Quel bâton pour un Zobal terre/force de niveau 165 pour "Retrait PM" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Zobal terre de niveau 165 pour force, retrait pm et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et (dommages feu).
Chance : -45..-35Vitalité : -15..-12Intelligence > 130Effets
Force : 75Agilité : 35
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 133Effets
Force : 29..55Vitalité : 16..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Sagesse : -50..-39Intelligence > 119Effets
Force : 50
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 114Effets
Force : 40
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
182 Bâton Retrait PM :
162 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
264 Bâton (dommages Feu) :
162 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
211 Bâton (dommages Air) :
236 Bâton (dommages Neutre) :
337 Bâton DommagesDommages Terre :
164 Bâton Dommages Neutre :
165 Bâton Renvoie dommages :
162 Bâton Dommages Poussée :
164 Bâton Dommages Critiques :
162 Bâton Dommages Pièges :
162 Bâton Puissance Pièges :
162 Bâton RésistancesRésistance Terre :
168 Bâton Résistance Feu :
170 Bâton Résistance Eau :
168 Bâton Résistance Air :
168 Bâton Résistance Neutre :
168 Bâton % Résistance Terre :
164 Bâton % Résistance Feu :
165 Bâton % Résistance Eau :
166 Bâton % Résistance Air :
169 Bâton % Résistance Neutre :
166 Bâton Résistance Critiques :
163 Bâton Résistance Poussée :
162 Bâton Résistance Terre JCJ :
162 Bâton Résistance Feu JCJ :
162 Bâton Résistance Eau JCJ :
162 Bâton Résistance Air JCJ :
162 Bâton Résistance Neutre JCJ :
162 Bâton % Résistance Terre JCJ :
162 Bâton % Résistance Feu JCJ :
162 Bâton % Résistance Eau JCJ :
162 Bâton % Résistance Air JCJ :
162 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
162 Bâton EffetsForce :
267 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
285 Bâton Armes(dommages Terre) :
337 Bâton (dommages Feu) :
267 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
303 Bâton (dommages Air) :
332 Bâton (dommages Neutre) :
388 Bâton DommagesDommages Terre :
268 Bâton Dommages Neutre :
269 Bâton Renvoie dommages :
267 Bâton Dommages Poussée :
269 Bâton Dommages Critiques :
268 Bâton Dommages Pièges :
267 Bâton Puissance Pièges :
267 Bâton RésistancesRésistance Terre :
273 Bâton Résistance Feu :
273 Bâton Résistance Eau :
271 Bâton Résistance Air :
274 Bâton Résistance Neutre :
273 Bâton % Résistance Terre :
270 Bâton % Résistance Feu :
269 Bâton % Résistance Eau :
270 Bâton % Résistance Air :
272 Bâton % Résistance Neutre :
267 Bâton Résistance Critiques :
268 Bâton Résistance Poussée :
267 Bâton Résistance Terre JCJ :
267 Bâton Résistance Feu JCJ :
267 Bâton Résistance Eau JCJ :
267 Bâton Résistance Air JCJ :
267 Bâton Résistance Neutre JCJ :
267 Bâton % Résistance Terre JCJ :
267 Bâton % Résistance Feu JCJ :
267 Bâton % Résistance Eau JCJ :
267 Bâton % Résistance Air JCJ :
267 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
267 Bâton EffetsForce :
128 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
148 Bâton Retrait PM :
128 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
200 Bâton (dommages Eau) :
166 Bâton (dommages Air) :
197 Bâton (dommages Neutre) :
248 Bâton DommagesDommages Terre :
129 Bâton Dommages Neutre :
130 Bâton Renvoie dommages :
128 Bâton Dommages Poussée :
130 Bâton Dommages Critiques :
128 Bâton Dommages Pièges :
128 Bâton Puissance Pièges :
128 Bâton RésistancesRésistance Terre :
134 Bâton Résistance Feu :
134 Bâton Résistance Eau :
132 Bâton Résistance Air :
134 Bâton Résistance Neutre :
134 Bâton % Résistance Terre :
131 Bâton % Résistance Feu :
130 Bâton % Résistance Eau :
131 Bâton % Résistance Air :
136 Bâton % Résistance Neutre :
128 Bâton Résistance Critiques :
131 Bâton Résistance Poussée :
128 Bâton Résistance Terre JCJ :
128 Bâton Résistance Feu JCJ :
128 Bâton Résistance Eau JCJ :
128 Bâton Résistance Air JCJ :
128 Bâton Résistance Neutre JCJ :
128 Bâton % Résistance Terre JCJ :
128 Bâton % Résistance Feu JCJ :
128 Bâton % Résistance Eau JCJ :
128 Bâton % Résistance Air JCJ :
128 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
128 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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