Quelles dagues pour un Zobal terre/force de niveau 158 pour "Coups Critiques" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Zobal terre de niveau 158 pour Force, Coups Critiques et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Force, Coups Critiques et Portée :.
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
537 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
537 Dagues (dommages Feu) :
537 Dagues (dommages Eau) :
537 Dagues (dommages Air) :
537 Dagues (dommages Neutre) :
537 Dagues Portée : :
537 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
537 Dagues Dommages Neutre :
537 Dagues Renvoie dommages :
537 Dagues Dommages Poussée :
537 Dagues Dommages Critiques :
537 Dagues Dommages Pièges :
537 Dagues Puissance Pièges :
537 Dagues RésistancesRésistance Terre :
537 Dagues Résistance Feu :
537 Dagues Résistance Eau :
537 Dagues Résistance Air :
537 Dagues Résistance Neutre :
537 Dagues % Résistance Terre :
537 Dagues % Résistance Feu :
537 Dagues % Résistance Eau :
537 Dagues % Résistance Air :
537 Dagues % Résistance Neutre :
537 Dagues Résistance Critiques :
537 Dagues Résistance Poussée :
537 Dagues Résistance Terre JCJ :
537 Dagues Résistance Feu JCJ :
537 Dagues Résistance Eau JCJ :
537 Dagues Résistance Air JCJ :
537 Dagues Résistance Neutre JCJ :
537 Dagues % Résistance Terre JCJ :
537 Dagues % Résistance Feu JCJ :
537 Dagues % Résistance Eau JCJ :
537 Dagues % Résistance Air JCJ :
537 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
537 Dagues EffetsForce :
537 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
537 Dagues (dommages Feu) :
537 Dagues (dommages Eau) :
537 Dagues (dommages Air) :
537 Dagues (dommages Neutre) :
537 Dagues Portée : :
537 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
537 Dagues Dommages Neutre :
537 Dagues Renvoie dommages :
537 Dagues Dommages Poussée :
537 Dagues Dommages Critiques :
537 Dagues Dommages Pièges :
537 Dagues Puissance Pièges :
537 Dagues RésistancesRésistance Terre :
537 Dagues Résistance Feu :
537 Dagues Résistance Eau :
537 Dagues Résistance Air :
537 Dagues Résistance Neutre :
537 Dagues % Résistance Terre :
537 Dagues % Résistance Feu :
537 Dagues % Résistance Eau :
537 Dagues % Résistance Air :
537 Dagues % Résistance Neutre :
537 Dagues Résistance Critiques :
537 Dagues Résistance Poussée :
537 Dagues Résistance Terre JCJ :
537 Dagues Résistance Feu JCJ :
537 Dagues Résistance Eau JCJ :
537 Dagues Résistance Air JCJ :
537 Dagues Résistance Neutre JCJ :
537 Dagues % Résistance Terre JCJ :
537 Dagues % Résistance Feu JCJ :
537 Dagues % Résistance Eau JCJ :
537 Dagues % Résistance Air JCJ :
537 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
537 Dagues EffetsForce :
168 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
168 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
209 Dagues (dommages Feu) :
229 Dagues (dommages Eau) :
213 Dagues (dommages Air) :
288 Dagues (dommages Neutre) :
290 Dagues DommagesDommages Terre :
169 Dagues Dommages Neutre :
168 Dagues Renvoie dommages :
168 Dagues Dommages Poussée :
168 Dagues Dommages Critiques :
168 Dagues Dommages Pièges :
168 Dagues Puissance Pièges :
168 Dagues RésistancesRésistance Terre :
169 Dagues Résistance Feu :
169 Dagues Résistance Eau :
169 Dagues Résistance Air :
169 Dagues Résistance Neutre :
170 Dagues % Résistance Terre :
168 Dagues % Résistance Feu :
168 Dagues % Résistance Eau :
168 Dagues % Résistance Air :
168 Dagues % Résistance Neutre :
170 Dagues Résistance Critiques :
168 Dagues Résistance Poussée :
168 Dagues Résistance Terre JCJ :
168 Dagues Résistance Feu JCJ :
168 Dagues Résistance Eau JCJ :
168 Dagues Résistance Air JCJ :
168 Dagues Résistance Neutre JCJ :
168 Dagues % Résistance Terre JCJ :
168 Dagues % Résistance Feu JCJ :
168 Dagues % Résistance Eau JCJ :
168 Dagues % Résistance Air JCJ :
168 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
168 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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