Quelles bottes pour un Zobal Vitalité de niveau 156 pour "% résistance feu" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Zobal de niveau 156 pour vitalité et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et % résistance feu.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 159
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1
Intelligence : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 251..350
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 8..12
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Feu : 11..15
Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1
Agilité : 36..50
Vitalité : 126..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 300
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Feu : 6..8
Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1
Force : 31..40
Intelligence : 31..40
Puissance : 6..10
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Feu : 4..6
Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..35
Prospection : 11..15
% Résistance Terre : 4..5
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Eau : 4..5
% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1
Force : 41..60
Vitalité : 81..120
Dommages Terre : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
Dommages Critiques : 9..12
% Résistance Feu : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Esquive PA : 5..7
Effets
PM : 1
Puissance : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Dommages Terre : 4..6
Dommages Feu : 4..6
Dommages Eau : 4..6
Dommages Air : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
Dommages Critiques : 9..12
Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Initiative : 201..300
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 5..7
Dommages Air : 5..7
Dommages Neutre : 5..7
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1
PO : 1
Intelligence : 16..30
Vitalité : 26..40
% Résistance Feu : 5..8
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Agilité > 150Effets
PM : 1
PO : 1
Force : 21..30
Puissance : 21..30
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Air : 7..10
Esquive PA : 3..4
Tacle : 4..5
Effets
PM : 1
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Eau : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Résistance Poussée : 11..15
Esquive PA : 2..3
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
58 Bottes Armes(dommages Terre) :
13 Bottes (dommages Feu) :
13 Bottes (dommages Eau) :
13 Bottes (dommages Air) :
13 Bottes (dommages Neutre) :
13 Bottes DommagesDommages Terre :
26 Bottes Dommages Neutre :
23 Bottes Renvoie dommages :
13 Bottes Dommages Poussée :
16 Bottes Dommages Critiques :
15 Bottes Dommages Pièges :
13 Bottes Puissance Pièges :
13 Bottes RésistancesRésistance Terre :
24 Bottes Résistance Feu :
27 Bottes Résistance Eau :
30 Bottes Résistance Air :
28 Bottes Résistance Neutre :
25 Bottes % Résistance Terre :
27 Bottes % Résistance Feu :
13 Bottes - Critère 3 % Résistance Eau :
30 Bottes % Résistance Air :
29 Bottes % Résistance Neutre :
18 Bottes Résistance Critiques :
18 Bottes Résistance Poussée :
18 Bottes Résistance Terre JCJ :
13 Bottes Résistance Feu JCJ :
13 Bottes Résistance Eau JCJ :
13 Bottes Résistance Air JCJ :
13 Bottes Résistance Neutre JCJ :
13 Bottes % Résistance Terre JCJ :
13 Bottes % Résistance Feu JCJ :
13 Bottes % Résistance Eau JCJ :
13 Bottes % Résistance Air JCJ :
13 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
13 Bottes Critère 2
EffetsVitalité :
132 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
145 Bottes Armes(dommages Terre) :
132 Bottes (dommages Feu) :
132 Bottes (dommages Eau) :
132 Bottes (dommages Air) :
132 Bottes (dommages Neutre) :
132 Bottes DommagesDommages Terre :
134 Bottes Dommages Neutre :
135 Bottes Renvoie dommages :
132 Bottes Dommages Poussée :
133 Bottes Dommages Critiques :
133 Bottes Dommages Pièges :
132 Bottes Puissance Pièges :
132 Bottes RésistancesRésistance Terre :
134 Bottes Résistance Feu :
135 Bottes Résistance Eau :
135 Bottes Résistance Air :
134 Bottes Résistance Neutre :
134 Bottes % Résistance Terre :
134 Bottes % Résistance Feu :
132 Bottes - Critère 3 % Résistance Eau :
136 Bottes % Résistance Air :
135 Bottes % Résistance Neutre :
133 Bottes Résistance Critiques :
133 Bottes Résistance Poussée :
134 Bottes Résistance Terre JCJ :
132 Bottes Résistance Feu JCJ :
132 Bottes Résistance Eau JCJ :
132 Bottes Résistance Air JCJ :
132 Bottes Résistance Neutre JCJ :
132 Bottes % Résistance Terre JCJ :
132 Bottes % Résistance Feu JCJ :
132 Bottes % Résistance Eau JCJ :
132 Bottes % Résistance Air JCJ :
132 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
132 Bottes EffetsVitalité :
130 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
144 Bottes Armes(dommages Terre) :
130 Bottes (dommages Feu) :
130 Bottes (dommages Eau) :
130 Bottes (dommages Air) :
130 Bottes (dommages Neutre) :
130 Bottes DommagesDommages Terre :
132 Bottes Dommages Neutre :
133 Bottes Renvoie dommages :
130 Bottes Dommages Poussée :
131 Bottes Dommages Critiques :
131 Bottes Dommages Pièges :
130 Bottes Puissance Pièges :
130 Bottes RésistancesRésistance Terre :
132 Bottes Résistance Feu :
133 Bottes Résistance Eau :
133 Bottes Résistance Air :
132 Bottes Résistance Neutre :
132 Bottes % Résistance Terre :
132 Bottes % Résistance Eau :
134 Bottes % Résistance Air :
133 Bottes % Résistance Neutre :
131 Bottes Résistance Critiques :
131 Bottes Résistance Poussée :
132 Bottes Résistance Terre JCJ :
130 Bottes Résistance Feu JCJ :
130 Bottes Résistance Eau JCJ :
130 Bottes Résistance Air JCJ :
130 Bottes Résistance Neutre JCJ :
130 Bottes % Résistance Terre JCJ :
130 Bottes % Résistance Feu JCJ :
130 Bottes % Résistance Eau JCJ :
130 Bottes % Résistance Air JCJ :
130 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
130 Bottes Classe
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