
Quelle épée pour un Zobal Terre/Force de niveau 101 pour "Tacle" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Zobal terre de niveau 101 pour force, tacle et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, tacle et portée :.
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 94Effets
Force : 21..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 112Effets
Force : 26..75Chance : 8..20Vitalité : 24..70
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 87Effets
Force : 26..75Intelligence : 4..10Vitalité : 26..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 86Effets
Force : 26..75Agilité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 11..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
414 Épée Tacle :
414 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
414 Épée (dommages Neutre) :
414 Épée Portée : :
414 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
414 Épée Renvoie dommages :
414 Épée Dommages Poussée :
414 Épée Dommages Critiques :
414 Épée Dommages Pièges :
414 Épée Puissance Pièges :
414 Épée RésistancesRésistance Terre :
414 Épée Résistance Neutre :
414 Épée % Résistance Terre :
414 Épée % Résistance Feu :
414 Épée % Résistance Eau :
414 Épée % Résistance Air :
414 Épée % Résistance Neutre :
414 Épée Résistance Critiques :
414 Épée Résistance Poussée :
414 Épée Résistance Terre JCJ :
414 Épée Résistance Feu JCJ :
414 Épée Résistance Eau JCJ :
414 Épée Résistance Air JCJ :
414 Épée Résistance Neutre JCJ :
414 Épée % Résistance Terre JCJ :
414 Épée % Résistance Feu JCJ :
414 Épée % Résistance Eau JCJ :
414 Épée % Résistance Air JCJ :
414 Épée % Rés. Neutre JCJ :
414 Épée EffetsForce :
414 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
414 Épée Armes(dommages Terre) :
414 Épée (dommages Neutre) :
414 Épée Portée : :
414 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
414 Épée Renvoie dommages :
414 Épée Dommages Poussée :
414 Épée Dommages Critiques :
414 Épée Dommages Pièges :
414 Épée Puissance Pièges :
414 Épée RésistancesRésistance Terre :
414 Épée Résistance Neutre :
414 Épée % Résistance Terre :
414 Épée % Résistance Feu :
414 Épée % Résistance Eau :
414 Épée % Résistance Air :
414 Épée % Résistance Neutre :
414 Épée Résistance Critiques :
414 Épée Résistance Poussée :
414 Épée Résistance Terre JCJ :
414 Épée Résistance Feu JCJ :
414 Épée Résistance Eau JCJ :
414 Épée Résistance Air JCJ :
414 Épée Résistance Neutre JCJ :
414 Épée % Résistance Terre JCJ :
414 Épée % Résistance Feu JCJ :
414 Épée % Résistance Eau JCJ :
414 Épée % Résistance Air JCJ :
414 Épée % Rés. Neutre JCJ :
414 Épée EffetsForce :
158 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
167 Épée Tacle :
158 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
213 Épée (dommages Neutre) :
275 Épée DommagesDommages Neutre :
158 Épée Renvoie dommages :
158 Épée Dommages Poussée :
159 Épée Dommages Critiques :
158 Épée Dommages Pièges :
158 Épée Puissance Pièges :
158 Épée RésistancesRésistance Terre :
158 Épée Résistance Neutre :
158 Épée % Résistance Terre :
158 Épée % Résistance Feu :
158 Épée % Résistance Eau :
158 Épée % Résistance Air :
158 Épée % Résistance Neutre :
158 Épée Résistance Critiques :
158 Épée Résistance Poussée :
159 Épée Résistance Terre JCJ :
158 Épée Résistance Feu JCJ :
158 Épée Résistance Eau JCJ :
158 Épée Résistance Air JCJ :
158 Épée Résistance Neutre JCJ :
158 Épée % Résistance Terre JCJ :
158 Épée % Résistance Feu JCJ :
158 Épée % Résistance Eau JCJ :
158 Épée % Résistance Air JCJ :
158 Épée % Rés. Neutre JCJ :
158 Épée Classe
mot absent : osamoda :
0 Épée Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.