![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 23](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_23.jpg)
Quelles armes pour un Zobal Vitalité de niveau 23 pour "tacle" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal de niveau 23 pour vitalité, tacle et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, tacle et dommages air.
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -15..-11Agilité > 17Effets
Agilité : 5Vitalité : 11..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence > 19Effets
Vitalité : 6..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Effets
Vitalité : 6..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
12 Armes Tacle :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
99 Armes (dommages Feu) :
147 Armes (dommages Eau) :
107 Armes (dommages Air) :
118 Armes (dommages Neutre) :
302 Armes DommagesDommages Air :
4 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
4 Armes Résistance Neutre :
4 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsVitalité :
162 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
170 Armes Armes(dommages Terre) :
238 Armes (dommages Feu) :
276 Armes (dommages Eau) :
240 Armes (dommages Air) :
255 Armes (dommages Neutre) :
399 Armes DommagesDommages Terre :
163 Armes Dommages Air :
162 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
163 Armes Renvoie dommages :
162 Armes Dommages Poussée :
162 Armes Dommages Critiques :
162 Armes Dommages Pièges :
162 Armes Puissance Pièges :
162 Armes RésistancesRésistance Terre :
162 Armes Résistance Feu :
162 Armes Résistance Eau :
162 Armes Résistance Air :
162 Armes Résistance Neutre :
162 Armes % Résistance Terre :
162 Armes % Résistance Feu :
162 Armes % Résistance Eau :
162 Armes % Résistance Air :
162 Armes % Résistance Neutre :
162 Armes Résistance Critiques :
162 Armes Résistance Poussée :
162 Armes Résistance Terre JCJ :
162 Armes Résistance Feu JCJ :
162 Armes Résistance Eau JCJ :
162 Armes Résistance Air JCJ :
162 Armes Résistance Neutre JCJ :
162 Armes % Résistance Terre JCJ :
162 Armes % Résistance Feu JCJ :
162 Armes % Résistance Eau JCJ :
162 Armes % Résistance Air JCJ :
162 Armes % Rés. Neutre JCJ :
162 Armes EffetsVitalité :
160 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
168 Armes Tacle :
160 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
236 Armes (dommages Feu) :
275 Armes (dommages Eau) :
238 Armes (dommages Air) :
253 Armes (dommages Neutre) :
398 Armes DommagesDommages Terre :
162 Armes Dommages Neutre :
161 Armes Renvoie dommages :
160 Armes Dommages Poussée :
160 Armes Dommages Critiques :
160 Armes Dommages Pièges :
160 Armes Puissance Pièges :
160 Armes RésistancesRésistance Terre :
160 Armes Résistance Feu :
160 Armes Résistance Eau :
160 Armes Résistance Air :
160 Armes Résistance Neutre :
160 Armes % Résistance Terre :
160 Armes % Résistance Feu :
160 Armes % Résistance Eau :
160 Armes % Résistance Air :
160 Armes % Résistance Neutre :
160 Armes Résistance Critiques :
160 Armes Résistance Poussée :
160 Armes Résistance Terre JCJ :
160 Armes Résistance Feu JCJ :
160 Armes Résistance Eau JCJ :
160 Armes Résistance Air JCJ :
160 Armes Résistance Neutre JCJ :
160 Armes % Résistance Terre JCJ :
160 Armes % Résistance Feu JCJ :
160 Armes % Résistance Eau JCJ :
160 Armes % Résistance Air JCJ :
160 Armes % Rés. Neutre JCJ :
160 Armes Classe
mot absent : osamoda :
0 Armes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.