Quelles armes pour un Zobal Vitalité de niveau 37 pour "(dommages Terre)" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal de niveau 37 pour vitalité, (dommages terre) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et fuite.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 33Effets
Force : 5Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 6..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Force : 5Intelligence : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-11Force > 50Agilité > 20Effets
Sagesse : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 32Effets
Force : 5Chance : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 35Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 7..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 30Effets
Force : 10Intelligence : 5Chance : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 4..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 30Effets
Intelligence : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Force > 14Vitalité > 20Effets
Vitalité : 26..40
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
179 Armes Fuite :
156 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
156 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
396 Armes (dommages Eau) :
315 Armes (dommages Air) :
329 Armes (dommages Neutre) :
613 Armes DommagesDommages Terre :
157 Armes Dommages Neutre :
158 Armes Renvoie dommages :
156 Armes Dommages Poussée :
156 Armes Dommages Critiques :
156 Armes Dommages Pièges :
156 Armes Puissance Pièges :
156 Armes RésistancesRésistance Terre :
159 Armes Résistance Feu :
156 Armes Résistance Eau :
156 Armes Résistance Air :
156 Armes Résistance Neutre :
159 Armes % Résistance Terre :
156 Armes % Résistance Feu :
156 Armes % Résistance Eau :
156 Armes % Résistance Air :
156 Armes % Résistance Neutre :
156 Armes Résistance Critiques :
156 Armes Résistance Poussée :
156 Armes Résistance Terre JCJ :
156 Armes Résistance Feu JCJ :
156 Armes Résistance Eau JCJ :
156 Armes Résistance Air JCJ :
156 Armes Résistance Neutre JCJ :
156 Armes % Résistance Terre JCJ :
156 Armes % Résistance Feu JCJ :
156 Armes % Résistance Eau JCJ :
156 Armes % Résistance Air JCJ :
156 Armes % Rés. Neutre JCJ :
156 Armes EffetsVitalité :
267 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
289 Armes Fuite :
267 Armes - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
467 Armes (dommages Eau) :
406 Armes (dommages Air) :
412 Armes (dommages Neutre) :
627 Armes DommagesDommages Terre :
269 Armes Dommages Neutre :
268 Armes Renvoie dommages :
267 Armes Dommages Poussée :
267 Armes Dommages Critiques :
267 Armes Dommages Pièges :
267 Armes Puissance Pièges :
267 Armes RésistancesRésistance Terre :
269 Armes Résistance Feu :
267 Armes Résistance Eau :
267 Armes Résistance Air :
267 Armes Résistance Neutre :
269 Armes % Résistance Terre :
267 Armes % Résistance Feu :
267 Armes % Résistance Eau :
267 Armes % Résistance Air :
267 Armes % Résistance Neutre :
267 Armes Résistance Critiques :
267 Armes Résistance Poussée :
267 Armes Résistance Terre JCJ :
267 Armes Résistance Feu JCJ :
267 Armes Résistance Eau JCJ :
267 Armes Résistance Air JCJ :
267 Armes Résistance Neutre JCJ :
267 Armes % Résistance Terre JCJ :
267 Armes % Résistance Feu JCJ :
267 Armes % Résistance Eau JCJ :
267 Armes % Résistance Air JCJ :
267 Armes % Rés. Neutre JCJ :
267 Armes EffetsVitalité :
390 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
410 Armes Armes(dommages Terre) :
390 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
573 Armes (dommages Eau) :
514 Armes (dommages Air) :
520 Armes (dommages Neutre) :
752 Armes DommagesDommages Terre :
391 Armes Dommages Neutre :
391 Armes Renvoie dommages :
390 Armes Dommages Poussée :
390 Armes Dommages Critiques :
390 Armes Dommages Pièges :
390 Armes Puissance Pièges :
390 Armes RésistancesRésistance Terre :
391 Armes Résistance Feu :
390 Armes Résistance Eau :
390 Armes Résistance Air :
390 Armes Résistance Neutre :
391 Armes % Résistance Terre :
390 Armes % Résistance Feu :
390 Armes % Résistance Eau :
390 Armes % Résistance Air :
390 Armes % Résistance Neutre :
390 Armes Résistance Critiques :
390 Armes Résistance Poussée :
390 Armes Résistance Terre JCJ :
390 Armes Résistance Feu JCJ :
390 Armes Résistance Eau JCJ :
390 Armes Résistance Air JCJ :
390 Armes Résistance Neutre JCJ :
390 Armes % Résistance Terre JCJ :
390 Armes % Résistance Feu JCJ :
390 Armes % Résistance Eau JCJ :
390 Armes % Résistance Air JCJ :
390 Armes % Rés. Neutre JCJ :
390 Armes Classe
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