Quelles dagues pour un Zobal Terre/Force de niveau 118 pour "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Zobal terre de niveau 118 pour Force et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Force et Portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 120
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 113Vitalité > 21Effets
Force : 85Intelligence : 45Agilité : 30
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
431 Dagues Armes(dommages Terre) :
431 Dagues (dommages Feu) :
431 Dagues (dommages Eau) :
431 Dagues (dommages Air) :
431 Dagues (dommages Neutre) :
431 Dagues Portée : :
431 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
431 Dagues Dommages Neutre :
431 Dagues Renvoie dommages :
431 Dagues Dommages Poussée :
431 Dagues Dommages Critiques :
431 Dagues Dommages Pièges :
431 Dagues Puissance Pièges :
431 Dagues RésistancesRésistance Terre :
431 Dagues Résistance Feu :
431 Dagues Résistance Eau :
431 Dagues Résistance Air :
431 Dagues Résistance Neutre :
431 Dagues % Résistance Terre :
431 Dagues % Résistance Feu :
431 Dagues % Résistance Eau :
431 Dagues % Résistance Air :
431 Dagues % Résistance Neutre :
431 Dagues Résistance Critiques :
431 Dagues Résistance Poussée :
431 Dagues Résistance Terre JCJ :
431 Dagues Résistance Feu JCJ :
431 Dagues Résistance Eau JCJ :
431 Dagues Résistance Air JCJ :
431 Dagues Résistance Neutre JCJ :
431 Dagues % Résistance Terre JCJ :
431 Dagues % Résistance Feu JCJ :
431 Dagues % Résistance Eau JCJ :
431 Dagues % Résistance Air JCJ :
431 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
431 Dagues Critère 2
EffetsForce :
431 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
431 Dagues Armes(dommages Terre) :
431 Dagues (dommages Feu) :
431 Dagues (dommages Eau) :
431 Dagues (dommages Air) :
431 Dagues (dommages Neutre) :
431 Dagues Portée : :
431 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
431 Dagues Dommages Neutre :
431 Dagues Renvoie dommages :
431 Dagues Dommages Poussée :
431 Dagues Dommages Critiques :
431 Dagues Dommages Pièges :
431 Dagues Puissance Pièges :
431 Dagues RésistancesRésistance Terre :
431 Dagues Résistance Feu :
431 Dagues Résistance Eau :
431 Dagues Résistance Air :
431 Dagues Résistance Neutre :
431 Dagues % Résistance Terre :
431 Dagues % Résistance Feu :
431 Dagues % Résistance Eau :
431 Dagues % Résistance Air :
431 Dagues % Résistance Neutre :
431 Dagues Résistance Critiques :
431 Dagues Résistance Poussée :
431 Dagues Résistance Terre JCJ :
431 Dagues Résistance Feu JCJ :
431 Dagues Résistance Eau JCJ :
431 Dagues Résistance Air JCJ :
431 Dagues Résistance Neutre JCJ :
431 Dagues % Résistance Terre JCJ :
431 Dagues % Résistance Feu JCJ :
431 Dagues % Résistance Eau JCJ :
431 Dagues % Résistance Air JCJ :
431 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
431 Dagues EffetsForce :
99 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
120 Dagues Armes(dommages Terre) :
135 Dagues (dommages Feu) :
145 Dagues (dommages Eau) :
141 Dagues (dommages Air) :
206 Dagues (dommages Neutre) :
218 Dagues DommagesDommages Terre :
100 Dagues Dommages Neutre :
99 Dagues Renvoie dommages :
99 Dagues Dommages Poussée :
99 Dagues Dommages Critiques :
99 Dagues Dommages Pièges :
100 Dagues Puissance Pièges :
100 Dagues RésistancesRésistance Terre :
100 Dagues Résistance Feu :
100 Dagues Résistance Eau :
100 Dagues Résistance Air :
100 Dagues Résistance Neutre :
100 Dagues % Résistance Terre :
99 Dagues % Résistance Feu :
99 Dagues % Résistance Eau :
99 Dagues % Résistance Air :
99 Dagues % Résistance Neutre :
100 Dagues Résistance Critiques :
99 Dagues Résistance Poussée :
99 Dagues Résistance Terre JCJ :
99 Dagues Résistance Feu JCJ :
99 Dagues Résistance Eau JCJ :
99 Dagues Résistance Air JCJ :
99 Dagues Résistance Neutre JCJ :
99 Dagues % Résistance Terre JCJ :
99 Dagues % Résistance Feu JCJ :
99 Dagues % Résistance Eau JCJ :
99 Dagues % Résistance Air JCJ :
99 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
99 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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