Quelle hache pour un Zobal vitalité de niveau 58 pour "Retrait PA" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une zobal de niveau 58 pour vitalité, retrait pa et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pa et (dommages air).
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -30..-24Force > 63Effets
Intelligence : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 56Effets
Force : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Agilité > 30Effets
Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 5Vitalité : 6..15
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 33Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 12..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 39Effets
Chance : 15
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 33Effets
Agilité : 10
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Force > 30Effets
Agilité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Air) : 11..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 22Effets
Intelligence : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Air) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
23 Hache Retrait PA :
21 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
63 Hache (dommages Air) :
21 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
115 Hache DommagesDommages Neutre :
21 Hache Renvoie dommages :
21 Hache Dommages Poussée :
21 Hache Dommages Critiques :
21 Hache Dommages Pièges :
21 Hache Puissance Pièges :
21 Hache RésistancesRésistance Terre :
21 Hache Résistance Neutre :
21 Hache % Résistance Terre :
21 Hache % Résistance Feu :
21 Hache % Résistance Eau :
21 Hache % Résistance Air :
21 Hache % Résistance Neutre :
21 Hache Résistance Critiques :
21 Hache Résistance Poussée :
21 Hache Résistance Terre JCJ :
21 Hache Résistance Feu JCJ :
21 Hache Résistance Eau JCJ :
21 Hache Résistance Air JCJ :
21 Hache Résistance Neutre JCJ :
21 Hache % Résistance Terre JCJ :
21 Hache % Résistance Feu JCJ :
21 Hache % Résistance Eau JCJ :
21 Hache % Résistance Air JCJ :
21 Hache % Rés. Neutre JCJ :
21 Hache EffetsVitalité :
68 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
68 Hache Armes(dommages Terre) :
99 Hache (dommages Air) :
68 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
133 Hache DommagesDommages Neutre :
68 Hache Renvoie dommages :
68 Hache Dommages Poussée :
68 Hache Dommages Critiques :
68 Hache Dommages Pièges :
68 Hache Puissance Pièges :
68 Hache RésistancesRésistance Terre :
68 Hache Résistance Neutre :
68 Hache % Résistance Terre :
68 Hache % Résistance Feu :
68 Hache % Résistance Eau :
68 Hache % Résistance Air :
68 Hache % Résistance Neutre :
68 Hache Résistance Critiques :
68 Hache Résistance Poussée :
68 Hache Résistance Terre JCJ :
68 Hache Résistance Feu JCJ :
68 Hache Résistance Eau JCJ :
68 Hache Résistance Air JCJ :
68 Hache Résistance Neutre JCJ :
68 Hache % Résistance Terre JCJ :
68 Hache % Résistance Feu JCJ :
68 Hache % Résistance Eau JCJ :
68 Hache % Résistance Air JCJ :
68 Hache % Rés. Neutre JCJ :
68 Hache EffetsVitalité :
52 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
52 Hache Retrait PA :
52 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
83 Hache (dommages Neutre) :
117 Hache DommagesDommages Neutre :
52 Hache Renvoie dommages :
52 Hache Dommages Poussée :
52 Hache Dommages Critiques :
52 Hache Dommages Pièges :
52 Hache Puissance Pièges :
52 Hache RésistancesRésistance Terre :
52 Hache Résistance Neutre :
52 Hache % Résistance Terre :
52 Hache % Résistance Feu :
52 Hache % Résistance Eau :
52 Hache % Résistance Air :
52 Hache % Résistance Neutre :
52 Hache Résistance Critiques :
52 Hache Résistance Poussée :
52 Hache Résistance Terre JCJ :
52 Hache Résistance Feu JCJ :
52 Hache Résistance Eau JCJ :
52 Hache Résistance Air JCJ :
52 Hache Résistance Neutre JCJ :
52 Hache % Résistance Terre JCJ :
52 Hache % Résistance Feu JCJ :
52 Hache % Résistance Eau JCJ :
52 Hache % Résistance Air JCJ :
52 Hache % Rés. Neutre JCJ :
52 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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