Quelle épée pour un Zobal terre/force de niveau 103 pour "vitalité" et "% résistance feu jcj" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Zobal terre de niveau 103 pour Force, Vitalité et % Résistance Feu JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Force, Vitalité et % Résistance Feu JCJ.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 106
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 87Effets
Force : 26..75Intelligence : 4..10Vitalité : 26..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 112Effets
Force : 26..75Chance : 8..20Vitalité : 24..70
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 100Effets
Force : 21..60Vitalité : 33..95
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
147 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
155 Épée Armes(dommages Terre) :
213 Épée (dommages Neutre) :
275 Épée DommagesDommages Neutre :
147 Épée Renvoie dommages :
147 Épée Dommages Poussée :
148 Épée Dommages Critiques :
147 Épée Dommages Pièges :
147 Épée Puissance Pièges :
147 Épée RésistancesRésistance Terre :
147 Épée Résistance Neutre :
147 Épée % Résistance Terre :
147 Épée % Résistance Feu :
147 Épée % Résistance Eau :
147 Épée % Résistance Air :
147 Épée % Résistance Neutre :
147 Épée Résistance Critiques :
147 Épée Résistance Poussée :
149 Épée Résistance Terre JCJ :
147 Épée Résistance Feu JCJ :
147 Épée Résistance Eau JCJ :
147 Épée Résistance Air JCJ :
147 Épée Résistance Neutre JCJ :
147 Épée % Résistance Terre JCJ :
147 Épée % Résistance Feu JCJ :
147 Épée - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
147 Épée % Résistance Air JCJ :
147 Épée % Rés. Neutre JCJ :
147 Épée EffetsForce :
158 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
168 Épée Armes(dommages Terre) :
216 Épée (dommages Neutre) :
277 Épée DommagesDommages Neutre :
158 Épée Renvoie dommages :
158 Épée Dommages Poussée :
159 Épée Dommages Critiques :
158 Épée Dommages Pièges :
158 Épée Puissance Pièges :
158 Épée RésistancesRésistance Terre :
158 Épée Résistance Neutre :
158 Épée % Résistance Terre :
158 Épée % Résistance Feu :
158 Épée % Résistance Eau :
158 Épée % Résistance Air :
158 Épée % Résistance Neutre :
158 Épée Résistance Critiques :
158 Épée Résistance Poussée :
160 Épée Résistance Terre JCJ :
158 Épée Résistance Feu JCJ :
158 Épée Résistance Eau JCJ :
158 Épée Résistance Air JCJ :
158 Épée Résistance Neutre JCJ :
158 Épée % Résistance Terre JCJ :
158 Épée % Résistance Feu JCJ :
158 Épée - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
158 Épée % Résistance Air JCJ :
158 Épée % Rés. Neutre JCJ :
158 Épée EffetsForce :
242 Épée - Critère 1 Vitalité :
242 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
248 Épée Armes(dommages Terre) :
285 Épée (dommages Neutre) :
322 Épée DommagesDommages Neutre :
242 Épée Renvoie dommages :
242 Épée Dommages Poussée :
243 Épée Dommages Critiques :
242 Épée Dommages Pièges :
242 Épée Puissance Pièges :
242 Épée RésistancesRésistance Terre :
242 Épée Résistance Neutre :
242 Épée % Résistance Terre :
242 Épée % Résistance Feu :
242 Épée % Résistance Eau :
242 Épée % Résistance Air :
242 Épée % Résistance Neutre :
242 Épée Résistance Critiques :
242 Épée Résistance Poussée :
244 Épée Résistance Terre JCJ :
242 Épée Résistance Feu JCJ :
242 Épée Résistance Eau JCJ :
242 Épée Résistance Air JCJ :
242 Épée Résistance Neutre JCJ :
242 Épée % Résistance Terre JCJ :
242 Épée % Résistance Eau JCJ :
242 Épée % Résistance Air JCJ :
242 Épée % Rés. Neutre JCJ :
242 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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