Quelles armes pour un Zobal Vitalité de niveau 58 pour "(dommages Terre)" et "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal de niveau 58 pour vitalité, (dommages terre) et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et dommages eau.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Force > 60Effets
Agilité : 10Vitalité : 16..20
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 11..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 56Effets
Agilité : 10
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 50Effets
Force : 10Intelligence : 10Sagesse : 1..10
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 21..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
305 Armes Armes(dommages Terre) :
256 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
624 Armes (dommages Eau) :
508 Armes (dommages Air) :
525 Armes (dommages Neutre) :
978 Armes DommagesDommages Terre :
256 Armes Dommages Eau :
256 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
259 Armes Renvoie dommages :
256 Armes Dommages Poussée :
256 Armes Dommages Critiques :
256 Armes Dommages Pièges :
256 Armes Puissance Pièges :
256 Armes RésistancesRésistance Terre :
270 Armes Résistance Feu :
264 Armes Résistance Eau :
265 Armes Résistance Air :
265 Armes Résistance Neutre :
270 Armes % Résistance Terre :
256 Armes % Résistance Feu :
256 Armes % Résistance Eau :
256 Armes % Résistance Air :
256 Armes % Résistance Neutre :
256 Armes Résistance Critiques :
258 Armes Résistance Poussée :
256 Armes Résistance Terre JCJ :
256 Armes Résistance Feu JCJ :
256 Armes Résistance Eau JCJ :
256 Armes Résistance Air JCJ :
256 Armes Résistance Neutre JCJ :
256 Armes % Résistance Terre JCJ :
256 Armes % Résistance Feu JCJ :
256 Armes % Résistance Eau JCJ :
256 Armes % Résistance Air JCJ :
256 Armes % Rés. Neutre JCJ :
256 Armes EffetsVitalité :
431 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
472 Armes Armes(dommages Feu) :
735 Armes (dommages Eau) :
647 Armes (dommages Air) :
655 Armes (dommages Neutre) :
982 Armes DommagesDommages Terre :
431 Armes Dommages Eau :
431 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
433 Armes Renvoie dommages :
431 Armes Dommages Poussée :
431 Armes Dommages Critiques :
431 Armes Dommages Pièges :
431 Armes Puissance Pièges :
431 Armes RésistancesRésistance Terre :
440 Armes Résistance Feu :
437 Armes Résistance Eau :
438 Armes Résistance Air :
438 Armes Résistance Neutre :
440 Armes % Résistance Terre :
431 Armes % Résistance Feu :
431 Armes % Résistance Eau :
431 Armes % Résistance Air :
431 Armes % Résistance Neutre :
431 Armes Résistance Critiques :
432 Armes Résistance Poussée :
431 Armes Résistance Terre JCJ :
431 Armes Résistance Feu JCJ :
431 Armes Résistance Eau JCJ :
431 Armes Résistance Air JCJ :
431 Armes Résistance Neutre JCJ :
431 Armes % Résistance Terre JCJ :
431 Armes % Résistance Feu JCJ :
431 Armes % Résistance Eau JCJ :
431 Armes % Résistance Air JCJ :
431 Armes % Rés. Neutre JCJ :
431 Armes EffetsVitalité :
626 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
666 Armes Armes(dommages Terre) :
626 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
913 Armes (dommages Eau) :
827 Armes (dommages Air) :
835 Armes (dommages Neutre) :
1179 Armes DommagesDommages Terre :
628 Armes Dommages Neutre :
628 Armes Renvoie dommages :
626 Armes Dommages Poussée :
627 Armes Dommages Critiques :
626 Armes Dommages Pièges :
626 Armes Puissance Pièges :
626 Armes RésistancesRésistance Terre :
633 Armes Résistance Feu :
631 Armes Résistance Eau :
632 Armes Résistance Air :
632 Armes Résistance Neutre :
633 Armes % Résistance Terre :
626 Armes % Résistance Feu :
626 Armes % Résistance Eau :
626 Armes % Résistance Air :
626 Armes % Résistance Neutre :
626 Armes Résistance Critiques :
627 Armes Résistance Poussée :
627 Armes Résistance Terre JCJ :
626 Armes Résistance Feu JCJ :
626 Armes Résistance Eau JCJ :
626 Armes Résistance Air JCJ :
626 Armes Résistance Neutre JCJ :
626 Armes % Résistance Terre JCJ :
626 Armes % Résistance Feu JCJ :
626 Armes % Résistance Eau JCJ :
626 Armes % Résistance Air JCJ :
626 Armes % Rés. Neutre JCJ :
626 Armes Classe
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