Quelle ceinture pour un Zobal Vitalité de niveau 98 pour "(dommages Eau)" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une zobal de niveau 98 pour vitalité, (dommages eau) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages eau) et (dommages feu).
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Vitalité > 119Effets
Vitalité : 51..80
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 51..70Prospection : 11..15Pods : 301..500
Effets
Vitalité : 21..70Dommages : 1..2Pods : 101..800Coups Critiques : 1..5
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
28 Ceinture Coups Critiques :
43 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture - Critère 3 (dommages Eau) :
0 Ceinture - Critère 2 (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture DommagesDommages Terre :
5 Ceinture Dommages Neutre :
4 Ceinture Renvoie dommages :
1 Ceinture Dommages Poussée :
5 Ceinture Dommages Critiques :
1 Ceinture Dommages Pièges :
2 Ceinture Puissance Pièges :
3 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
7 Ceinture Résistance Feu :
16 Ceinture Résistance Eau :
13 Ceinture Résistance Air :
13 Ceinture Résistance Neutre :
7 Ceinture % Résistance Terre :
13 Ceinture % Résistance Feu :
12 Ceinture % Résistance Eau :
14 Ceinture % Résistance Air :
12 Ceinture % Résistance Neutre :
6 Ceinture Résistance Critiques :
2 Ceinture Résistance Poussée :
3 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture EffetsIntelligence :
113 Ceinture Vitalité :
97 Ceinture - Critère 1 Invocations :
102 Ceinture Prospection :
109 Ceinture Coups Critiques :
115 Ceinture Armes(dommages Terre) :
97 Ceinture (dommages Feu) :
97 Ceinture - Critère 3 (dommages Air) :
97 Ceinture (dommages Neutre) :
97 Ceinture (vol Neutre) :
97 Ceinture DommagesDommages Terre :
98 Ceinture Dommages Feu :
98 Ceinture Dommages Eau :
97 Ceinture Dommages Air :
99 Ceinture Dommages Neutre :
98 Ceinture Renvoie dommages :
98 Ceinture Dommages Poussée :
99 Ceinture Dommages Critiques :
98 Ceinture Dommages Pièges :
99 Ceinture Puissance Pièges :
98 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
100 Ceinture Résistance Feu :
101 Ceinture Résistance Eau :
101 Ceinture Résistance Air :
101 Ceinture Résistance Neutre :
101 Ceinture % Résistance Terre :
100 Ceinture % Résistance Feu :
104 Ceinture % Résistance Eau :
104 Ceinture % Résistance Air :
105 Ceinture % Résistance Neutre :
101 Ceinture Résistance Critiques :
97 Ceinture Résistance Poussée :
99 Ceinture Résistance Terre JCJ :
97 Ceinture Résistance Feu JCJ :
97 Ceinture Résistance Eau JCJ :
97 Ceinture Résistance Air JCJ :
97 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
97 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
97 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
97 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
97 Ceinture % Résistance Air JCJ :
97 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
97 Ceinture EffetsIntelligence :
113 Ceinture Vitalité :
97 Ceinture - Critère 1 Invocations :
102 Ceinture Prospection :
109 Ceinture Coups Critiques :
115 Ceinture Armes(dommages Terre) :
97 Ceinture (dommages Eau) :
97 Ceinture - Critère 2 (dommages Air) :
97 Ceinture (dommages Neutre) :
97 Ceinture (vol Neutre) :
97 Ceinture DommagesDommages Terre :
98 Ceinture Dommages Feu :
98 Ceinture Dommages Eau :
97 Ceinture Dommages Air :
99 Ceinture Dommages Neutre :
98 Ceinture Renvoie dommages :
98 Ceinture Dommages Poussée :
99 Ceinture Dommages Critiques :
98 Ceinture Dommages Pièges :
99 Ceinture Puissance Pièges :
98 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
100 Ceinture Résistance Feu :
101 Ceinture Résistance Eau :
101 Ceinture Résistance Air :
101 Ceinture Résistance Neutre :
101 Ceinture % Résistance Terre :
100 Ceinture % Résistance Feu :
104 Ceinture % Résistance Eau :
104 Ceinture % Résistance Air :
105 Ceinture % Résistance Neutre :
101 Ceinture Résistance Critiques :
97 Ceinture Résistance Poussée :
99 Ceinture Résistance Terre JCJ :
97 Ceinture Résistance Feu JCJ :
97 Ceinture Résistance Eau JCJ :
97 Ceinture Résistance Air JCJ :
97 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
97 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
97 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
97 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
97 Ceinture % Résistance Air JCJ :
97 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
97 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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