Quelle hache pour un Zobal Vitalité de niveau 36 pour "résistance terre" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour un zobal de niveau 36 pour Vitalité, Résistance Terre et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Résistance Terre et Portée :.
Force : -10..-1Vitalité > 40Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 41Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 12..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Agilité > 30Effets
Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Vitalité > 30Effets
Vitalité : 20
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Force > 22Effets
Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 15
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 25Vitalité > 13Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 19Effets
Force : 5Agilité : 5Vitalité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 14Effets
Intelligence : 10Vitalité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
123 Hache Armes(dommages Terre) :
123 Hache (dommages Feu) :
123 Hache (dommages Eau) :
123 Hache (dommages Air) :
123 Hache (dommages Neutre) :
123 Hache Portée : :
123 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
123 Hache Dommages Neutre :
123 Hache Renvoie dommages :
123 Hache Dommages Poussée :
123 Hache Dommages Critiques :
123 Hache Dommages Pièges :
123 Hache Puissance Pièges :
123 Hache RésistancesRésistance Terre :
123 Hache - Critère 2 Résistance Feu :
123 Hache Résistance Eau :
123 Hache Résistance Air :
123 Hache Résistance Neutre :
123 Hache % Résistance Terre :
123 Hache % Résistance Feu :
123 Hache % Résistance Eau :
123 Hache % Résistance Air :
123 Hache % Résistance Neutre :
123 Hache Résistance Critiques :
123 Hache Résistance Poussée :
123 Hache Résistance Terre JCJ :
123 Hache Résistance Feu JCJ :
123 Hache Résistance Eau JCJ :
123 Hache Résistance Air JCJ :
123 Hache Résistance Neutre JCJ :
123 Hache % Résistance Terre JCJ :
123 Hache % Résistance Feu JCJ :
123 Hache % Résistance Eau JCJ :
123 Hache % Résistance Air JCJ :
123 Hache % Rés. Neutre JCJ :
123 Hache EffetsVitalité :
123 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
123 Hache Armes(dommages Terre) :
123 Hache (dommages Feu) :
123 Hache (dommages Eau) :
123 Hache (dommages Air) :
123 Hache (dommages Neutre) :
123 Hache Portée : :
123 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
123 Hache Dommages Neutre :
123 Hache Renvoie dommages :
123 Hache Dommages Poussée :
123 Hache Dommages Critiques :
123 Hache Dommages Pièges :
123 Hache Puissance Pièges :
123 Hache RésistancesRésistance Feu :
123 Hache Résistance Eau :
123 Hache Résistance Air :
123 Hache Résistance Neutre :
123 Hache % Résistance Terre :
123 Hache % Résistance Feu :
123 Hache % Résistance Eau :
123 Hache % Résistance Air :
123 Hache % Résistance Neutre :
123 Hache Résistance Critiques :
123 Hache Résistance Poussée :
123 Hache Résistance Terre JCJ :
123 Hache Résistance Feu JCJ :
123 Hache Résistance Eau JCJ :
123 Hache Résistance Air JCJ :
123 Hache Résistance Neutre JCJ :
123 Hache % Résistance Terre JCJ :
123 Hache % Résistance Feu JCJ :
123 Hache % Résistance Eau JCJ :
123 Hache % Résistance Air JCJ :
123 Hache % Rés. Neutre JCJ :
123 Hache EffetsVitalité :
32 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
32 Hache Armes(dommages Terre) :
51 Hache (dommages Neutre) :
68 Hache DommagesDommages Neutre :
32 Hache Renvoie dommages :
32 Hache Dommages Poussée :
32 Hache Dommages Critiques :
32 Hache Dommages Pièges :
32 Hache Puissance Pièges :
32 Hache RésistancesRésistance Terre :
32 Hache - Critère 2 Résistance Neutre :
32 Hache % Résistance Terre :
32 Hache % Résistance Feu :
32 Hache % Résistance Eau :
32 Hache % Résistance Air :
32 Hache % Résistance Neutre :
32 Hache Résistance Critiques :
32 Hache Résistance Poussée :
32 Hache Résistance Terre JCJ :
32 Hache Résistance Feu JCJ :
32 Hache Résistance Eau JCJ :
32 Hache Résistance Air JCJ :
32 Hache Résistance Neutre JCJ :
32 Hache % Résistance Terre JCJ :
32 Hache % Résistance Feu JCJ :
32 Hache % Résistance Eau JCJ :
32 Hache % Résistance Air JCJ :
32 Hache % Rés. Neutre JCJ :
32 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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