Quelle ceinture pour un Zobal vitalité de niveau 88 pour "dommages pièges" et "pa-" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un zobal de niveau 88 pour vitalité, dommages pièges et pa-.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages pièges et pa-.
Force > 100Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Prospection : 11..15% Résistance Eau : 4..5Soins : 4..6
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 31..45Dommages : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Eau : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
29 Ceinture Coups Critiques :
43 Ceinture Armes(dommages Terre) :
2 Ceinture (dommages Feu) :
2 Ceinture (dommages Eau) :
2 Ceinture (dommages Air) :
2 Ceinture (dommages Neutre) :
2 Ceinture PA- :
2 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
7 Ceinture Dommages Neutre :
6 Ceinture Renvoie dommages :
3 Ceinture Dommages Poussée :
7 Ceinture Dommages Critiques :
3 Ceinture Dommages Pièges :
2 Ceinture - Critère 2 Puissance Pièges :
5 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
9 Ceinture Résistance Feu :
18 Ceinture Résistance Eau :
15 Ceinture Résistance Air :
15 Ceinture Résistance Neutre :
9 Ceinture % Résistance Terre :
13 Ceinture % Résistance Feu :
13 Ceinture % Résistance Eau :
15 Ceinture % Résistance Air :
13 Ceinture % Résistance Neutre :
7 Ceinture Résistance Critiques :
4 Ceinture Résistance Poussée :
5 Ceinture Résistance Terre JCJ :
2 Ceinture Résistance Feu JCJ :
2 Ceinture Résistance Eau JCJ :
2 Ceinture Résistance Air JCJ :
2 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
2 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
2 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
2 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
2 Ceinture % Résistance Air JCJ :
2 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
2 Ceinture EffetsIntelligence :
110 Ceinture Vitalité :
94 Ceinture - Critère 1 Prospection :
106 Ceinture Coups Critiques :
112 Ceinture Armes(dommages Terre) :
94 Ceinture (dommages Feu) :
94 Ceinture (dommages Eau) :
94 Ceinture (dommages Air) :
94 Ceinture (dommages Neutre) :
94 Ceinture (vol Neutre) :
94 Ceinture PA- :
94 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
95 Ceinture Dommages Feu :
95 Ceinture Dommages Eau :
94 Ceinture Dommages Air :
96 Ceinture Dommages Neutre :
95 Ceinture Renvoie dommages :
95 Ceinture Dommages Poussée :
96 Ceinture Dommages Critiques :
95 Ceinture Puissance Pièges :
95 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
97 Ceinture Résistance Feu :
98 Ceinture Résistance Eau :
98 Ceinture Résistance Air :
98 Ceinture Résistance Neutre :
98 Ceinture % Résistance Terre :
97 Ceinture % Résistance Feu :
101 Ceinture % Résistance Eau :
101 Ceinture % Résistance Air :
102 Ceinture % Résistance Neutre :
98 Ceinture Résistance Critiques :
94 Ceinture Résistance Poussée :
96 Ceinture Résistance Terre JCJ :
94 Ceinture Résistance Feu JCJ :
94 Ceinture Résistance Eau JCJ :
94 Ceinture Résistance Air JCJ :
94 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
94 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
94 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
94 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
94 Ceinture % Résistance Air JCJ :
94 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
94 Ceinture EffetsIntelligence :
112 Ceinture Vitalité :
96 Ceinture - Critère 1 Invocations :
101 Ceinture Prospection :
108 Ceinture Coups Critiques :
113 Ceinture Armes(dommages Terre) :
96 Ceinture (dommages Feu) :
96 Ceinture (dommages Eau) :
96 Ceinture (dommages Air) :
96 Ceinture (dommages Neutre) :
96 Ceinture (vol Neutre) :
96 Ceinture DommagesDommages Terre :
97 Ceinture Dommages Feu :
97 Ceinture Dommages Eau :
96 Ceinture Dommages Air :
98 Ceinture Dommages Neutre :
97 Ceinture Renvoie dommages :
97 Ceinture Dommages Poussée :
98 Ceinture Dommages Critiques :
97 Ceinture Dommages Pièges :
96 Ceinture - Critère 2 Puissance Pièges :
97 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
99 Ceinture Résistance Feu :
100 Ceinture Résistance Eau :
100 Ceinture Résistance Air :
100 Ceinture Résistance Neutre :
100 Ceinture % Résistance Terre :
99 Ceinture % Résistance Feu :
103 Ceinture % Résistance Eau :
103 Ceinture % Résistance Air :
104 Ceinture % Résistance Neutre :
100 Ceinture Résistance Critiques :
96 Ceinture Résistance Poussée :
98 Ceinture Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture Résistance Air JCJ :
96 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture % Résistance Air JCJ :
96 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
96 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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