
Quelles armes pour un Zobal Terre/Force de niveau 134 pour "initiative" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal terre de niveau 134 pour force, initiative et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et % rés. neutre jcj.
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135
Intelligence : 26..100
Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130
Chance : 21..80
Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125
Intelligence : 26..75
Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125
Intelligence : 26..100
Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125
Intelligence : 31..120
Chance : 11..40
Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120
Agilité : 19..70
Vitalité : 19..70
Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115
Chance : 26..125
Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115
Intelligence : 16..45
Chance : 18..50
Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115
Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -30..-24Intelligence > 126Effets
Force : 24..115
Intelligence : 13..60
Chance : 7..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
70 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
169 Armes Armes(dommages Terre) :
696 Armes (dommages Feu) :
809 Armes (dommages Eau) :
618 Armes (dommages Air) :
699 Armes (dommages Neutre) :
1510 Armes DommagesDommages Neutre :
75 Armes Renvoie dommages :
70 Armes Dommages Poussée :
73 Armes Dommages Critiques :
71 Armes Dommages Pièges :
71 Armes Puissance Pièges :
70 Armes RésistancesRésistance Terre :
95 Armes Résistance Neutre :
94 Armes % Résistance Terre :
76 Armes % Résistance Feu :
86 Armes % Résistance Eau :
80 Armes % Résistance Air :
86 Armes % Résistance Neutre :
81 Armes Résistance Critiques :
73 Armes Résistance Poussée :
73 Armes Résistance Terre JCJ :
70 Armes Résistance Feu JCJ :
70 Armes Résistance Eau JCJ :
70 Armes Résistance Air JCJ :
70 Armes Résistance Neutre JCJ :
70 Armes % Résistance Terre JCJ :
70 Armes % Résistance Feu JCJ :
70 Armes % Résistance Eau JCJ :
70 Armes % Résistance Air JCJ :
70 Armes % Rés. Neutre JCJ :
70 Armes - Critère 3 EffetsForce :
1146 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1233 Armes Armes(dommages Terre) :
1562 Armes (dommages Feu) :
1735 Armes (dommages Eau) :
1571 Armes (dommages Air) :
1625 Armes (dommages Neutre) :
2139 Armes DommagesDommages Terre :
1151 Armes Dommages Neutre :
1149 Armes Renvoie dommages :
1146 Armes Dommages Poussée :
1149 Armes Dommages Critiques :
1149 Armes Dommages Pièges :
1147 Armes Puissance Pièges :
1147 Armes RésistancesRésistance Terre :
1169 Armes Résistance Feu :
1164 Armes Résistance Eau :
1162 Armes Résistance Air :
1163 Armes Résistance Neutre :
1170 Armes % Résistance Terre :
1154 Armes % Résistance Feu :
1159 Armes % Résistance Eau :
1156 Armes % Résistance Air :
1159 Armes % Résistance Neutre :
1154 Armes Résistance Critiques :
1150 Armes Résistance Poussée :
1149 Armes Résistance Terre JCJ :
1146 Armes Résistance Feu JCJ :
1146 Armes Résistance Eau JCJ :
1146 Armes Résistance Air JCJ :
1146 Armes Résistance Neutre JCJ :
1146 Armes % Résistance Terre JCJ :
1146 Armes % Résistance Feu JCJ :
1146 Armes % Résistance Eau JCJ :
1146 Armes % Résistance Air JCJ :
1146 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1146 Armes - Critère 3 EffetsForce :
1201 Armes - Critère 1 Initiative :
1201 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1275 Armes Armes(dommages Terre) :
1617 Armes (dommages Feu) :
1783 Armes (dommages Eau) :
1622 Armes (dommages Air) :
1674 Armes (dommages Neutre) :
2151 Armes DommagesDommages Terre :
1206 Armes Dommages Neutre :
1204 Armes Renvoie dommages :
1201 Armes Dommages Poussée :
1204 Armes Dommages Critiques :
1202 Armes Dommages Pièges :
1201 Armes Puissance Pièges :
1201 Armes RésistancesRésistance Terre :
1221 Armes Résistance Feu :
1216 Armes Résistance Eau :
1215 Armes Résistance Air :
1215 Armes Résistance Neutre :
1222 Armes % Résistance Terre :
1207 Armes % Résistance Feu :
1213 Armes % Résistance Eau :
1209 Armes % Résistance Air :
1212 Armes % Résistance Neutre :
1207 Armes Résistance Critiques :
1204 Armes Résistance Poussée :
1204 Armes Résistance Terre JCJ :
1201 Armes Résistance Feu JCJ :
1201 Armes Résistance Eau JCJ :
1201 Armes Résistance Air JCJ :
1201 Armes Résistance Neutre JCJ :
1201 Armes % Résistance Terre JCJ :
1201 Armes % Résistance Feu JCJ :
1201 Armes % Résistance Eau JCJ :
1201 Armes % Résistance Air JCJ :
1201 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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