Quelle ceinture pour un Zobal Terre/Force de niveau 172 pour "Tacle" et "(vol Feu)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Zobal terre de niveau 172 pour force, tacle et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en force, tacle et (vol feu)
sans les incarnations.
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 4..6Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
% Résistance Air : -7..-4Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Eau : 3..4% Résistance Neutre : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
50 Ceinture Coups Critiques :
71 Ceinture Tacle :
13 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
13 Ceinture (dommages Feu) :
13 Ceinture (dommages Eau) :
13 Ceinture (dommages Air) :
13 Ceinture (dommages Neutre) :
13 Ceinture (vol Feu) :
13 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
13 Ceinture DommagesDommages Terre :
24 Ceinture Dommages Feu :
23 Ceinture Dommages Eau :
25 Ceinture Dommages Air :
26 Ceinture Dommages Neutre :
22 Ceinture Renvoie dommages :
14 Ceinture Dommages Poussée :
21 Ceinture Dommages Critiques :
16 Ceinture Dommages Pièges :
17 Ceinture Puissance Pièges :
18 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
28 Ceinture Résistance Feu :
36 Ceinture Résistance Eau :
34 Ceinture Résistance Air :
39 Ceinture Résistance Neutre :
28 Ceinture % Résistance Terre :
34 Ceinture % Résistance Feu :
35 Ceinture % Résistance Eau :
38 Ceinture % Résistance Air :
36 Ceinture % Résistance Neutre :
25 Ceinture Résistance Critiques :
16 Ceinture Résistance Poussée :
17 Ceinture Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture Résistance Air JCJ :
13 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture % Résistance Air JCJ :
13 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
13 Ceinture EffetsForce :
59 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
94 Ceinture Prospection :
102 Ceinture Coups Critiques :
107 Ceinture Armes(dommages Terre) :
59 Ceinture (dommages Feu) :
59 Ceinture (dommages Eau) :
59 Ceinture (dommages Air) :
59 Ceinture (dommages Neutre) :
59 Ceinture (vol Feu) :
59 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
59 Ceinture DommagesDommages Terre :
65 Ceinture Dommages Feu :
75 Ceinture Dommages Eau :
75 Ceinture Dommages Air :
74 Ceinture Dommages Neutre :
66 Ceinture Renvoie dommages :
60 Ceinture Dommages Poussée :
68 Ceinture Dommages Critiques :
61 Ceinture Dommages Pièges :
62 Ceinture Puissance Pièges :
61 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
73 Ceinture Résistance Feu :
81 Ceinture Résistance Eau :
79 Ceinture Résistance Air :
83 Ceinture Résistance Neutre :
70 Ceinture % Résistance Terre :
72 Ceinture % Résistance Feu :
79 Ceinture % Résistance Eau :
78 Ceinture % Résistance Air :
75 Ceinture % Résistance Neutre :
67 Ceinture Résistance Critiques :
64 Ceinture Résistance Poussée :
65 Ceinture Résistance Terre JCJ :
59 Ceinture Résistance Feu JCJ :
59 Ceinture Résistance Eau JCJ :
59 Ceinture Résistance Air JCJ :
59 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
59 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
59 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
59 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
59 Ceinture % Résistance Air JCJ :
59 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
59 Ceinture EffetsForce :
70 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
101 Ceinture Prospection :
108 Ceinture Coups Critiques :
110 Ceinture Tacle :
70 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
70 Ceinture (dommages Feu) :
70 Ceinture (dommages Eau) :
70 Ceinture (dommages Air) :
70 Ceinture (dommages Neutre) :
70 Ceinture (vol Neutre) :
70 Ceinture DommagesDommages Terre :
75 Ceinture Dommages Feu :
80 Ceinture Dommages Eau :
81 Ceinture Dommages Air :
81 Ceinture Dommages Neutre :
75 Ceinture Renvoie dommages :
71 Ceinture Dommages Poussée :
78 Ceinture Dommages Critiques :
71 Ceinture Dommages Pièges :
73 Ceinture Puissance Pièges :
72 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
82 Ceinture Résistance Feu :
90 Ceinture Résistance Eau :
88 Ceinture Résistance Air :
92 Ceinture Résistance Neutre :
81 Ceinture % Résistance Terre :
81 Ceinture % Résistance Feu :
88 Ceinture % Résistance Eau :
86 Ceinture % Résistance Air :
83 Ceinture % Résistance Neutre :
76 Ceinture Résistance Critiques :
72 Ceinture Résistance Poussée :
74 Ceinture Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture Résistance Air JCJ :
70 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture % Résistance Air JCJ :
70 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
70 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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