Quelles armes pour un Zobal Terre/Force de niveau 134 pour "% rés. neutre jcj" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal terre de niveau 134 pour force, % rés. neutre jcj et pm.
Voici les meilleurs compromis en force, % rés. neutre jcj et pm.
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115Intelligence : 16..45Chance : 18..50Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
123 Armes Armes(dommages Terre) :
638 Armes (dommages Feu) :
755 Armes (dommages Eau) :
562 Armes (dommages Air) :
644 Armes (dommages Neutre) :
1497 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes - Critère 2 EffetsForce :
1155 Armes - Critère 1 PM :
1155 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1239 Armes Armes(dommages Terre) :
1571 Armes (dommages Feu) :
1743 Armes (dommages Eau) :
1580 Armes (dommages Air) :
1633 Armes (dommages Neutre) :
2140 Armes DommagesDommages Terre :
1160 Armes Dommages Neutre :
1158 Armes Renvoie dommages :
1155 Armes Dommages Poussée :
1158 Armes Dommages Critiques :
1158 Armes Dommages Pièges :
1156 Armes Puissance Pièges :
1156 Armes RésistancesRésistance Terre :
1178 Armes Résistance Feu :
1173 Armes Résistance Eau :
1171 Armes Résistance Air :
1172 Armes Résistance Neutre :
1179 Armes % Résistance Terre :
1162 Armes % Résistance Feu :
1167 Armes % Résistance Eau :
1165 Armes % Résistance Air :
1168 Armes % Résistance Neutre :
1163 Armes Résistance Critiques :
1159 Armes Résistance Poussée :
1158 Armes Résistance Terre JCJ :
1155 Armes Résistance Feu JCJ :
1155 Armes Résistance Eau JCJ :
1155 Armes Résistance Air JCJ :
1155 Armes Résistance Neutre JCJ :
1155 Armes % Résistance Terre JCJ :
1155 Armes % Résistance Feu JCJ :
1155 Armes % Résistance Eau JCJ :
1155 Armes % Résistance Air JCJ :
1155 Armes EffetsForce :
1146 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1233 Armes Armes(dommages Terre) :
1562 Armes (dommages Feu) :
1735 Armes (dommages Eau) :
1571 Armes (dommages Air) :
1625 Armes (dommages Neutre) :
2139 Armes DommagesDommages Terre :
1151 Armes Dommages Neutre :
1149 Armes Renvoie dommages :
1146 Armes Dommages Poussée :
1149 Armes Dommages Critiques :
1149 Armes Dommages Pièges :
1147 Armes Puissance Pièges :
1147 Armes RésistancesRésistance Terre :
1169 Armes Résistance Feu :
1164 Armes Résistance Eau :
1162 Armes Résistance Air :
1163 Armes Résistance Neutre :
1170 Armes % Résistance Terre :
1154 Armes % Résistance Feu :
1159 Armes % Résistance Eau :
1156 Armes % Résistance Air :
1159 Armes % Résistance Neutre :
1154 Armes Résistance Critiques :
1150 Armes Résistance Poussée :
1149 Armes Résistance Terre JCJ :
1146 Armes Résistance Feu JCJ :
1146 Armes Résistance Eau JCJ :
1146 Armes Résistance Air JCJ :
1146 Armes Résistance Neutre JCJ :
1146 Armes % Résistance Terre JCJ :
1146 Armes % Résistance Feu JCJ :
1146 Armes % Résistance Eau JCJ :
1146 Armes % Résistance Air JCJ :
1146 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1146 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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