Quelles bottes pour un Zobal Vitalité de niveau 176 pour "% résistance air" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Zobal de niveau 176 pour Vitalité, % Résistance Air et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, % Résistance Air et Fuite
sans les objets avec des conditions, ni les armes éthérées.
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
76 Bottes Fuite :
33 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
33 Bottes (dommages Feu) :
33 Bottes (dommages Eau) :
33 Bottes (dommages Air) :
33 Bottes (dommages Neutre) :
33 Bottes DommagesDommages Terre :
42 Bottes Dommages Neutre :
42 Bottes Renvoie dommages :
33 Bottes Dommages Poussée :
35 Bottes Dommages Critiques :
35 Bottes Dommages Pièges :
35 Bottes Puissance Pièges :
34 Bottes RésistancesRésistance Terre :
42 Bottes Résistance Feu :
45 Bottes Résistance Eau :
45 Bottes Résistance Air :
46 Bottes Résistance Neutre :
45 Bottes % Résistance Terre :
47 Bottes % Résistance Feu :
44 Bottes % Résistance Eau :
46 Bottes % Résistance Air :
33 Bottes - Critère 2 % Résistance Neutre :
38 Bottes Résistance Critiques :
37 Bottes Résistance Poussée :
35 Bottes Résistance Terre JCJ :
33 Bottes Résistance Feu JCJ :
33 Bottes Résistance Eau JCJ :
33 Bottes Résistance Air JCJ :
33 Bottes Résistance Neutre JCJ :
33 Bottes % Résistance Terre JCJ :
33 Bottes % Résistance Feu JCJ :
33 Bottes % Résistance Eau JCJ :
33 Bottes % Résistance Air JCJ :
33 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
33 Bottes EffetsVitalité :
143 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
157 Bottes Fuite :
143 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
143 Bottes (dommages Feu) :
143 Bottes (dommages Eau) :
143 Bottes (dommages Air) :
143 Bottes (dommages Neutre) :
143 Bottes DommagesDommages Terre :
143 Bottes Dommages Neutre :
144 Bottes Renvoie dommages :
143 Bottes Dommages Poussée :
143 Bottes Dommages Critiques :
143 Bottes Dommages Pièges :
143 Bottes Puissance Pièges :
143 Bottes RésistancesRésistance Terre :
145 Bottes Résistance Feu :
146 Bottes Résistance Eau :
146 Bottes Résistance Air :
145 Bottes Résistance Neutre :
145 Bottes % Résistance Terre :
144 Bottes % Résistance Feu :
144 Bottes % Résistance Eau :
146 Bottes % Résistance Neutre :
144 Bottes Résistance Critiques :
144 Bottes Résistance Poussée :
144 Bottes Résistance Terre JCJ :
143 Bottes Résistance Feu JCJ :
143 Bottes Résistance Eau JCJ :
143 Bottes Résistance Air JCJ :
143 Bottes Résistance Neutre JCJ :
143 Bottes % Résistance Terre JCJ :
143 Bottes % Résistance Feu JCJ :
143 Bottes % Résistance Eau JCJ :
143 Bottes % Résistance Air JCJ :
143 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
143 Bottes EffetsVitalité :
139 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
153 Bottes Armes(dommages Terre) :
139 Bottes (dommages Feu) :
139 Bottes (dommages Eau) :
139 Bottes (dommages Air) :
139 Bottes (dommages Neutre) :
139 Bottes DommagesDommages Terre :
141 Bottes Dommages Neutre :
142 Bottes Renvoie dommages :
139 Bottes Dommages Poussée :
140 Bottes Dommages Critiques :
140 Bottes Dommages Pièges :
139 Bottes Puissance Pièges :
139 Bottes RésistancesRésistance Terre :
141 Bottes Résistance Feu :
142 Bottes Résistance Eau :
142 Bottes Résistance Air :
141 Bottes Résistance Neutre :
141 Bottes % Résistance Terre :
141 Bottes % Résistance Feu :
140 Bottes % Résistance Eau :
141 Bottes % Résistance Air :
139 Bottes - Critère 2 % Résistance Neutre :
140 Bottes Résistance Critiques :
140 Bottes Résistance Poussée :
141 Bottes Résistance Terre JCJ :
139 Bottes Résistance Feu JCJ :
139 Bottes Résistance Eau JCJ :
139 Bottes Résistance Air JCJ :
139 Bottes Résistance Neutre JCJ :
139 Bottes % Résistance Terre JCJ :
139 Bottes % Résistance Feu JCJ :
139 Bottes % Résistance Eau JCJ :
139 Bottes % Résistance Air JCJ :
139 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
139 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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