![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 110](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_terre_110.jpg)
Quel arc pour un Zobal Terre/Force de niveau 110 pour "vitalité" et "retrait pm" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Zobal terre de niveau 110 pour force, vitalité et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et retrait pm.
Intelligence : -15..-12Chance : -30..-24Force > 23Agilité > 107Effets
Force : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 35Agilité > 97Effets
Force : 95Chance : 45
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 107Effets
Force : 31..90Chance : 24..70
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 96Effets
Force : 31..90Intelligence : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 116Effets
Force : 29..85Intelligence : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 110Effets
Force : 22..85Chance : 11..40Agilité : 16..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 47Agilité > 106Effets
Force : 85Agilité : 35Sagesse : 25
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -15..-12Agilité > 72Effets
Force : 60Vitalité : 50
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
116 Arc - Critère 2 Retrait PM :
116 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
143 Arc (dommages Neutre) :
213 Arc DommagesRenvoie dommages :
116 Arc Dommages Poussée :
116 Arc Dommages Critiques :
117 Arc Puissance Pièges :
116 Arc RésistancesRésistance Terre :
121 Arc Résistance Neutre :
121 Arc % Résistance Terre :
116 Arc % Résistance Feu :
117 Arc % Résistance Eau :
116 Arc % Résistance Air :
116 Arc % Résistance Neutre :
117 Arc Résistance Critiques :
116 Arc Résistance Poussée :
116 Arc Résistance Terre JCJ :
116 Arc Résistance Feu JCJ :
116 Arc Résistance Eau JCJ :
116 Arc Résistance Air JCJ :
116 Arc Résistance Neutre JCJ :
116 Arc % Résistance Terre JCJ :
116 Arc % Résistance Feu JCJ :
116 Arc % Résistance Eau JCJ :
116 Arc % Résistance Air JCJ :
116 Arc % Rés. Neutre JCJ :
116 Arc EffetsForce :
114 Arc - Critère 1 Retrait PM :
114 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
137 Arc (dommages Neutre) :
211 Arc DommagesRenvoie dommages :
114 Arc Dommages Poussée :
114 Arc Dommages Critiques :
115 Arc Puissance Pièges :
114 Arc RésistancesRésistance Terre :
119 Arc Résistance Neutre :
120 Arc % Résistance Terre :
114 Arc % Résistance Feu :
116 Arc % Résistance Eau :
114 Arc % Résistance Air :
115 Arc % Résistance Neutre :
115 Arc Résistance Critiques :
114 Arc Résistance Poussée :
115 Arc Résistance Terre JCJ :
114 Arc Résistance Feu JCJ :
114 Arc Résistance Eau JCJ :
114 Arc Résistance Air JCJ :
114 Arc Résistance Neutre JCJ :
114 Arc % Résistance Terre JCJ :
114 Arc % Résistance Feu JCJ :
114 Arc % Résistance Eau JCJ :
114 Arc % Résistance Air JCJ :
114 Arc % Rés. Neutre JCJ :
114 Arc EffetsForce :
211 Arc - Critère 1 Vitalité :
211 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
227 Arc (dommages Neutre) :
263 Arc DommagesRenvoie dommages :
211 Arc Dommages Poussée :
211 Arc Dommages Critiques :
212 Arc Puissance Pièges :
211 Arc RésistancesRésistance Terre :
216 Arc Résistance Neutre :
216 Arc % Résistance Terre :
211 Arc % Résistance Feu :
212 Arc % Résistance Eau :
211 Arc % Résistance Air :
211 Arc % Résistance Neutre :
212 Arc Résistance Critiques :
211 Arc Résistance Poussée :
211 Arc Résistance Terre JCJ :
211 Arc Résistance Feu JCJ :
211 Arc Résistance Eau JCJ :
211 Arc Résistance Air JCJ :
211 Arc Résistance Neutre JCJ :
211 Arc % Résistance Terre JCJ :
211 Arc % Résistance Feu JCJ :
211 Arc % Résistance Eau JCJ :
211 Arc % Résistance Air JCJ :
211 Arc % Rés. Neutre JCJ :
211 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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