![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 70](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_70.jpg)
Quel bâton pour un Zobal vitalité de niveau 70 pour "intelligence" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un zobal de niveau 70 pour Vitalité, Intelligence et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Intelligence et Portée :.
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 70Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 21..25Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..55
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 60Effets
Intelligence : 31..45Vitalité : 16..20Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Intelligence : 16..50
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 68Effets
Intelligence : 16..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 45Effets
Intelligence : 1..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
280 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
280 Bâton Armes(dommages Terre) :
280 Bâton (dommages Feu) :
280 Bâton (dommages Eau) :
280 Bâton (dommages Air) :
280 Bâton (dommages Neutre) :
280 Bâton Portée : :
280 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
280 Bâton Dommages Neutre :
280 Bâton Renvoie dommages :
280 Bâton Dommages Poussée :
280 Bâton Dommages Critiques :
280 Bâton Dommages Pièges :
280 Bâton Puissance Pièges :
280 Bâton RésistancesRésistance Terre :
280 Bâton Résistance Feu :
280 Bâton Résistance Eau :
280 Bâton Résistance Air :
280 Bâton Résistance Neutre :
280 Bâton % Résistance Terre :
280 Bâton % Résistance Feu :
280 Bâton % Résistance Eau :
280 Bâton % Résistance Air :
280 Bâton % Résistance Neutre :
280 Bâton Résistance Critiques :
280 Bâton Résistance Poussée :
280 Bâton Résistance Terre JCJ :
280 Bâton Résistance Feu JCJ :
280 Bâton Résistance Eau JCJ :
280 Bâton Résistance Air JCJ :
280 Bâton Résistance Neutre JCJ :
280 Bâton % Résistance Terre JCJ :
280 Bâton % Résistance Feu JCJ :
280 Bâton % Résistance Eau JCJ :
280 Bâton % Résistance Air JCJ :
280 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
280 Bâton EffetsVitalité :
280 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
280 Bâton Armes(dommages Terre) :
280 Bâton (dommages Feu) :
280 Bâton (dommages Eau) :
280 Bâton (dommages Air) :
280 Bâton (dommages Neutre) :
280 Bâton Portée : :
280 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
280 Bâton Dommages Neutre :
280 Bâton Renvoie dommages :
280 Bâton Dommages Poussée :
280 Bâton Dommages Critiques :
280 Bâton Dommages Pièges :
280 Bâton Puissance Pièges :
280 Bâton RésistancesRésistance Terre :
280 Bâton Résistance Feu :
280 Bâton Résistance Eau :
280 Bâton Résistance Air :
280 Bâton Résistance Neutre :
280 Bâton % Résistance Terre :
280 Bâton % Résistance Feu :
280 Bâton % Résistance Eau :
280 Bâton % Résistance Air :
280 Bâton % Résistance Neutre :
280 Bâton Résistance Critiques :
280 Bâton Résistance Poussée :
280 Bâton Résistance Terre JCJ :
280 Bâton Résistance Feu JCJ :
280 Bâton Résistance Eau JCJ :
280 Bâton Résistance Air JCJ :
280 Bâton Résistance Neutre JCJ :
280 Bâton % Résistance Terre JCJ :
280 Bâton % Résistance Feu JCJ :
280 Bâton % Résistance Eau JCJ :
280 Bâton % Résistance Air JCJ :
280 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
280 Bâton EffetsIntelligence :
124 Bâton - Critère 2 Vitalité :
124 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
130 Bâton Armes(dommages Terre) :
149 Bâton (dommages Feu) :
152 Bâton (dommages Eau) :
145 Bâton (dommages Air) :
150 Bâton (dommages Neutre) :
185 Bâton DommagesDommages Terre :
124 Bâton Dommages Neutre :
124 Bâton Renvoie dommages :
124 Bâton Dommages Poussée :
124 Bâton Dommages Critiques :
124 Bâton Dommages Pièges :
124 Bâton Puissance Pièges :
124 Bâton RésistancesRésistance Terre :
125 Bâton Résistance Feu :
124 Bâton Résistance Eau :
124 Bâton Résistance Air :
124 Bâton Résistance Neutre :
125 Bâton % Résistance Terre :
124 Bâton % Résistance Feu :
124 Bâton % Résistance Eau :
124 Bâton % Résistance Air :
124 Bâton % Résistance Neutre :
124 Bâton Résistance Critiques :
124 Bâton Résistance Poussée :
124 Bâton Résistance Terre JCJ :
124 Bâton Résistance Feu JCJ :
124 Bâton Résistance Eau JCJ :
124 Bâton Résistance Air JCJ :
124 Bâton Résistance Neutre JCJ :
124 Bâton % Résistance Terre JCJ :
124 Bâton % Résistance Feu JCJ :
124 Bâton % Résistance Eau JCJ :
124 Bâton % Résistance Air JCJ :
124 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
124 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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