Quelles dagues pour un Zobal Terre/Force de niveau 109 pour "PM" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Zobal terre de niveau 109 pour Force, PM et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Force, PM et Soins.
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 113Vitalité > 21Effets
Force : 85Intelligence : 45Agilité : 30
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
24 Dagues Soins :
4 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
47 Dagues (dommages Feu) :
52 Dagues (dommages Eau) :
55 Dagues (dommages Air) :
130 Dagues (dommages Neutre) :
154 Dagues DommagesDommages Neutre :
4 Dagues Renvoie dommages :
4 Dagues Dommages Poussée :
4 Dagues Dommages Critiques :
4 Dagues Dommages Pièges :
5 Dagues Puissance Pièges :
5 Dagues RésistancesRésistance Terre :
7 Dagues Résistance Neutre :
7 Dagues % Résistance Terre :
4 Dagues % Résistance Feu :
4 Dagues % Résistance Eau :
4 Dagues % Résistance Air :
4 Dagues % Résistance Neutre :
5 Dagues Résistance Critiques :
4 Dagues Résistance Poussée :
4 Dagues Résistance Terre JCJ :
4 Dagues Résistance Feu JCJ :
4 Dagues Résistance Eau JCJ :
4 Dagues Résistance Air JCJ :
4 Dagues Résistance Neutre JCJ :
4 Dagues % Résistance Terre JCJ :
4 Dagues % Résistance Feu JCJ :
4 Dagues % Résistance Eau JCJ :
4 Dagues % Résistance Air JCJ :
4 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
4 Dagues EffetsForce :
89 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
109 Dagues Soins :
89 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
120 Dagues (dommages Feu) :
131 Dagues (dommages Eau) :
130 Dagues (dommages Air) :
192 Dagues (dommages Neutre) :
203 Dagues DommagesDommages Terre :
90 Dagues Dommages Neutre :
89 Dagues Renvoie dommages :
89 Dagues Dommages Poussée :
89 Dagues Dommages Critiques :
89 Dagues Dommages Pièges :
90 Dagues Puissance Pièges :
90 Dagues RésistancesRésistance Terre :
90 Dagues Résistance Feu :
90 Dagues Résistance Eau :
90 Dagues Résistance Air :
90 Dagues Résistance Neutre :
90 Dagues % Résistance Terre :
89 Dagues % Résistance Feu :
89 Dagues % Résistance Eau :
89 Dagues % Résistance Air :
89 Dagues % Résistance Neutre :
90 Dagues Résistance Critiques :
89 Dagues Résistance Poussée :
89 Dagues Résistance Terre JCJ :
89 Dagues Résistance Feu JCJ :
89 Dagues Résistance Eau JCJ :
89 Dagues Résistance Air JCJ :
89 Dagues Résistance Neutre JCJ :
89 Dagues % Résistance Terre JCJ :
89 Dagues % Résistance Feu JCJ :
89 Dagues % Résistance Eau JCJ :
89 Dagues % Résistance Air JCJ :
89 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
89 Dagues EffetsForce :
93 Dagues - Critère 1 PM :
93 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
111 Dagues Armes(dommages Terre) :
124 Dagues (dommages Feu) :
135 Dagues (dommages Eau) :
134 Dagues (dommages Air) :
195 Dagues (dommages Neutre) :
204 Dagues DommagesDommages Terre :
94 Dagues Dommages Neutre :
93 Dagues Renvoie dommages :
93 Dagues Dommages Poussée :
93 Dagues Dommages Critiques :
93 Dagues Dommages Pièges :
94 Dagues Puissance Pièges :
94 Dagues RésistancesRésistance Terre :
94 Dagues Résistance Feu :
94 Dagues Résistance Eau :
94 Dagues Résistance Air :
94 Dagues Résistance Neutre :
94 Dagues % Résistance Terre :
93 Dagues % Résistance Feu :
93 Dagues % Résistance Eau :
93 Dagues % Résistance Air :
93 Dagues % Résistance Neutre :
94 Dagues Résistance Critiques :
93 Dagues Résistance Poussée :
93 Dagues Résistance Terre JCJ :
93 Dagues Résistance Feu JCJ :
93 Dagues Résistance Eau JCJ :
93 Dagues Résistance Air JCJ :
93 Dagues Résistance Neutre JCJ :
93 Dagues % Résistance Terre JCJ :
93 Dagues % Résistance Feu JCJ :
93 Dagues % Résistance Eau JCJ :
93 Dagues % Résistance Air JCJ :
93 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
93 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
0 Dagues Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.