Quelles dagues pour un Zobal terre/force de niveau 10 pour "(dommages neutre)" et "résistance eau" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Zobal terre de niveau 10 pour force, (dommages neutre) et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages neutre) et résistance eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 11
Agilité > 9Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 5Effets
Force : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Agilité > 8Vitalité > 5Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 5Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 10Effets
Force : 1
Armes
(dommages Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Agilité > 7Effets
Agilité : 1
Armes
(dommages Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Agilité > 6Effets
Agilité : 1
Armes
(dommages Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
18 Dagues Armes(dommages Terre) :
26 Dagues (dommages Feu) :
26 Dagues (dommages Eau) :
26 Dagues (dommages Air) :
29 Dagues (dommages Neutre) :
18 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
18 Dagues Dommages Neutre :
18 Dagues Renvoie dommages :
18 Dagues Dommages Poussée :
18 Dagues Dommages Critiques :
18 Dagues Dommages Pièges :
18 Dagues Puissance Pièges :
18 Dagues RésistancesRésistance Terre :
18 Dagues Résistance Feu :
18 Dagues Résistance Eau :
18 Dagues - Critère 3 Résistance Air :
18 Dagues Résistance Neutre :
18 Dagues % Résistance Terre :
18 Dagues % Résistance Feu :
18 Dagues % Résistance Eau :
18 Dagues % Résistance Air :
18 Dagues % Résistance Neutre :
18 Dagues Résistance Critiques :
18 Dagues Résistance Poussée :
18 Dagues Résistance Terre JCJ :
18 Dagues Résistance Feu JCJ :
18 Dagues Résistance Eau JCJ :
18 Dagues Résistance Air JCJ :
18 Dagues Résistance Neutre JCJ :
18 Dagues % Résistance Terre JCJ :
18 Dagues % Résistance Feu JCJ :
18 Dagues % Résistance Eau JCJ :
18 Dagues % Résistance Air JCJ :
18 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
18 Dagues EffetsForce :
5 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
6 Dagues Armes(dommages Terre) :
12 Dagues (dommages Feu) :
12 Dagues (dommages Eau) :
13 Dagues (dommages Air) :
15 Dagues DommagesDommages Neutre :
5 Dagues Renvoie dommages :
5 Dagues Dommages Poussée :
5 Dagues Dommages Critiques :
5 Dagues Dommages Pièges :
5 Dagues Puissance Pièges :
5 Dagues RésistancesRésistance Terre :
5 Dagues Résistance Eau :
5 Dagues - Critère 3 Résistance Neutre :
5 Dagues % Résistance Terre :
5 Dagues % Résistance Feu :
5 Dagues % Résistance Eau :
5 Dagues % Résistance Air :
5 Dagues % Résistance Neutre :
5 Dagues Résistance Critiques :
5 Dagues Résistance Poussée :
5 Dagues Résistance Terre JCJ :
5 Dagues Résistance Feu JCJ :
5 Dagues Résistance Eau JCJ :
5 Dagues Résistance Air JCJ :
5 Dagues Résistance Neutre JCJ :
5 Dagues % Résistance Terre JCJ :
5 Dagues % Résistance Feu JCJ :
5 Dagues % Résistance Eau JCJ :
5 Dagues % Résistance Air JCJ :
5 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
5 Dagues EffetsForce :
21 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
21 Dagues Armes(dommages Terre) :
28 Dagues (dommages Feu) :
28 Dagues (dommages Eau) :
29 Dagues (dommages Air) :
31 Dagues (dommages Neutre) :
21 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
21 Dagues Dommages Neutre :
21 Dagues Renvoie dommages :
21 Dagues Dommages Poussée :
21 Dagues Dommages Critiques :
21 Dagues Dommages Pièges :
21 Dagues Puissance Pièges :
21 Dagues RésistancesRésistance Terre :
21 Dagues Résistance Feu :
21 Dagues Résistance Air :
21 Dagues Résistance Neutre :
21 Dagues % Résistance Terre :
21 Dagues % Résistance Feu :
21 Dagues % Résistance Eau :
21 Dagues % Résistance Air :
21 Dagues % Résistance Neutre :
21 Dagues Résistance Critiques :
21 Dagues Résistance Poussée :
21 Dagues Résistance Terre JCJ :
21 Dagues Résistance Feu JCJ :
21 Dagues Résistance Eau JCJ :
21 Dagues Résistance Air JCJ :
21 Dagues Résistance Neutre JCJ :
21 Dagues % Résistance Terre JCJ :
21 Dagues % Résistance Feu JCJ :
21 Dagues % Résistance Eau JCJ :
21 Dagues % Résistance Air JCJ :
21 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
21 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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