Quelles bottes pour un Zobal Terre/Force de niveau 109 pour "chance" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une zobal terre de niveau 109 pour force, chance et prospection.
Voici les meilleurs compromis en force, chance et prospection.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 110
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
Force : 11..20Intelligence : 11..20Chance : 11..30Agilité : 11..20Vitalité : 21..30Prospection : 2..5
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
Chance : 1..50Vitalité : 1..50
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
Effets
Force : 16..25Chance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 1..2
Intelligence : -15..-6Agilité : -15..-6Effets
Force : 16..25Chance : 16..25
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
56 Bottes - Critère 2 Prospection :
56 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
87 Bottes Armes(dommages Terre) :
56 Bottes (dommages Feu) :
56 Bottes (dommages Eau) :
56 Bottes (dommages Air) :
56 Bottes (dommages Neutre) :
56 Bottes DommagesDommages Terre :
62 Bottes Dommages Neutre :
62 Bottes Renvoie dommages :
56 Bottes Dommages Poussée :
59 Bottes Dommages Critiques :
57 Bottes Dommages Pièges :
57 Bottes Puissance Pièges :
57 Bottes RésistancesRésistance Terre :
64 Bottes Résistance Feu :
62 Bottes Résistance Eau :
62 Bottes Résistance Air :
62 Bottes Résistance Neutre :
62 Bottes % Résistance Terre :
64 Bottes % Résistance Feu :
64 Bottes % Résistance Eau :
60 Bottes % Résistance Air :
63 Bottes % Résistance Neutre :
57 Bottes Résistance Critiques :
59 Bottes Résistance Poussée :
58 Bottes Résistance Terre JCJ :
56 Bottes Résistance Feu JCJ :
56 Bottes Résistance Eau JCJ :
56 Bottes Résistance Air JCJ :
56 Bottes Résistance Neutre JCJ :
56 Bottes % Résistance Terre JCJ :
56 Bottes % Résistance Feu JCJ :
56 Bottes % Résistance Eau JCJ :
56 Bottes % Résistance Air JCJ :
56 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
56 Bottes EffetsForce :
51 Bottes - Critère 1 Prospection :
51 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
83 Bottes Armes(dommages Terre) :
51 Bottes (dommages Feu) :
51 Bottes (dommages Eau) :
51 Bottes (dommages Air) :
51 Bottes (dommages Neutre) :
51 Bottes DommagesDommages Terre :
54 Bottes Dommages Neutre :
55 Bottes Renvoie dommages :
51 Bottes Dommages Poussée :
53 Bottes Dommages Critiques :
52 Bottes Dommages Pièges :
52 Bottes Puissance Pièges :
52 Bottes RésistancesRésistance Terre :
59 Bottes Résistance Feu :
57 Bottes Résistance Eau :
57 Bottes Résistance Air :
57 Bottes Résistance Neutre :
57 Bottes % Résistance Terre :
56 Bottes % Résistance Feu :
57 Bottes % Résistance Eau :
58 Bottes % Résistance Air :
57 Bottes % Résistance Neutre :
52 Bottes Résistance Critiques :
53 Bottes Résistance Poussée :
53 Bottes Résistance Terre JCJ :
51 Bottes Résistance Feu JCJ :
51 Bottes Résistance Eau JCJ :
51 Bottes Résistance Air JCJ :
51 Bottes Résistance Neutre JCJ :
51 Bottes % Résistance Terre JCJ :
51 Bottes % Résistance Feu JCJ :
51 Bottes % Résistance Eau JCJ :
51 Bottes % Résistance Air JCJ :
51 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
51 Bottes EffetsForce :
71 Bottes - Critère 1 Chance :
71 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
100 Bottes Armes(dommages Terre) :
71 Bottes (dommages Feu) :
71 Bottes (dommages Eau) :
71 Bottes (dommages Air) :
71 Bottes (dommages Neutre) :
71 Bottes DommagesDommages Terre :
74 Bottes Dommages Neutre :
75 Bottes Renvoie dommages :
71 Bottes Dommages Poussée :
73 Bottes Dommages Critiques :
72 Bottes Dommages Pièges :
72 Bottes Puissance Pièges :
72 Bottes RésistancesRésistance Terre :
79 Bottes Résistance Feu :
76 Bottes Résistance Eau :
76 Bottes Résistance Air :
76 Bottes Résistance Neutre :
76 Bottes % Résistance Terre :
77 Bottes % Résistance Feu :
77 Bottes % Résistance Eau :
76 Bottes % Résistance Air :
77 Bottes % Résistance Neutre :
72 Bottes Résistance Critiques :
73 Bottes Résistance Poussée :
73 Bottes Résistance Terre JCJ :
71 Bottes Résistance Feu JCJ :
71 Bottes Résistance Eau JCJ :
71 Bottes Résistance Air JCJ :
71 Bottes Résistance Neutre JCJ :
71 Bottes % Résistance Terre JCJ :
71 Bottes % Résistance Feu JCJ :
71 Bottes % Résistance Eau JCJ :
71 Bottes % Résistance Air JCJ :
71 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
71 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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