Quelles armes pour un Zobal vitalité de niveau 71 pour "initiative" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal de niveau 71 pour vitalité, initiative et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et dommages feu.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
43 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
109 Armes Armes(dommages Terre) :
360 Armes (dommages Feu) :
487 Armes (dommages Eau) :
373 Armes (dommages Air) :
398 Armes (dommages Neutre) :
876 Armes DommagesDommages Feu :
43 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
47 Armes Renvoie dommages :
43 Armes Dommages Poussée :
44 Armes Dommages Critiques :
44 Armes Dommages Pièges :
43 Armes Puissance Pièges :
43 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
43 Armes % Résistance Feu :
43 Armes % Résistance Eau :
43 Armes % Résistance Air :
43 Armes % Résistance Neutre :
43 Armes Résistance Critiques :
44 Armes Résistance Poussée :
43 Armes Résistance Terre JCJ :
43 Armes Résistance Feu JCJ :
43 Armes Résistance Eau JCJ :
43 Armes Résistance Air JCJ :
43 Armes Résistance Neutre JCJ :
43 Armes % Résistance Terre JCJ :
43 Armes % Résistance Feu JCJ :
43 Armes % Résistance Eau JCJ :
43 Armes % Résistance Air JCJ :
43 Armes % Rés. Neutre JCJ :
43 Armes EffetsVitalité :
562 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
614 Armes Armes(dommages Terre) :
805 Armes (dommages Feu) :
915 Armes (dommages Eau) :
822 Armes (dommages Air) :
838 Armes (dommages Neutre) :
1194 Armes DommagesDommages Terre :
563 Armes Dommages Feu :
562 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
564 Armes Renvoie dommages :
562 Armes Dommages Poussée :
562 Armes Dommages Critiques :
563 Armes Dommages Pièges :
562 Armes Puissance Pièges :
562 Armes RésistancesRésistance Terre :
571 Armes Résistance Feu :
571 Armes Résistance Eau :
572 Armes Résistance Air :
572 Armes Résistance Neutre :
571 Armes % Résistance Terre :
562 Armes % Résistance Feu :
562 Armes % Résistance Eau :
562 Armes % Résistance Air :
562 Armes % Résistance Neutre :
562 Armes Résistance Critiques :
562 Armes Résistance Poussée :
562 Armes Résistance Terre JCJ :
562 Armes Résistance Feu JCJ :
562 Armes Résistance Eau JCJ :
562 Armes Résistance Air JCJ :
562 Armes Résistance Neutre JCJ :
562 Armes % Résistance Terre JCJ :
562 Armes % Résistance Feu JCJ :
562 Armes % Résistance Eau JCJ :
562 Armes % Résistance Air JCJ :
562 Armes % Rés. Neutre JCJ :
562 Armes EffetsVitalité :
581 Armes - Critère 1 Initiative :
581 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
633 Armes Armes(dommages Terre) :
823 Armes (dommages Feu) :
936 Armes (dommages Eau) :
841 Armes (dommages Air) :
857 Armes (dommages Neutre) :
1194 Armes DommagesDommages Terre :
584 Armes Dommages Neutre :
583 Armes Renvoie dommages :
581 Armes Dommages Poussée :
582 Armes Dommages Critiques :
582 Armes Dommages Pièges :
581 Armes Puissance Pièges :
581 Armes RésistancesRésistance Terre :
590 Armes Résistance Feu :
590 Armes Résistance Eau :
591 Armes Résistance Air :
591 Armes Résistance Neutre :
590 Armes % Résistance Terre :
581 Armes % Résistance Feu :
581 Armes % Résistance Eau :
581 Armes % Résistance Air :
581 Armes % Résistance Neutre :
581 Armes Résistance Critiques :
582 Armes Résistance Poussée :
582 Armes Résistance Terre JCJ :
581 Armes Résistance Feu JCJ :
581 Armes Résistance Eau JCJ :
581 Armes Résistance Air JCJ :
581 Armes Résistance Neutre JCJ :
581 Armes % Résistance Terre JCJ :
581 Armes % Résistance Feu JCJ :
581 Armes % Résistance Eau JCJ :
581 Armes % Résistance Air JCJ :
581 Armes % Rés. Neutre JCJ :
581 Armes Classe
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