Quelle épée pour un Zobal terre/force de niveau 106 pour "Invocations" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un zobal terre de niveau 106 pour force, invocations et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, invocations et portée :.
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Force > 105Effets
Force : 28..80Intelligence : 19..55Agilité : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 17..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 94Effets
Force : 21..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 112Effets
Force : 26..75Chance : 8..20Vitalité : 24..70
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
430 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
430 Épée Armes(dommages Terre) :
430 Épée (dommages Neutre) :
430 Épée Portée : :
430 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
430 Épée Renvoie dommages :
430 Épée Dommages Poussée :
430 Épée Dommages Critiques :
430 Épée Dommages Pièges :
430 Épée Puissance Pièges :
430 Épée RésistancesRésistance Terre :
430 Épée Résistance Neutre :
430 Épée % Résistance Terre :
430 Épée % Résistance Feu :
430 Épée % Résistance Eau :
430 Épée % Résistance Air :
430 Épée % Résistance Neutre :
430 Épée Résistance Critiques :
430 Épée Résistance Poussée :
430 Épée Résistance Terre JCJ :
430 Épée Résistance Feu JCJ :
430 Épée Résistance Eau JCJ :
430 Épée Résistance Air JCJ :
430 Épée Résistance Neutre JCJ :
430 Épée % Résistance Terre JCJ :
430 Épée % Résistance Feu JCJ :
430 Épée % Résistance Eau JCJ :
430 Épée % Résistance Air JCJ :
430 Épée % Rés. Neutre JCJ :
430 Épée EffetsForce :
430 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
430 Épée Armes(dommages Terre) :
430 Épée (dommages Neutre) :
430 Épée Portée : :
430 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
430 Épée Renvoie dommages :
430 Épée Dommages Poussée :
430 Épée Dommages Critiques :
430 Épée Dommages Pièges :
430 Épée Puissance Pièges :
430 Épée RésistancesRésistance Terre :
430 Épée Résistance Neutre :
430 Épée % Résistance Terre :
430 Épée % Résistance Feu :
430 Épée % Résistance Eau :
430 Épée % Résistance Air :
430 Épée % Résistance Neutre :
430 Épée Résistance Critiques :
430 Épée Résistance Poussée :
430 Épée Résistance Terre JCJ :
430 Épée Résistance Feu JCJ :
430 Épée Résistance Eau JCJ :
430 Épée Résistance Air JCJ :
430 Épée Résistance Neutre JCJ :
430 Épée % Résistance Terre JCJ :
430 Épée % Résistance Feu JCJ :
430 Épée % Résistance Eau JCJ :
430 Épée % Résistance Air JCJ :
430 Épée % Rés. Neutre JCJ :
430 Épée EffetsForce :
165 Épée - Critère 1 Invocations :
165 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
175 Épée Armes(dommages Terre) :
224 Épée (dommages Neutre) :
285 Épée DommagesDommages Neutre :
165 Épée Renvoie dommages :
165 Épée Dommages Poussée :
166 Épée Dommages Critiques :
165 Épée Dommages Pièges :
165 Épée Puissance Pièges :
165 Épée RésistancesRésistance Terre :
165 Épée Résistance Neutre :
165 Épée % Résistance Terre :
165 Épée % Résistance Feu :
165 Épée % Résistance Eau :
165 Épée % Résistance Air :
165 Épée % Résistance Neutre :
165 Épée Résistance Critiques :
165 Épée Résistance Poussée :
167 Épée Résistance Terre JCJ :
165 Épée Résistance Feu JCJ :
165 Épée Résistance Eau JCJ :
165 Épée Résistance Air JCJ :
165 Épée Résistance Neutre JCJ :
165 Épée % Résistance Terre JCJ :
165 Épée % Résistance Feu JCJ :
165 Épée % Résistance Eau JCJ :
165 Épée % Résistance Air JCJ :
165 Épée % Rés. Neutre JCJ :
165 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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