Quelles armes pour un Zobal terre/force de niveau 112 pour "coups critiques" et "résistance air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal terre de niveau 112 pour force, coups critiques et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en force, coups critiques et résistance air.
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Agilité > 119Effets
Force : 51..100Chance : 41..80
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Intelligence > 101Effets
Force : 21..100Intelligence : 17..80Agilité : 3..10
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
120 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
625 Armes (dommages Feu) :
738 Armes (dommages Eau) :
589 Armes (dommages Air) :
647 Armes (dommages Neutre) :
1331 Armes DommagesDommages Terre :
125 Armes Dommages Neutre :
124 Armes Renvoie dommages :
120 Armes Dommages Poussée :
122 Armes Dommages Critiques :
121 Armes Dommages Pièges :
120 Armes Puissance Pièges :
120 Armes RésistancesRésistance Terre :
133 Armes Résistance Feu :
123 Armes Résistance Eau :
122 Armes Résistance Air :
120 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
133 Armes % Résistance Terre :
122 Armes % Résistance Feu :
123 Armes % Résistance Eau :
124 Armes % Résistance Air :
125 Armes % Résistance Neutre :
125 Armes Résistance Critiques :
120 Armes Résistance Poussée :
122 Armes Résistance Terre JCJ :
120 Armes Résistance Feu JCJ :
120 Armes Résistance Eau JCJ :
120 Armes Résistance Air JCJ :
120 Armes Résistance Neutre JCJ :
120 Armes % Résistance Terre JCJ :
120 Armes % Résistance Feu JCJ :
120 Armes % Résistance Eau JCJ :
120 Armes % Résistance Air JCJ :
120 Armes % Rés. Neutre JCJ :
120 Armes EffetsForce :
917 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1269 Armes (dommages Feu) :
1423 Armes (dommages Eau) :
1300 Armes (dommages Air) :
1344 Armes (dommages Neutre) :
1781 Armes DommagesDommages Terre :
922 Armes Dommages Neutre :
920 Armes Renvoie dommages :
917 Armes Dommages Poussée :
920 Armes Dommages Critiques :
918 Armes Dommages Pièges :
918 Armes Puissance Pièges :
918 Armes RésistancesRésistance Terre :
927 Armes Résistance Feu :
918 Armes Résistance Eau :
917 Armes Résistance Air :
917 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
928 Armes % Résistance Terre :
920 Armes % Résistance Feu :
921 Armes % Résistance Eau :
922 Armes % Résistance Air :
924 Armes % Résistance Neutre :
921 Armes Résistance Critiques :
919 Armes Résistance Poussée :
920 Armes Résistance Terre JCJ :
917 Armes Résistance Feu JCJ :
917 Armes Résistance Eau JCJ :
917 Armes Résistance Air JCJ :
917 Armes Résistance Neutre JCJ :
917 Armes % Résistance Terre JCJ :
917 Armes % Résistance Feu JCJ :
917 Armes % Résistance Eau JCJ :
917 Armes % Résistance Air JCJ :
917 Armes % Rés. Neutre JCJ :
917 Armes EffetsForce :
982 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
982 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1333 Armes (dommages Feu) :
1483 Armes (dommages Eau) :
1361 Armes (dommages Air) :
1400 Armes (dommages Neutre) :
1801 Armes DommagesDommages Terre :
985 Armes Dommages Neutre :
984 Armes Renvoie dommages :
982 Armes Dommages Poussée :
984 Armes Dommages Critiques :
983 Armes Dommages Pièges :
982 Armes Puissance Pièges :
982 Armes RésistancesRésistance Terre :
1002 Armes Résistance Feu :
994 Armes Résistance Eau :
994 Armes Résistance Neutre :
1003 Armes % Résistance Terre :
984 Armes % Résistance Feu :
984 Armes % Résistance Eau :
985 Armes % Résistance Air :
986 Armes % Résistance Neutre :
985 Armes Résistance Critiques :
982 Armes Résistance Poussée :
984 Armes Résistance Terre JCJ :
982 Armes Résistance Feu JCJ :
982 Armes Résistance Eau JCJ :
982 Armes Résistance Air JCJ :
982 Armes Résistance Neutre JCJ :
982 Armes % Résistance Terre JCJ :
982 Armes % Résistance Feu JCJ :
982 Armes % Résistance Eau JCJ :
982 Armes % Résistance Air JCJ :
982 Armes % Rés. Neutre JCJ :
982 Armes Classe
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