
Quelle ceinture pour un Zobal Vitalité de niveau 186 pour "dommages" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un zobal de niveau 186 pour vitalité, dommages et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages et initiative.
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
109 Ceinture Initiative :
82 Ceinture - Critère 3 Invocations :
100 Ceinture Prospection :
123 Ceinture Coups Critiques :
129 Ceinture Armes(dommages Terre) :
82 Ceinture (dommages Feu) :
82 Ceinture (dommages Eau) :
82 Ceinture (dommages Air) :
82 Ceinture (dommages Neutre) :
82 Ceinture (vol Neutre) :
82 Ceinture DommagesDommages Terre :
94 Ceinture Dommages Feu :
94 Ceinture Dommages Eau :
99 Ceinture Dommages Air :
96 Ceinture Dommages Neutre :
95 Ceinture Dommages :
82 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
83 Ceinture Dommages Poussée :
92 Ceinture Dommages Critiques :
85 Ceinture Dommages Pièges :
85 Ceinture Puissance Pièges :
86 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
93 Ceinture Résistance Feu :
98 Ceinture Résistance Eau :
99 Ceinture Résistance Air :
104 Ceinture Résistance Neutre :
89 Ceinture % Résistance Terre :
96 Ceinture % Résistance Feu :
101 Ceinture % Résistance Eau :
99 Ceinture % Résistance Air :
102 Ceinture % Résistance Neutre :
90 Ceinture Résistance Critiques :
87 Ceinture Résistance Poussée :
88 Ceinture Résistance Terre JCJ :
82 Ceinture Résistance Feu JCJ :
82 Ceinture Résistance Eau JCJ :
82 Ceinture Résistance Air JCJ :
82 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
82 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
82 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
82 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
82 Ceinture % Résistance Air JCJ :
82 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
82 Ceinture EffetsIntelligence :
174 Ceinture Vitalité :
160 Ceinture - Critère 1 Initiative :
160 Ceinture - Critère 3 Invocations :
164 Ceinture Prospection :
170 Ceinture Coups Critiques :
176 Ceinture Armes(dommages Terre) :
160 Ceinture (dommages Feu) :
160 Ceinture (dommages Eau) :
160 Ceinture (dommages Air) :
160 Ceinture (dommages Neutre) :
160 Ceinture (vol Terre) :
160 Ceinture (vol Neutre) :
160 Ceinture DommagesDommages Terre :
161 Ceinture Dommages Feu :
161 Ceinture Dommages Eau :
160 Ceinture Dommages Air :
162 Ceinture Dommages Neutre :
161 Ceinture Renvoie dommages :
161 Ceinture Dommages Poussée :
162 Ceinture Dommages Critiques :
161 Ceinture Dommages Pièges :
162 Ceinture Puissance Pièges :
161 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
162 Ceinture Résistance Feu :
163 Ceinture Résistance Eau :
163 Ceinture Résistance Air :
163 Ceinture Résistance Neutre :
163 Ceinture % Résistance Terre :
162 Ceinture % Résistance Feu :
167 Ceinture % Résistance Eau :
167 Ceinture % Résistance Air :
169 Ceinture % Résistance Neutre :
164 Ceinture Résistance Critiques :
160 Ceinture Résistance Poussée :
162 Ceinture Résistance Terre JCJ :
160 Ceinture Résistance Feu JCJ :
160 Ceinture Résistance Eau JCJ :
160 Ceinture Résistance Air JCJ :
160 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
160 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
160 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
160 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
160 Ceinture % Résistance Air JCJ :
160 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
160 Ceinture EffetsIntelligence :
178 Ceinture Vitalité :
163 Ceinture - Critère 1 Invocations :
167 Ceinture Prospection :
175 Ceinture Coups Critiques :
180 Ceinture Armes(dommages Terre) :
163 Ceinture (dommages Feu) :
163 Ceinture (dommages Eau) :
163 Ceinture (dommages Air) :
163 Ceinture (dommages Neutre) :
163 Ceinture (vol Terre) :
163 Ceinture (vol Neutre) :
163 Ceinture DommagesDommages Terre :
164 Ceinture Dommages Feu :
164 Ceinture Dommages Eau :
163 Ceinture Dommages Air :
165 Ceinture Dommages Neutre :
164 Ceinture Dommages :
163 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
164 Ceinture Dommages Poussée :
165 Ceinture Dommages Critiques :
165 Ceinture Dommages Pièges :
165 Ceinture Puissance Pièges :
164 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
165 Ceinture Résistance Feu :
166 Ceinture Résistance Eau :
166 Ceinture Résistance Air :
166 Ceinture Résistance Neutre :
166 Ceinture % Résistance Terre :
167 Ceinture % Résistance Feu :
170 Ceinture % Résistance Eau :
171 Ceinture % Résistance Air :
171 Ceinture % Résistance Neutre :
167 Ceinture Résistance Critiques :
163 Ceinture Résistance Poussée :
165 Ceinture Résistance Terre JCJ :
163 Ceinture Résistance Feu JCJ :
163 Ceinture Résistance Eau JCJ :
163 Ceinture Résistance Air JCJ :
163 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
163 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
163 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
163 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
163 Ceinture % Résistance Air JCJ :
163 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
163 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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