Quel marteau pour un Zobal Terre/Force de niveau 107 pour "Invocations" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Zobal terre de niveau 107 pour force et invocations.
Voici les meilleurs compromis en force et invocations.
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 20Vitalité > 48Effets
Force : 11..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 46Vitalité > 67Effets
Force : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 20..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
13 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
23 Marteau Armes(dommages Terre) :
88 Marteau (dommages Feu) :
129 Marteau (dommages Eau) :
52 Marteau (dommages Air) :
66 Marteau (dommages Neutre) :
150 Marteau DommagesDommages Terre :
14 Marteau Dommages Neutre :
16 Marteau Renvoie dommages :
13 Marteau Dommages Poussée :
13 Marteau Dommages Critiques :
13 Marteau Dommages Pièges :
13 Marteau Puissance Pièges :
13 Marteau RésistancesRésistance Terre :
17 Marteau Résistance Feu :
13 Marteau Résistance Eau :
13 Marteau Résistance Air :
13 Marteau Résistance Neutre :
17 Marteau % Résistance Terre :
13 Marteau % Résistance Feu :
13 Marteau % Résistance Eau :
13 Marteau % Résistance Air :
13 Marteau % Résistance Neutre :
13 Marteau Résistance Critiques :
13 Marteau Résistance Poussée :
13 Marteau Résistance Terre JCJ :
13 Marteau Résistance Feu JCJ :
13 Marteau Résistance Eau JCJ :
13 Marteau Résistance Air JCJ :
13 Marteau Résistance Neutre JCJ :
13 Marteau % Résistance Terre JCJ :
13 Marteau % Résistance Feu JCJ :
13 Marteau % Résistance Eau JCJ :
13 Marteau % Résistance Air JCJ :
13 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
13 Marteau EffetsForce :
91 Marteau - Critère 1 Intelligence :
162 Marteau Coups Critiques :
101 Marteau Armes(dommages Terre) :
149 Marteau (dommages Feu) :
201 Marteau (dommages Eau) :
130 Marteau (dommages Air) :
139 Marteau (dommages Neutre) :
184 Marteau DommagesDommages Terre :
92 Marteau Dommages Neutre :
93 Marteau Renvoie dommages :
91 Marteau Dommages Poussée :
91 Marteau Dommages Critiques :
91 Marteau Dommages Pièges :
91 Marteau Puissance Pièges :
91 Marteau RésistancesRésistance Terre :
95 Marteau Résistance Feu :
91 Marteau Résistance Eau :
92 Marteau Résistance Air :
92 Marteau Résistance Neutre :
95 Marteau % Résistance Terre :
91 Marteau % Résistance Feu :
91 Marteau % Résistance Eau :
91 Marteau % Résistance Air :
91 Marteau % Résistance Neutre :
91 Marteau Résistance Critiques :
91 Marteau Résistance Poussée :
91 Marteau Résistance Terre JCJ :
91 Marteau Résistance Feu JCJ :
91 Marteau Résistance Eau JCJ :
91 Marteau Résistance Air JCJ :
91 Marteau Résistance Neutre JCJ :
91 Marteau % Résistance Terre JCJ :
91 Marteau % Résistance Feu JCJ :
91 Marteau % Résistance Eau JCJ :
91 Marteau % Résistance Air JCJ :
91 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
91 Marteau Critère 3
EffetsForce :
103 Marteau - Critère 1 Intelligence :
169 Marteau Invocations :
103 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
113 Marteau Armes(dommages Terre) :
160 Marteau (dommages Feu) :
206 Marteau (dommages Eau) :
139 Marteau (dommages Air) :
149 Marteau (dommages Neutre) :
191 Marteau (vol Neutre) :
103 Marteau DommagesDommages Terre :
104 Marteau Dommages Feu :
103 Marteau Dommages Eau :
103 Marteau Dommages Air :
103 Marteau Dommages Neutre :
105 Marteau Renvoie dommages :
103 Marteau Dommages Poussée :
103 Marteau Dommages Critiques :
103 Marteau Dommages Pièges :
103 Marteau Puissance Pièges :
103 Marteau RésistancesRésistance Terre :
107 Marteau Résistance Feu :
103 Marteau Résistance Eau :
103 Marteau Résistance Air :
103 Marteau Résistance Neutre :
107 Marteau % Résistance Terre :
103 Marteau % Résistance Feu :
103 Marteau % Résistance Eau :
103 Marteau % Résistance Air :
103 Marteau % Résistance Neutre :
103 Marteau Résistance Critiques :
103 Marteau Résistance Poussée :
103 Marteau Résistance Terre JCJ :
103 Marteau Résistance Feu JCJ :
103 Marteau Résistance Eau JCJ :
103 Marteau Résistance Air JCJ :
103 Marteau Résistance Neutre JCJ :
103 Marteau % Résistance Terre JCJ :
103 Marteau % Résistance Feu JCJ :
103 Marteau % Résistance Eau JCJ :
103 Marteau % Résistance Air JCJ :
103 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
103 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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