![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 200](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_200.jpg)
Quel marteau pour un Zobal Vitalité de niveau 200 pour "intelligence" et "résistance air" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une zobal de niveau 200 pour vitalité, intelligence et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et résistance air.
Intelligence > 450Agilité > 450Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PA : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 31..35(dommages Air) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Fuite : -15..-11Intelligence > 200Chance > 350Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Poussée : 16..20% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 11..15Retrait PA : 6..8Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Neutre) : 30..37(vol Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 350Sagesse > 180Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 26..40Dommages : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 27..43(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
123 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
132 Marteau Armes(dommages Terre) :
208 Marteau (dommages Feu) :
223 Marteau (dommages Eau) :
178 Marteau (dommages Air) :
188 Marteau (dommages Neutre) :
294 Marteau (vol Neutre) :
127 Marteau DommagesDommages Terre :
125 Marteau Dommages Feu :
124 Marteau Dommages Eau :
125 Marteau Dommages Air :
126 Marteau Dommages Neutre :
128 Marteau Renvoie dommages :
123 Marteau Dommages Poussée :
123 Marteau Dommages Critiques :
124 Marteau Dommages Pièges :
123 Marteau Puissance Pièges :
123 Marteau RésistancesRésistance Terre :
129 Marteau Résistance Feu :
127 Marteau Résistance Eau :
123 Marteau Résistance Air :
123 Marteau - Critère 3 Résistance Neutre :
129 Marteau % Résistance Terre :
126 Marteau % Résistance Feu :
127 Marteau % Résistance Eau :
125 Marteau % Résistance Air :
124 Marteau % Résistance Neutre :
128 Marteau Résistance Critiques :
124 Marteau Résistance Poussée :
124 Marteau Résistance Terre JCJ :
123 Marteau Résistance Feu JCJ :
123 Marteau Résistance Eau JCJ :
123 Marteau Résistance Air JCJ :
123 Marteau Résistance Neutre JCJ :
123 Marteau % Résistance Terre JCJ :
123 Marteau % Résistance Feu JCJ :
123 Marteau % Résistance Eau JCJ :
123 Marteau % Résistance Air JCJ :
123 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
123 Marteau EffetsVitalité :
151 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
159 Marteau Armes(dommages Terre) :
223 Marteau (dommages Feu) :
266 Marteau (dommages Eau) :
199 Marteau (dommages Air) :
206 Marteau (dommages Neutre) :
300 Marteau (vol Neutre) :
153 Marteau DommagesDommages Terre :
151 Marteau Dommages Feu :
151 Marteau Dommages Eau :
152 Marteau Dommages Air :
151 Marteau Dommages Neutre :
153 Marteau Renvoie dommages :
151 Marteau Dommages Poussée :
151 Marteau Dommages Critiques :
152 Marteau Dommages Pièges :
151 Marteau Puissance Pièges :
151 Marteau RésistancesRésistance Terre :
152 Marteau Résistance Feu :
152 Marteau Résistance Eau :
151 Marteau Résistance Air :
151 Marteau - Critère 3 Résistance Neutre :
152 Marteau % Résistance Terre :
152 Marteau % Résistance Feu :
153 Marteau % Résistance Eau :
152 Marteau % Résistance Air :
152 Marteau % Résistance Neutre :
151 Marteau Résistance Critiques :
151 Marteau Résistance Poussée :
151 Marteau Résistance Terre JCJ :
151 Marteau Résistance Feu JCJ :
151 Marteau Résistance Eau JCJ :
151 Marteau Résistance Air JCJ :
151 Marteau Résistance Neutre JCJ :
151 Marteau % Résistance Terre JCJ :
151 Marteau % Résistance Feu JCJ :
151 Marteau % Résistance Eau JCJ :
151 Marteau % Résistance Air JCJ :
151 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
151 Marteau EffetsIntelligence :
238 Marteau - Critère 2 Vitalité :
238 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
242 Marteau Armes(dommages Terre) :
301 Marteau (dommages Feu) :
310 Marteau (dommages Eau) :
282 Marteau (dommages Air) :
288 Marteau (dommages Neutre) :
360 Marteau (vol Neutre) :
240 Marteau DommagesDommages Terre :
238 Marteau Dommages Feu :
238 Marteau Dommages Eau :
239 Marteau Dommages Air :
238 Marteau Dommages Neutre :
240 Marteau Renvoie dommages :
238 Marteau Dommages Poussée :
238 Marteau Dommages Critiques :
239 Marteau Dommages Pièges :
238 Marteau Puissance Pièges :
238 Marteau RésistancesRésistance Terre :
238 Marteau Résistance Feu :
239 Marteau Résistance Eau :
239 Marteau Résistance Neutre :
238 Marteau % Résistance Terre :
239 Marteau % Résistance Feu :
239 Marteau % Résistance Eau :
238 Marteau % Résistance Air :
239 Marteau % Résistance Neutre :
238 Marteau Résistance Critiques :
238 Marteau Résistance Poussée :
238 Marteau Résistance Terre JCJ :
238 Marteau Résistance Feu JCJ :
238 Marteau Résistance Eau JCJ :
238 Marteau Résistance Air JCJ :
238 Marteau Résistance Neutre JCJ :
238 Marteau % Résistance Terre JCJ :
238 Marteau % Résistance Feu JCJ :
238 Marteau % Résistance Eau JCJ :
238 Marteau % Résistance Air JCJ :
238 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
238 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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