Quelle pelle pour un Zobal terre/force de niveau 149 pour "(dommages eau)" et "esquive pm" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Zobal terre de niveau 149 pour force, (dommages eau) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages eau) et esquive pm.
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 157Vitalité > 62Effets
Force : 95Intelligence : 45Agilité : 20Vitalité : 35
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 132Effets
Force : 49..95Agilité : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance > 144Effets
Force : 31..90Chance : 18..50Vitalité : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 113Effets
Force : 29..85Sagesse : 26..75
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 90Agilité : 35
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Chance > 115Vitalité > 55Effets
Force : 85Vitalité : 95
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -95..-16Chance > 121Effets
Force : 21..80Chance : 31..130Agilité : 11..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Vitalité : -50..-39Chance > 155Effets
Force : 20..75Intelligence : 29..110Sagesse : 6..20
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
202 Pelle Esquive PM :
190 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
281 Pelle (dommages Feu) :
245 Pelle (dommages Eau) :
190 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
241 Pelle (dommages Neutre) :
321 Pelle DommagesDommages Terre :
190 Pelle Dommages Neutre :
190 Pelle Renvoie dommages :
190 Pelle Dommages Poussée :
191 Pelle Dommages Critiques :
190 Pelle Dommages Pièges :
190 Pelle Puissance Pièges :
190 Pelle RésistancesRésistance Terre :
191 Pelle Résistance Feu :
190 Pelle Résistance Eau :
190 Pelle Résistance Air :
191 Pelle Résistance Neutre :
191 Pelle % Résistance Terre :
191 Pelle % Résistance Feu :
190 Pelle % Résistance Eau :
191 Pelle % Résistance Air :
191 Pelle % Résistance Neutre :
190 Pelle Résistance Critiques :
190 Pelle Résistance Poussée :
190 Pelle Résistance Terre JCJ :
190 Pelle Résistance Feu JCJ :
190 Pelle Résistance Eau JCJ :
190 Pelle Résistance Air JCJ :
190 Pelle Résistance Neutre JCJ :
190 Pelle % Résistance Terre JCJ :
190 Pelle % Résistance Feu JCJ :
190 Pelle % Résistance Eau JCJ :
190 Pelle % Résistance Air JCJ :
190 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
190 Pelle EffetsForce :
164 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
170 Pelle Esquive PM :
164 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
223 Pelle (dommages Feu) :
206 Pelle (dommages Air) :
208 Pelle (dommages Neutre) :
253 Pelle DommagesDommages Terre :
164 Pelle Dommages Neutre :
164 Pelle Renvoie dommages :
164 Pelle Dommages Poussée :
165 Pelle Dommages Critiques :
164 Pelle Dommages Pièges :
164 Pelle Puissance Pièges :
164 Pelle RésistancesRésistance Terre :
166 Pelle Résistance Feu :
164 Pelle Résistance Eau :
164 Pelle Résistance Air :
165 Pelle Résistance Neutre :
165 Pelle % Résistance Terre :
165 Pelle % Résistance Feu :
164 Pelle % Résistance Eau :
165 Pelle % Résistance Air :
166 Pelle % Résistance Neutre :
164 Pelle Résistance Critiques :
164 Pelle Résistance Poussée :
164 Pelle Résistance Terre JCJ :
164 Pelle Résistance Feu JCJ :
164 Pelle Résistance Eau JCJ :
164 Pelle Résistance Air JCJ :
164 Pelle Résistance Neutre JCJ :
164 Pelle % Résistance Terre JCJ :
164 Pelle % Résistance Feu JCJ :
164 Pelle % Résistance Eau JCJ :
164 Pelle % Résistance Air JCJ :
164 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
164 Pelle EffetsForce :
290 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
294 Pelle Armes(dommages Terre) :
348 Pelle (dommages Feu) :
331 Pelle (dommages Eau) :
290 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
333 Pelle (dommages Neutre) :
377 Pelle DommagesDommages Terre :
290 Pelle Dommages Neutre :
290 Pelle Renvoie dommages :
290 Pelle Dommages Poussée :
291 Pelle Dommages Critiques :
290 Pelle Dommages Pièges :
290 Pelle Puissance Pièges :
290 Pelle RésistancesRésistance Terre :
291 Pelle Résistance Feu :
290 Pelle Résistance Eau :
290 Pelle Résistance Air :
291 Pelle Résistance Neutre :
291 Pelle % Résistance Terre :
291 Pelle % Résistance Feu :
290 Pelle % Résistance Eau :
291 Pelle % Résistance Air :
291 Pelle % Résistance Neutre :
290 Pelle Résistance Critiques :
290 Pelle Résistance Poussée :
290 Pelle Résistance Terre JCJ :
290 Pelle Résistance Feu JCJ :
290 Pelle Résistance Eau JCJ :
290 Pelle Résistance Air JCJ :
290 Pelle Résistance Neutre JCJ :
290 Pelle % Résistance Terre JCJ :
290 Pelle % Résistance Feu JCJ :
290 Pelle % Résistance Eau JCJ :
290 Pelle % Résistance Air JCJ :
290 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
290 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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