Quelles bottes pour un Zobal Vitalité de niveau 160 pour "dommages poussée" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un zobal de niveau 160 pour vitalité, dommages poussée et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages poussée et intelligence.
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Prospection : 16..20Dommages : 3..6Dommages Pièges : 16..25% Résistance Feu : 4..5Soins : 3..6
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
54 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
90 Bottes Armes(dommages Terre) :
54 Bottes (dommages Feu) :
54 Bottes (dommages Eau) :
54 Bottes (dommages Air) :
54 Bottes (dommages Neutre) :
54 Bottes DommagesDommages Terre :
67 Bottes Dommages Neutre :
64 Bottes Renvoie dommages :
54 Bottes Dommages Poussée :
54 Bottes - Critère 2 Dommages Critiques :
57 Bottes Dommages Pièges :
56 Bottes Puissance Pièges :
55 Bottes RésistancesRésistance Terre :
64 Bottes Résistance Feu :
66 Bottes Résistance Eau :
70 Bottes Résistance Air :
67 Bottes Résistance Neutre :
64 Bottes % Résistance Terre :
64 Bottes % Résistance Feu :
61 Bottes % Résistance Eau :
69 Bottes % Résistance Air :
69 Bottes % Résistance Neutre :
58 Bottes Résistance Critiques :
59 Bottes Résistance Poussée :
58 Bottes Résistance Terre JCJ :
54 Bottes Résistance Feu JCJ :
54 Bottes Résistance Eau JCJ :
54 Bottes Résistance Air JCJ :
54 Bottes Résistance Neutre JCJ :
54 Bottes % Résistance Terre JCJ :
54 Bottes % Résistance Feu JCJ :
54 Bottes % Résistance Eau JCJ :
54 Bottes % Résistance Air JCJ :
54 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
54 Bottes EffetsIntelligence :
157 Bottes - Critère 3 Vitalité :
157 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
164 Bottes Armes(dommages Terre) :
157 Bottes (dommages Feu) :
157 Bottes (dommages Eau) :
157 Bottes (dommages Air) :
157 Bottes (dommages Neutre) :
157 Bottes DommagesDommages Terre :
159 Bottes Dommages Neutre :
160 Bottes Renvoie dommages :
157 Bottes Dommages Critiques :
158 Bottes Dommages Pièges :
157 Bottes Puissance Pièges :
157 Bottes RésistancesRésistance Terre :
158 Bottes Résistance Feu :
159 Bottes Résistance Eau :
159 Bottes Résistance Air :
159 Bottes Résistance Neutre :
159 Bottes % Résistance Terre :
157 Bottes % Résistance Feu :
157 Bottes % Résistance Eau :
160 Bottes % Résistance Air :
159 Bottes % Résistance Neutre :
158 Bottes Résistance Critiques :
158 Bottes Résistance Poussée :
159 Bottes Résistance Terre JCJ :
157 Bottes Résistance Feu JCJ :
157 Bottes Résistance Eau JCJ :
157 Bottes Résistance Air JCJ :
157 Bottes Résistance Neutre JCJ :
157 Bottes % Résistance Terre JCJ :
157 Bottes % Résistance Feu JCJ :
157 Bottes % Résistance Eau JCJ :
157 Bottes % Résistance Air JCJ :
157 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
157 Bottes EffetsVitalité :
132 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
146 Bottes Armes(dommages Terre) :
132 Bottes (dommages Feu) :
132 Bottes (dommages Eau) :
132 Bottes (dommages Air) :
132 Bottes (dommages Neutre) :
132 Bottes DommagesDommages Terre :
134 Bottes Dommages Neutre :
134 Bottes Renvoie dommages :
132 Bottes Dommages Poussée :
132 Bottes - Critère 2 Dommages Critiques :
133 Bottes Dommages Pièges :
132 Bottes Puissance Pièges :
132 Bottes RésistancesRésistance Terre :
134 Bottes Résistance Feu :
135 Bottes Résistance Eau :
135 Bottes Résistance Air :
134 Bottes Résistance Neutre :
134 Bottes % Résistance Terre :
134 Bottes % Résistance Feu :
134 Bottes % Résistance Eau :
136 Bottes % Résistance Air :
135 Bottes % Résistance Neutre :
133 Bottes Résistance Critiques :
133 Bottes Résistance Poussée :
133 Bottes Résistance Terre JCJ :
132 Bottes Résistance Feu JCJ :
132 Bottes Résistance Eau JCJ :
132 Bottes Résistance Air JCJ :
132 Bottes Résistance Neutre JCJ :
132 Bottes % Résistance Terre JCJ :
132 Bottes % Résistance Feu JCJ :
132 Bottes % Résistance Eau JCJ :
132 Bottes % Résistance Air JCJ :
132 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
132 Bottes Classe
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