Quel bâton pour un Zobal vitalité de niveau 88 pour "(dommages feu)" et "% résistance neutre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Zobal de niveau 88 pour vitalité, (dommages feu) et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et % résistance neutre.
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..35
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 98Effets
Force : 30Agilité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 49Effets
Vitalité : 21..40
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 83Effets
Force : 20Agilité : 20
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 78Effets
Chance : 15
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Bâton Armes(dommages Terre) :
151 Bâton (dommages Feu) :
98 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
131 Bâton (dommages Air) :
142 Bâton (dommages Neutre) :
215 Bâton DommagesDommages Neutre :
99 Bâton Renvoie dommages :
98 Bâton Dommages Poussée :
99 Bâton Dommages Critiques :
98 Bâton Dommages Pièges :
98 Bâton Puissance Pièges :
98 Bâton RésistancesRésistance Terre :
104 Bâton Résistance Feu :
102 Bâton Résistance Eau :
102 Bâton Résistance Air :
102 Bâton Résistance Neutre :
104 Bâton % Résistance Terre :
98 Bâton % Résistance Feu :
98 Bâton % Résistance Eau :
98 Bâton % Résistance Air :
98 Bâton % Résistance Neutre :
98 Bâton - Critère 3 Résistance Critiques :
99 Bâton Résistance Poussée :
98 Bâton Résistance Terre JCJ :
98 Bâton Résistance Feu JCJ :
98 Bâton Résistance Eau JCJ :
98 Bâton Résistance Air JCJ :
98 Bâton Résistance Neutre JCJ :
98 Bâton % Résistance Terre JCJ :
98 Bâton % Résistance Feu JCJ :
98 Bâton % Résistance Eau JCJ :
98 Bâton % Résistance Air JCJ :
98 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
98 Bâton EffetsVitalité :
80 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
89 Bâton Armes(dommages Terre) :
124 Bâton (dommages Eau) :
107 Bâton (dommages Air) :
114 Bâton (dommages Neutre) :
165 Bâton DommagesDommages Neutre :
80 Bâton Renvoie dommages :
80 Bâton Dommages Poussée :
80 Bâton Dommages Critiques :
80 Bâton Dommages Pièges :
80 Bâton Puissance Pièges :
80 Bâton RésistancesRésistance Terre :
82 Bâton Résistance Neutre :
82 Bâton % Résistance Terre :
80 Bâton % Résistance Feu :
80 Bâton % Résistance Eau :
80 Bâton % Résistance Air :
80 Bâton % Résistance Neutre :
80 Bâton - Critère 3 Résistance Critiques :
81 Bâton Résistance Poussée :
80 Bâton Résistance Terre JCJ :
80 Bâton Résistance Feu JCJ :
80 Bâton Résistance Eau JCJ :
80 Bâton Résistance Air JCJ :
80 Bâton Résistance Neutre JCJ :
80 Bâton % Résistance Terre JCJ :
80 Bâton % Résistance Feu JCJ :
80 Bâton % Résistance Eau JCJ :
80 Bâton % Résistance Air JCJ :
80 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
80 Bâton EffetsVitalité :
162 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
170 Bâton Armes(dommages Terre) :
204 Bâton (dommages Feu) :
162 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
187 Bâton (dommages Air) :
194 Bâton (dommages Neutre) :
247 Bâton DommagesDommages Terre :
162 Bâton Dommages Neutre :
162 Bâton Renvoie dommages :
162 Bâton Dommages Poussée :
162 Bâton Dommages Critiques :
162 Bâton Dommages Pièges :
162 Bâton Puissance Pièges :
162 Bâton RésistancesRésistance Terre :
164 Bâton Résistance Feu :
162 Bâton Résistance Eau :
162 Bâton Résistance Air :
162 Bâton Résistance Neutre :
164 Bâton % Résistance Terre :
162 Bâton % Résistance Feu :
162 Bâton % Résistance Eau :
162 Bâton % Résistance Air :
162 Bâton Résistance Critiques :
162 Bâton Résistance Poussée :
162 Bâton Résistance Terre JCJ :
162 Bâton Résistance Feu JCJ :
162 Bâton Résistance Eau JCJ :
162 Bâton Résistance Air JCJ :
162 Bâton Résistance Neutre JCJ :
162 Bâton % Résistance Terre JCJ :
162 Bâton % Résistance Feu JCJ :
162 Bâton % Résistance Eau JCJ :
162 Bâton % Résistance Air JCJ :
162 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
162 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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