Quelle épée pour un Zobal Vitalité de niveau 184 pour "Tacle" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure épée pour un zobal de niveau 184 pour vitalité, tacle et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, tacle et coups critiques
sans les armes éthérées.
Fuite : -10Vitalité > 2000Effets
PO : 1Puissance : 46..75Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Tacle : 10
Armes
(dommages Neutre) : 46..75
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
PM > 5Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Initiative : 200% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
22 Épée - Critère 3 Tacle :
22 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
32 Épée (dommages Neutre) :
106 Épée DommagesRenvoie dommages :
22 Épée Dommages Poussée :
24 Épée Dommages Critiques :
22 Épée Puissance Pièges :
22 Épée RésistancesRésistance Terre :
23 Épée Résistance Neutre :
23 Épée % Résistance Terre :
22 Épée % Résistance Feu :
27 Épée % Résistance Eau :
25 Épée % Résistance Air :
27 Épée % Résistance Neutre :
25 Épée Résistance Critiques :
22 Épée Résistance Poussée :
23 Épée Résistance Terre JCJ :
22 Épée Résistance Feu JCJ :
22 Épée Résistance Eau JCJ :
22 Épée Résistance Air JCJ :
22 Épée Résistance Neutre JCJ :
22 Épée % Résistance Terre JCJ :
22 Épée % Résistance Feu JCJ :
22 Épée % Résistance Eau JCJ :
22 Épée % Résistance Air JCJ :
22 Épée % Rés. Neutre JCJ :
22 Épée EffetsVitalité :
79 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
79 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
84 Épée (dommages Neutre) :
116 Épée DommagesRenvoie dommages :
79 Épée Dommages Poussée :
80 Épée Dommages Critiques :
79 Épée Puissance Pièges :
79 Épée RésistancesRésistance Terre :
79 Épée Résistance Neutre :
79 Épée % Résistance Terre :
79 Épée % Résistance Feu :
79 Épée % Résistance Eau :
79 Épée % Résistance Air :
79 Épée % Résistance Neutre :
79 Épée Résistance Critiques :
79 Épée Résistance Poussée :
81 Épée Résistance Terre JCJ :
79 Épée Résistance Feu JCJ :
79 Épée Résistance Eau JCJ :
79 Épée Résistance Air JCJ :
79 Épée Résistance Neutre JCJ :
79 Épée % Résistance Terre JCJ :
79 Épée % Résistance Feu JCJ :
79 Épée % Résistance Eau JCJ :
79 Épée % Résistance Air JCJ :
79 Épée % Rés. Neutre JCJ :
79 Épée EffetsVitalité :
73 Épée - Critère 1 Tacle :
73 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
80 Épée (dommages Neutre) :
112 Épée DommagesRenvoie dommages :
73 Épée Dommages Poussée :
74 Épée Dommages Critiques :
73 Épée Puissance Pièges :
73 Épée RésistancesRésistance Terre :
73 Épée Résistance Neutre :
73 Épée % Résistance Terre :
73 Épée % Résistance Feu :
73 Épée % Résistance Eau :
73 Épée % Résistance Air :
73 Épée % Résistance Neutre :
73 Épée Résistance Critiques :
73 Épée Résistance Poussée :
74 Épée Résistance Terre JCJ :
73 Épée Résistance Feu JCJ :
73 Épée Résistance Eau JCJ :
73 Épée Résistance Air JCJ :
73 Épée Résistance Neutre JCJ :
73 Épée % Résistance Terre JCJ :
73 Épée % Résistance Feu JCJ :
73 Épée % Résistance Eau JCJ :
73 Épée % Résistance Air JCJ :
73 Épée % Rés. Neutre JCJ :
73 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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