Quelle cape pour un Zobal Terre/Force de niveau 174 pour "Dommages Feu" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure cape pour un zobal terre de niveau 174 pour force, dommages feu et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages feu et sagesse.
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Force : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Neutre : 5..7Dommages Critiques : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Esquive PA : 5..7
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
86 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
86 Cape (dommages Neutre) :
86 Cape DommagesDommages Feu :
86 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
86 Cape Dommages Poussée :
86 Cape Dommages Critiques :
86 Cape Puissance Pièges :
87 Cape RésistancesRésistance Terre :
96 Cape Résistance Neutre :
94 Cape % Résistance Terre :
91 Cape % Résistance Feu :
97 Cape % Résistance Eau :
93 Cape % Résistance Air :
94 Cape % Résistance Neutre :
89 Cape Résistance Critiques :
87 Cape Résistance Poussée :
86 Cape Résistance Terre JCJ :
86 Cape Résistance Feu JCJ :
86 Cape Résistance Eau JCJ :
86 Cape Résistance Air JCJ :
86 Cape Résistance Neutre JCJ :
86 Cape % Résistance Terre JCJ :
86 Cape % Résistance Feu JCJ :
86 Cape % Résistance Eau JCJ :
86 Cape % Résistance Air JCJ :
86 Cape % Rés. Neutre JCJ :
86 Cape EffetsForce :
103 Cape - Critère 1 Sagesse :
103 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
111 Cape Armes(dommages Terre) :
103 Cape (dommages Neutre) :
103 Cape DommagesDommages Neutre :
105 Cape Renvoie dommages :
103 Cape Dommages Poussée :
103 Cape Dommages Critiques :
103 Cape Dommages Pièges :
104 Cape Puissance Pièges :
104 Cape RésistancesRésistance Terre :
112 Cape Résistance Neutre :
110 Cape % Résistance Terre :
104 Cape % Résistance Feu :
113 Cape % Résistance Eau :
110 Cape % Résistance Air :
111 Cape % Résistance Neutre :
105 Cape Résistance Critiques :
104 Cape Résistance Poussée :
103 Cape Résistance Terre JCJ :
103 Cape Résistance Feu JCJ :
103 Cape Résistance Eau JCJ :
103 Cape Résistance Air JCJ :
103 Cape Résistance Neutre JCJ :
103 Cape % Résistance Terre JCJ :
103 Cape % Résistance Feu JCJ :
103 Cape % Résistance Eau JCJ :
103 Cape % Résistance Air JCJ :
103 Cape % Rés. Neutre JCJ :
103 Cape EffetsForce :
45 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
45 Cape (dommages Neutre) :
45 Cape DommagesDommages Feu :
45 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
45 Cape Dommages Poussée :
47 Cape Dommages Critiques :
48 Cape Puissance Pièges :
48 Cape RésistancesRésistance Terre :
61 Cape Résistance Neutre :
59 Cape % Résistance Terre :
52 Cape % Résistance Feu :
62 Cape % Résistance Eau :
59 Cape % Résistance Air :
61 Cape % Résistance Neutre :
53 Cape Résistance Critiques :
48 Cape Résistance Poussée :
45 Cape Résistance Terre JCJ :
45 Cape Résistance Feu JCJ :
45 Cape Résistance Eau JCJ :
45 Cape Résistance Air JCJ :
45 Cape Résistance Neutre JCJ :
45 Cape % Résistance Terre JCJ :
45 Cape % Résistance Feu JCJ :
45 Cape % Résistance Eau JCJ :
45 Cape % Résistance Air JCJ :
45 Cape % Rés. Neutre JCJ :
45 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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