Quel bâton pour un Zobal Vitalité de niveau 159 pour "Dommages Terre" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Zobal de niveau 159 pour vitalité, dommages terre et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages terre et % résistance air jcj.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Effets
Force : 21..30
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..15
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Air : 3..4
% Résistance Neutre : 3..4
Résistance Feu : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13
(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+6)
EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 41..60
Prospection : 11..20
Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 400Effets
Force : 31..50
Puissance : 16..20
Vitalité : 201..250
Prospection : 11..15
% Résistance Air : 5..7
Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
PA : -1Force > 100Intelligence > 180Effets
Force : 26..40
Intelligence : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+15)
EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Initiative : 151..250
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 5..7
Dommages Air : 7..10
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Air : 5..7
Soins : 5..7
Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45
Vitalité : 151..200
Sagesse : 16..30
Initiative : 151..200
% Résistance Air : 6..10
Résistance Air : 6..8
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13
(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/35 (+8)
EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1
Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+7)
EC : 1/0
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Dommages Eau : 5..7
Dommages Air : 5..7
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Feu : 11..15
Esquive PA : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24
(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
% Résistance Terre : -5..-4% Résistance Air : -5..-4Vitalité > 500Effets
Force : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..20
Dommages : 5..7
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
Résistance Feu : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 9..16
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+3)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
25 Bâton Armes(dommages Terre) :
106 Bâton (dommages Feu) :
161 Bâton (dommages Neutre) :
175 Bâton DommagesDommages Terre :
2 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
2 Bâton Dommages Poussée :
4 Bâton Dommages Critiques :
3 Bâton Puissance Pièges :
2 Bâton RésistancesRésistance Terre :
8 Bâton Résistance Neutre :
8 Bâton % Résistance Terre :
6 Bâton % Résistance Feu :
7 Bâton % Résistance Eau :
6 Bâton % Résistance Air :
11 Bâton % Résistance Neutre :
5 Bâton Résistance Critiques :
5 Bâton Résistance Poussée :
2 Bâton Résistance Terre JCJ :
2 Bâton Résistance Feu JCJ :
2 Bâton Résistance Eau JCJ :
2 Bâton Résistance Air JCJ :
2 Bâton Résistance Neutre JCJ :
2 Bâton % Résistance Terre JCJ :
2 Bâton % Résistance Feu JCJ :
2 Bâton % Résistance Eau JCJ :
2 Bâton % Résistance Air JCJ :
2 Bâton - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
2 Bâton EffetsVitalité :
139 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
149 Bâton Armes(dommages Terre) :
219 Bâton (dommages Feu) :
269 Bâton (dommages Eau) :
179 Bâton (dommages Air) :
193 Bâton (dommages Neutre) :
259 Bâton DommagesDommages Neutre :
139 Bâton Renvoie dommages :
139 Bâton Dommages Poussée :
139 Bâton Dommages Critiques :
139 Bâton Dommages Pièges :
139 Bâton Puissance Pièges :
139 Bâton RésistancesRésistance Terre :
141 Bâton Résistance Feu :
139 Bâton Résistance Eau :
139 Bâton Résistance Air :
139 Bâton Résistance Neutre :
141 Bâton % Résistance Terre :
139 Bâton % Résistance Feu :
139 Bâton % Résistance Eau :
139 Bâton % Résistance Air :
140 Bâton % Résistance Neutre :
139 Bâton Résistance Critiques :
140 Bâton Résistance Poussée :
139 Bâton Résistance Terre JCJ :
139 Bâton Résistance Feu JCJ :
139 Bâton Résistance Eau JCJ :
139 Bâton Résistance Air JCJ :
139 Bâton Résistance Neutre JCJ :
139 Bâton % Résistance Terre JCJ :
139 Bâton % Résistance Feu JCJ :
139 Bâton % Résistance Eau JCJ :
139 Bâton % Résistance Air JCJ :
139 Bâton - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
139 Bâton EffetsVitalité :
139 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
149 Bâton Armes(dommages Terre) :
219 Bâton (dommages Feu) :
269 Bâton (dommages Eau) :
179 Bâton (dommages Air) :
193 Bâton (dommages Neutre) :
259 Bâton DommagesDommages Terre :
139 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
139 Bâton Renvoie dommages :
139 Bâton Dommages Poussée :
139 Bâton Dommages Critiques :
139 Bâton Dommages Pièges :
139 Bâton Puissance Pièges :
139 Bâton RésistancesRésistance Terre :
141 Bâton Résistance Feu :
139 Bâton Résistance Eau :
139 Bâton Résistance Air :
139 Bâton Résistance Neutre :
141 Bâton % Résistance Terre :
139 Bâton % Résistance Feu :
139 Bâton % Résistance Eau :
139 Bâton % Résistance Air :
140 Bâton % Résistance Neutre :
139 Bâton Résistance Critiques :
140 Bâton Résistance Poussée :
139 Bâton Résistance Terre JCJ :
139 Bâton Résistance Feu JCJ :
139 Bâton Résistance Eau JCJ :
139 Bâton Résistance Air JCJ :
139 Bâton Résistance Neutre JCJ :
139 Bâton % Résistance Terre JCJ :
139 Bâton % Résistance Feu JCJ :
139 Bâton % Résistance Eau JCJ :
139 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
139 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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