
Quelle cape pour un Zobal Vitalité de niveau 191 pour "Tacle" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche la meilleure cape pour une zobal de niveau 191 pour vitalité, tacle et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, tacle et résistance neutre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 194
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Tacle : 5..6
Effets
PO : 1Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Neutre : 7..10Tacle : 7..10
Effets
Chance : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Puissance : 21..30Vitalité : 81..100Tacle : 7..10
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsTacle :
33 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
33 Cape (dommages Neutre) :
33 Cape DommagesRenvoie dommages :
33 Cape Dommages Poussée :
37 Cape Dommages Critiques :
36 Cape Puissance Pièges :
36 Cape RésistancesRésistance Terre :
43 Cape Résistance Neutre :
33 Cape - Critère 3 % Résistance Terre :
43 Cape % Résistance Feu :
54 Cape % Résistance Eau :
48 Cape % Résistance Air :
50 Cape % Résistance Neutre :
42 Cape Résistance Critiques :
38 Cape Résistance Poussée :
34 Cape Résistance Terre JCJ :
33 Cape Résistance Feu JCJ :
33 Cape Résistance Eau JCJ :
33 Cape Résistance Air JCJ :
33 Cape Résistance Neutre JCJ :
33 Cape % Résistance Terre JCJ :
33 Cape % Résistance Feu JCJ :
33 Cape % Résistance Eau JCJ :
33 Cape % Résistance Air JCJ :
33 Cape % Rés. Neutre JCJ :
33 Cape EffetsVitalité :
153 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
161 Cape Armes(dommages Terre) :
153 Cape (dommages Neutre) :
153 Cape DommagesDommages Neutre :
154 Cape Renvoie dommages :
153 Cape Dommages Poussée :
155 Cape Dommages Critiques :
153 Cape Dommages Pièges :
153 Cape Puissance Pièges :
153 Cape RésistancesRésistance Terre :
153 Cape Résistance Neutre :
153 Cape - Critère 3 % Résistance Terre :
155 Cape % Résistance Feu :
156 Cape % Résistance Eau :
155 Cape % Résistance Air :
156 Cape % Résistance Neutre :
154 Cape Résistance Critiques :
154 Cape Résistance Poussée :
153 Cape Résistance Terre JCJ :
153 Cape Résistance Feu JCJ :
153 Cape Résistance Eau JCJ :
153 Cape Résistance Air JCJ :
153 Cape Résistance Neutre JCJ :
153 Cape % Résistance Terre JCJ :
153 Cape % Résistance Feu JCJ :
153 Cape % Résistance Eau JCJ :
153 Cape % Résistance Air JCJ :
153 Cape % Rés. Neutre JCJ :
153 Cape EffetsVitalité :
150 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
158 Cape Tacle :
150 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
150 Cape (dommages Neutre) :
150 Cape DommagesDommages Neutre :
151 Cape Renvoie dommages :
150 Cape Dommages Poussée :
152 Cape Dommages Critiques :
150 Cape Dommages Pièges :
150 Cape Puissance Pièges :
150 Cape RésistancesRésistance Terre :
154 Cape % Résistance Terre :
153 Cape % Résistance Feu :
154 Cape % Résistance Eau :
153 Cape % Résistance Air :
154 Cape % Résistance Neutre :
150 Cape Résistance Critiques :
151 Cape Résistance Poussée :
150 Cape Résistance Terre JCJ :
150 Cape Résistance Feu JCJ :
150 Cape Résistance Eau JCJ :
150 Cape Résistance Air JCJ :
150 Cape Résistance Neutre JCJ :
150 Cape % Résistance Terre JCJ :
150 Cape % Résistance Feu JCJ :
150 Cape % Résistance Eau JCJ :
150 Cape % Résistance Air JCJ :
150 Cape % Rés. Neutre JCJ :
150 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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