Quelle cape pour un Zobal Terre/Force de niveau 142 pour "dommages" et "puissance pièges" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Zobal terre de niveau 142 pour force, dommages et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages et puissance pièges.
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Dommages Pièges : 6..8% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 11..20
Effets
Vitalité : 6..45Dommages : 1..4% Résistance Neutre : 1..5Puissance Pièges : 6..20
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50Dommages : 3..6% Résistance Feu : 7..9% Résistance Neutre : 7..9Invocations : 2..3
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Effets
Force : 21..30Chance : 26..45Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
Force : 11..60% Résistance Terre : 4..8
Prospection : -15..-11Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Puissance : 1..30Dommages : 1..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
46 Cape (dommages Neutre) :
46 Cape DommagesDommages :
46 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
46 Cape Dommages Poussée :
50 Cape Dommages Critiques :
47 Cape Puissance Pièges :
46 Cape - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
58 Cape Résistance Neutre :
59 Cape % Résistance Terre :
57 Cape % Résistance Feu :
58 Cape % Résistance Eau :
55 Cape % Résistance Air :
53 Cape % Résistance Neutre :
51 Cape Résistance Critiques :
50 Cape Résistance Poussée :
46 Cape Résistance Terre JCJ :
46 Cape Résistance Feu JCJ :
46 Cape Résistance Eau JCJ :
46 Cape Résistance Air JCJ :
46 Cape Résistance Neutre JCJ :
46 Cape % Résistance Terre JCJ :
46 Cape % Résistance Feu JCJ :
46 Cape % Résistance Eau JCJ :
46 Cape % Résistance Air JCJ :
46 Cape % Rés. Neutre JCJ :
46 Cape EffetsForce :
37 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
37 Cape (dommages Neutre) :
37 Cape DommagesRenvoie dommages :
37 Cape Dommages Poussée :
39 Cape Dommages Critiques :
37 Cape Puissance Pièges :
37 Cape - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
51 Cape Résistance Neutre :
49 Cape % Résistance Terre :
44 Cape % Résistance Feu :
51 Cape % Résistance Eau :
49 Cape % Résistance Air :
50 Cape % Résistance Neutre :
42 Cape Résistance Critiques :
39 Cape Résistance Poussée :
37 Cape Résistance Terre JCJ :
37 Cape Résistance Feu JCJ :
37 Cape Résistance Eau JCJ :
37 Cape Résistance Air JCJ :
37 Cape Résistance Neutre JCJ :
37 Cape % Résistance Terre JCJ :
37 Cape % Résistance Feu JCJ :
37 Cape % Résistance Eau JCJ :
37 Cape % Résistance Air JCJ :
37 Cape % Rés. Neutre JCJ :
37 Cape EffetsForce :
72 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
72 Cape (dommages Neutre) :
72 Cape DommagesDommages :
72 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
72 Cape Dommages Poussée :
74 Cape Dommages Critiques :
72 Cape RésistancesRésistance Terre :
83 Cape Résistance Neutre :
81 Cape % Résistance Terre :
79 Cape % Résistance Feu :
79 Cape % Résistance Eau :
81 Cape % Résistance Air :
77 Cape % Résistance Neutre :
77 Cape Résistance Critiques :
74 Cape Résistance Poussée :
72 Cape Résistance Terre JCJ :
72 Cape Résistance Feu JCJ :
72 Cape Résistance Eau JCJ :
72 Cape Résistance Air JCJ :
72 Cape Résistance Neutre JCJ :
72 Cape % Résistance Terre JCJ :
72 Cape % Résistance Feu JCJ :
72 Cape % Résistance Eau JCJ :
72 Cape % Résistance Air JCJ :
72 Cape % Rés. Neutre JCJ :
72 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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