Quelle hache pour un Zobal vitalité de niveau 90 pour "force" et "dommages air" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Zobal de niveau 90 pour vitalité, force et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, force et dommages air.
Initiative : -500Force > 250Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 31..70Vitalité : 31..70
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 77Vitalité > 17Effets
Force : 19..55Vitalité : 24..70
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Force : 19..55Vitalité : 21..60
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -30..-24Force > 94Effets
Force : 26..50Intelligence : 9..15Vitalité : 31..60
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 100Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 28..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -50..-21Force > 30Chance > 5Sagesse > 30Vitalité > 30Effets
Force : 21..40Chance : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 26..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -5Force > 58Effets
Force : 50Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 8..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
81 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
84 Hache Armes(dommages Terre) :
122 Hache (dommages Feu) :
106 Hache (dommages Eau) :
114 Hache (dommages Air) :
116 Hache (dommages Neutre) :
182 Hache DommagesDommages Air :
81 Hache - Critère 3 Dommages Neutre :
81 Hache Renvoie dommages :
81 Hache Dommages Poussée :
81 Hache Dommages Critiques :
81 Hache Dommages Pièges :
81 Hache Puissance Pièges :
81 Hache RésistancesRésistance Terre :
81 Hache Résistance Neutre :
81 Hache % Résistance Terre :
81 Hache % Résistance Feu :
81 Hache % Résistance Eau :
81 Hache % Résistance Air :
81 Hache % Résistance Neutre :
81 Hache Résistance Critiques :
81 Hache Résistance Poussée :
81 Hache Résistance Terre JCJ :
81 Hache Résistance Feu JCJ :
81 Hache Résistance Eau JCJ :
81 Hache Résistance Air JCJ :
81 Hache Résistance Neutre JCJ :
81 Hache % Résistance Terre JCJ :
81 Hache % Résistance Feu JCJ :
81 Hache % Résistance Eau JCJ :
81 Hache % Résistance Air JCJ :
81 Hache % Rés. Neutre JCJ :
81 Hache EffetsVitalité :
96 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
96 Hache Armes(dommages Terre) :
139 Hache (dommages Feu) :
121 Hache (dommages Eau) :
125 Hache (dommages Air) :
129 Hache (dommages Neutre) :
185 Hache DommagesDommages Air :
96 Hache - Critère 3 Dommages Neutre :
96 Hache Renvoie dommages :
96 Hache Dommages Poussée :
96 Hache Dommages Critiques :
96 Hache Dommages Pièges :
96 Hache Puissance Pièges :
96 Hache RésistancesRésistance Terre :
96 Hache Résistance Neutre :
96 Hache % Résistance Terre :
96 Hache % Résistance Feu :
96 Hache % Résistance Eau :
96 Hache % Résistance Air :
96 Hache % Résistance Neutre :
96 Hache Résistance Critiques :
96 Hache Résistance Poussée :
96 Hache Résistance Terre JCJ :
96 Hache Résistance Feu JCJ :
96 Hache Résistance Eau JCJ :
96 Hache Résistance Air JCJ :
96 Hache Résistance Neutre JCJ :
96 Hache % Résistance Terre JCJ :
96 Hache % Résistance Feu JCJ :
96 Hache % Résistance Eau JCJ :
96 Hache % Résistance Air JCJ :
96 Hache % Rés. Neutre JCJ :
96 Hache EffetsForce :
151 Hache - Critère 2 Vitalité :
151 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
151 Hache Armes(dommages Terre) :
178 Hache (dommages Feu) :
171 Hache (dommages Eau) :
177 Hache (dommages Air) :
180 Hache (dommages Neutre) :
213 Hache DommagesDommages Terre :
151 Hache Dommages Neutre :
151 Hache Renvoie dommages :
151 Hache Dommages Poussée :
151 Hache Dommages Critiques :
151 Hache Dommages Pièges :
151 Hache Puissance Pièges :
151 Hache RésistancesRésistance Terre :
151 Hache Résistance Feu :
151 Hache Résistance Eau :
151 Hache Résistance Air :
151 Hache Résistance Neutre :
151 Hache % Résistance Terre :
151 Hache % Résistance Feu :
151 Hache % Résistance Eau :
151 Hache % Résistance Air :
151 Hache % Résistance Neutre :
151 Hache Résistance Critiques :
151 Hache Résistance Poussée :
151 Hache Résistance Terre JCJ :
151 Hache Résistance Feu JCJ :
151 Hache Résistance Eau JCJ :
151 Hache Résistance Air JCJ :
151 Hache Résistance Neutre JCJ :
151 Hache % Résistance Terre JCJ :
151 Hache % Résistance Feu JCJ :
151 Hache % Résistance Eau JCJ :
151 Hache % Résistance Air JCJ :
151 Hache % Rés. Neutre JCJ :
151 Hache Classe
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