![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 16](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_terre_16.jpg)
Quelles armes pour un Zobal terre/force de niveau 16 pour "% résistance neutre" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal terre de niveau 16 pour force, % résistance neutre et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance neutre et (dommages air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 17Effets
Force : 5Vitalité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 9Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 5..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Agilité : 5Vitalité : 6..15
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 10Effets
Force : 15Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 13Vitalité > 5Effets
Force : 4..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 9Effets
Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 11Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+15)EC : 1/0
Niv. Chasseur > 29Effets
Puissance : 5
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Arme de chasse.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
82 Armes Armes(dommages Terre) :
136 Armes (dommages Feu) :
163 Armes (dommages Eau) :
140 Armes (dommages Air) :
78 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
299 Armes DommagesDommages Neutre :
80 Armes Renvoie dommages :
78 Armes Dommages Poussée :
78 Armes Dommages Critiques :
78 Armes Dommages Pièges :
78 Armes Puissance Pièges :
78 Armes RésistancesRésistance Terre :
78 Armes Résistance Neutre :
78 Armes % Résistance Terre :
78 Armes % Résistance Feu :
78 Armes % Résistance Eau :
78 Armes % Résistance Air :
78 Armes % Résistance Neutre :
78 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
78 Armes Résistance Poussée :
78 Armes Résistance Terre JCJ :
78 Armes Résistance Feu JCJ :
78 Armes Résistance Eau JCJ :
78 Armes Résistance Air JCJ :
78 Armes Résistance Neutre JCJ :
78 Armes % Résistance Terre JCJ :
78 Armes % Résistance Feu JCJ :
78 Armes % Résistance Eau JCJ :
78 Armes % Résistance Air JCJ :
78 Armes % Rés. Neutre JCJ :
78 Armes EffetsForce :
177 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
181 Armes Armes(dommages Terre) :
216 Armes (dommages Feu) :
247 Armes (dommages Eau) :
233 Armes (dommages Air) :
177 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
339 Armes DommagesDommages Terre :
179 Armes Dommages Neutre :
179 Armes Renvoie dommages :
177 Armes Dommages Poussée :
177 Armes Dommages Critiques :
177 Armes Dommages Pièges :
177 Armes Puissance Pièges :
177 Armes RésistancesRésistance Terre :
177 Armes Résistance Feu :
177 Armes Résistance Eau :
177 Armes Résistance Air :
177 Armes Résistance Neutre :
177 Armes % Résistance Terre :
177 Armes % Résistance Feu :
177 Armes % Résistance Eau :
177 Armes % Résistance Air :
177 Armes Résistance Critiques :
177 Armes Résistance Poussée :
177 Armes Résistance Terre JCJ :
177 Armes Résistance Feu JCJ :
177 Armes Résistance Eau JCJ :
177 Armes Résistance Air JCJ :
177 Armes Résistance Neutre JCJ :
177 Armes % Résistance Terre JCJ :
177 Armes % Résistance Feu JCJ :
177 Armes % Résistance Eau JCJ :
177 Armes % Résistance Air JCJ :
177 Armes % Rés. Neutre JCJ :
177 Armes EffetsForce :
110 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
115 Armes Armes(dommages Terre) :
160 Armes (dommages Feu) :
191 Armes (dommages Eau) :
177 Armes (dommages Neutre) :
272 Armes DommagesDommages Terre :
112 Armes Dommages Neutre :
112 Armes Renvoie dommages :
110 Armes Dommages Poussée :
110 Armes Dommages Critiques :
110 Armes Dommages Pièges :
110 Armes Puissance Pièges :
110 Armes RésistancesRésistance Terre :
110 Armes Résistance Feu :
110 Armes Résistance Eau :
110 Armes Résistance Air :
110 Armes Résistance Neutre :
110 Armes % Résistance Terre :
110 Armes % Résistance Feu :
110 Armes % Résistance Eau :
110 Armes % Résistance Air :
110 Armes % Résistance Neutre :
110 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
110 Armes Résistance Poussée :
110 Armes Résistance Terre JCJ :
110 Armes Résistance Feu JCJ :
110 Armes Résistance Eau JCJ :
110 Armes Résistance Air JCJ :
110 Armes Résistance Neutre JCJ :
110 Armes % Résistance Terre JCJ :
110 Armes % Résistance Feu JCJ :
110 Armes % Résistance Eau JCJ :
110 Armes % Résistance Air JCJ :
110 Armes % Rés. Neutre JCJ :
110 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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