Quelle ceinture pour un Zobal Vitalité de niveau 86 pour "Puissance" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un zobal de niveau 86 pour vitalité, puissance et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et dommages.
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 31..45Dommages : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 36..45Dommages : 1..2
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Initiative : 101..150Dommages : 4..5Pods : 201..300Invocations : 1
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
Vitalité : 21..40Dommages : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
64 Ceinture Puissance :
43 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
76 Ceinture Armes(dommages Terre) :
43 Ceinture (dommages Feu) :
43 Ceinture (dommages Eau) :
43 Ceinture (dommages Air) :
43 Ceinture (dommages Neutre) :
43 Ceinture (vol Neutre) :
43 Ceinture DommagesDommages Terre :
48 Ceinture Dommages Feu :
47 Ceinture Dommages Eau :
46 Ceinture Dommages Air :
49 Ceinture Dommages Neutre :
47 Ceinture Dommages :
43 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
44 Ceinture Dommages Poussée :
48 Ceinture Dommages Critiques :
44 Ceinture Dommages Pièges :
45 Ceinture Puissance Pièges :
46 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
49 Ceinture Résistance Feu :
54 Ceinture Résistance Eau :
52 Ceinture Résistance Air :
52 Ceinture Résistance Neutre :
47 Ceinture % Résistance Terre :
52 Ceinture % Résistance Feu :
50 Ceinture % Résistance Eau :
53 Ceinture % Résistance Air :
51 Ceinture % Résistance Neutre :
47 Ceinture Résistance Critiques :
45 Ceinture Résistance Poussée :
46 Ceinture Résistance Terre JCJ :
43 Ceinture Résistance Feu JCJ :
43 Ceinture Résistance Eau JCJ :
43 Ceinture Résistance Air JCJ :
43 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
43 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
43 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
43 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
43 Ceinture % Résistance Air JCJ :
43 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
43 Ceinture EffetsIntelligence :
121 Ceinture Vitalité :
106 Ceinture - Critère 1 Invocations :
110 Ceinture Prospection :
117 Ceinture Coups Critiques :
122 Ceinture Armes(dommages Terre) :
106 Ceinture (dommages Feu) :
106 Ceinture (dommages Eau) :
106 Ceinture (dommages Air) :
106 Ceinture (dommages Neutre) :
106 Ceinture (vol Terre) :
106 Ceinture (vol Neutre) :
106 Ceinture DommagesDommages Terre :
107 Ceinture Dommages Feu :
107 Ceinture Dommages Eau :
106 Ceinture Dommages Air :
108 Ceinture Dommages Neutre :
107 Ceinture Dommages :
106 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
107 Ceinture Dommages Poussée :
108 Ceinture Dommages Critiques :
107 Ceinture Dommages Pièges :
108 Ceinture Puissance Pièges :
107 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
108 Ceinture Résistance Feu :
109 Ceinture Résistance Eau :
109 Ceinture Résistance Air :
109 Ceinture Résistance Neutre :
109 Ceinture % Résistance Terre :
109 Ceinture % Résistance Feu :
112 Ceinture % Résistance Eau :
113 Ceinture % Résistance Air :
112 Ceinture % Résistance Neutre :
110 Ceinture Résistance Critiques :
106 Ceinture Résistance Poussée :
108 Ceinture Résistance Terre JCJ :
106 Ceinture Résistance Feu JCJ :
106 Ceinture Résistance Eau JCJ :
106 Ceinture Résistance Air JCJ :
106 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
106 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
106 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
106 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
106 Ceinture % Résistance Air JCJ :
106 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
106 Ceinture EffetsIntelligence :
115 Ceinture Puissance :
100 Ceinture - Critère 2 Vitalité :
100 Ceinture - Critère 1 Invocations :
104 Ceinture Prospection :
108 Ceinture Coups Critiques :
118 Ceinture Armes(dommages Terre) :
100 Ceinture (dommages Feu) :
100 Ceinture (dommages Eau) :
100 Ceinture (dommages Air) :
100 Ceinture (dommages Neutre) :
100 Ceinture (vol Terre) :
100 Ceinture (vol Neutre) :
100 Ceinture DommagesDommages Terre :
101 Ceinture Dommages Feu :
101 Ceinture Dommages Eau :
100 Ceinture Dommages Air :
102 Ceinture Dommages Neutre :
101 Ceinture Renvoie dommages :
101 Ceinture Dommages Poussée :
102 Ceinture Dommages Critiques :
101 Ceinture Dommages Pièges :
102 Ceinture Puissance Pièges :
101 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
103 Ceinture Résistance Feu :
102 Ceinture Résistance Eau :
102 Ceinture Résistance Air :
102 Ceinture Résistance Neutre :
104 Ceinture % Résistance Terre :
102 Ceinture % Résistance Feu :
103 Ceinture % Résistance Eau :
105 Ceinture % Résistance Air :
105 Ceinture % Résistance Neutre :
104 Ceinture Résistance Critiques :
100 Ceinture Résistance Poussée :
102 Ceinture Résistance Terre JCJ :
100 Ceinture Résistance Feu JCJ :
100 Ceinture Résistance Eau JCJ :
100 Ceinture Résistance Air JCJ :
100 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
100 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
100 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
100 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
100 Ceinture % Résistance Air JCJ :
100 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
100 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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