Quelles armes pour un Zobal Vitalité de niveau 21 pour "(vol Air)" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal de niveau 21 pour Vitalité, (vol Air) et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (vol Air) et Coups Critiques.
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
% Résistance Terre : -15..-11% Résistance Feu : -15..-11Effets
Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Soins : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(PV rendus) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 10Intelligence > 11Effets
Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
10 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
98 Armes (dommages Feu) :
141 Armes (dommages Eau) :
103 Armes (dommages Air) :
111 Armes (dommages Neutre) :
285 Armes (vol Air) :
10 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
10 Armes Résistance Neutre :
10 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsVitalité :
155 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
155 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
225 Armes (dommages Feu) :
259 Armes (dommages Eau) :
225 Armes (dommages Air) :
236 Armes (dommages Neutre) :
375 Armes DommagesDommages Terre :
156 Armes Dommages Neutre :
156 Armes Renvoie dommages :
155 Armes Dommages Poussée :
155 Armes Dommages Critiques :
155 Armes Dommages Pièges :
155 Armes Puissance Pièges :
155 Armes RésistancesRésistance Terre :
155 Armes Résistance Feu :
155 Armes Résistance Eau :
155 Armes Résistance Air :
155 Armes Résistance Neutre :
155 Armes % Résistance Terre :
155 Armes % Résistance Feu :
155 Armes % Résistance Eau :
155 Armes % Résistance Air :
155 Armes % Résistance Neutre :
155 Armes Résistance Critiques :
155 Armes Résistance Poussée :
155 Armes Résistance Terre JCJ :
155 Armes Résistance Feu JCJ :
155 Armes Résistance Eau JCJ :
155 Armes Résistance Air JCJ :
155 Armes Résistance Neutre JCJ :
155 Armes % Résistance Terre JCJ :
155 Armes % Résistance Feu JCJ :
155 Armes % Résistance Eau JCJ :
155 Armes % Résistance Air JCJ :
155 Armes % Rés. Neutre JCJ :
155 Armes EffetsVitalité :
146 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
217 Armes (dommages Feu) :
251 Armes (dommages Eau) :
216 Armes (dommages Air) :
230 Armes (dommages Neutre) :
369 Armes (vol Air) :
146 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
148 Armes Dommages Neutre :
147 Armes Renvoie dommages :
146 Armes Dommages Poussée :
146 Armes Dommages Critiques :
146 Armes Dommages Pièges :
146 Armes Puissance Pièges :
146 Armes RésistancesRésistance Terre :
146 Armes Résistance Feu :
146 Armes Résistance Eau :
146 Armes Résistance Air :
146 Armes Résistance Neutre :
146 Armes % Résistance Terre :
146 Armes % Résistance Feu :
146 Armes % Résistance Eau :
146 Armes % Résistance Air :
146 Armes % Résistance Neutre :
146 Armes Résistance Critiques :
146 Armes Résistance Poussée :
146 Armes Résistance Terre JCJ :
146 Armes Résistance Feu JCJ :
146 Armes Résistance Eau JCJ :
146 Armes Résistance Air JCJ :
146 Armes Résistance Neutre JCJ :
146 Armes % Résistance Terre JCJ :
146 Armes % Résistance Feu JCJ :
146 Armes % Résistance Eau JCJ :
146 Armes % Résistance Air JCJ :
146 Armes % Rés. Neutre JCJ :
146 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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