache Résistance Air JCJ :
509 Hache Résistance Neutre JCJ :
509 Hache % Résistance Terre JCJ :
509 Hache % Résistance Feu JCJ :
509 Hache % Résistance Eau JCJ :
509 Hache % Résistance Air JCJ :
509 Hache % Rés. Neutre JCJ :
509 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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