Quelles armes pour un Zobal terre/force de niveau 118 pour "Force" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal terre de niveau 118 pour force, force et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force, force et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 120
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 112Effets
Force : 110Intelligence : 30
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -115..-87Intelligence > 108Effets
Force : 51..100Intelligence : 19..35Chance : 51..100Agilité : 49..95
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1047 Armes Retrait PM :
970 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1345 Armes (dommages Feu) :
1492 Armes (dommages Eau) :
1366 Armes (dommages Air) :
1405 Armes (dommages Neutre) :
1871 Armes DommagesDommages Terre :
975 Armes Dommages Neutre :
973 Armes Renvoie dommages :
970 Armes Dommages Poussée :
972 Armes Dommages Critiques :
971 Armes Dommages Pièges :
971 Armes Puissance Pièges :
971 Armes RésistancesRésistance Terre :
990 Armes Résistance Feu :
983 Armes Résistance Eau :
983 Armes Résistance Air :
983 Armes Résistance Neutre :
992 Armes % Résistance Terre :
972 Armes % Résistance Feu :
974 Armes % Résistance Eau :
974 Armes % Résistance Air :
976 Armes % Résistance Neutre :
974 Armes Résistance Critiques :
972 Armes Résistance Poussée :
973 Armes Résistance Terre JCJ :
970 Armes Résistance Feu JCJ :
970 Armes Résistance Eau JCJ :
970 Armes Résistance Air JCJ :
970 Armes Résistance Neutre JCJ :
970 Armes % Résistance Terre JCJ :
970 Armes % Résistance Feu JCJ :
970 Armes % Résistance Eau JCJ :
970 Armes % Résistance Air JCJ :
970 Armes % Rés. Neutre JCJ :
970 Armes EffetsCoups Critiques :
1047 Armes Retrait PM :
970 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1345 Armes (dommages Feu) :
1492 Armes (dommages Eau) :
1366 Armes (dommages Air) :
1405 Armes (dommages Neutre) :
1871 Armes DommagesDommages Terre :
975 Armes Dommages Neutre :
973 Armes Renvoie dommages :
970 Armes Dommages Poussée :
972 Armes Dommages Critiques :
971 Armes Dommages Pièges :
971 Armes Puissance Pièges :
971 Armes RésistancesRésistance Terre :
990 Armes Résistance Feu :
983 Armes Résistance Eau :
983 Armes Résistance Air :
983 Armes Résistance Neutre :
992 Armes % Résistance Terre :
972 Armes % Résistance Feu :
974 Armes % Résistance Eau :
974 Armes % Résistance Air :
976 Armes % Résistance Neutre :
974 Armes Résistance Critiques :
972 Armes Résistance Poussée :
973 Armes Résistance Terre JCJ :
970 Armes Résistance Feu JCJ :
970 Armes Résistance Eau JCJ :
970 Armes Résistance Air JCJ :
970 Armes Résistance Neutre JCJ :
970 Armes % Résistance Terre JCJ :
970 Armes % Résistance Feu JCJ :
970 Armes % Résistance Eau JCJ :
970 Armes % Résistance Air JCJ :
970 Armes % Rés. Neutre JCJ :
970 Armes EffetsForce :
967 Armes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
1045 Armes Armes(dommages Terre) :
1342 Armes (dommages Feu) :
1490 Armes (dommages Eau) :
1364 Armes (dommages Air) :
1403 Armes (dommages Neutre) :
1869 Armes DommagesDommages Terre :
972 Armes Dommages Neutre :
970 Armes Renvoie dommages :
967 Armes Dommages Poussée :
970 Armes Dommages Critiques :
968 Armes Dommages Pièges :
968 Armes Puissance Pièges :
968 Armes RésistancesRésistance Terre :
988 Armes Résistance Feu :
980 Armes Résistance Eau :
980 Armes Résistance Air :
980 Armes Résistance Neutre :
989 Armes % Résistance Terre :
970 Armes % Résistance Feu :
971 Armes % Résistance Eau :
972 Armes % Résistance Air :
974 Armes % Résistance Neutre :
971 Armes Résistance Critiques :
969 Armes Résistance Poussée :
970 Armes Résistance Terre JCJ :
967 Armes Résistance Feu JCJ :
967 Armes Résistance Eau JCJ :
967 Armes Résistance Air JCJ :
967 Armes Résistance Neutre JCJ :
967 Armes % Résistance Terre JCJ :
967 Armes % Résistance Feu JCJ :
967 Armes % Résistance Eau JCJ :
967 Armes % Résistance Air JCJ :
967 Armes % Rés. Neutre JCJ :
967 Armes Classe
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